Новенькая в игре (СИ) - Панфилова Маргарита
Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 54
«Поздравляем вас игрок рейд с вашим участием „на Бармаглотика“ завершился удачей. Ваша награда за убийства босса локации — звание „Грозная Моська первого уровня“ плюс десять процентов ко всем вашим характеристикам постоянно. Данное повышение будет распространяться и на тех игроков кто будет состоять с вами в одной группе. Вы получили уровень, текущий уровень десять. Вам доступны очки характеристик ...».
Кое-как осознав всё прочитанное, я обозрела перекошенные от еле сдерживаемой радости за меня представителей клана Барбадос и поспешила выйти из игры пока они не начали меня бить всем скопом. На следующий день в игру заходить не рискнула. Перетрусила. И предпочла узнать о том, что там сейчас твориться из новостной ленты на официальном сайте.
И успокоилась, осознав, что для такой игрушки как Эйрен события в Алискино — это настолько рядовое и незначительное происшествие, что шло под названием — «Детишки балуются в песочнице» и «Ло-ло-ло в нубятнике».
Рассказала всё Маринке, полчаса слушала и смотрела по нейрокому как она ухохатывается надомной. Ожидаемо конечно, но всё равно обидно. В качестве компенсации потребовала от неё, объяснить мне, что имел ввиду игрок Пронырливый Джо. Получила довольно пространное рассуждение о подсознании, о потере контроля над своими эмоциями в глубоком погружении и особом восприятии событий во время сна. Ещё мне кинули пару ссылок на книги по этому делу и настоятельно рекомендовали почитать для общего развития. Чем собственно я и занималась весь тот день.
В конечном итоге всё, как следует обдумав, я рассудила так — убийство босса я у этих клановых конечно же увела из-под носа — это конечно не очень красиво, но с другой стороны — это и крысятничеством назвать нельзя. Во-первых, они сами меня в этот рейд позвали, дальше я всё делала, как говорили, а то, что я малость струхнула так это простительно я всё-таки новенькая и реакции поэтому у меня не всегда адекватные, надо признать, тут Маринка права. Меня немного сбивает с толку реалистичность всего происходящего вокруг. Я почему-то не могу заставить себя не бояться тех же самых ударов мобов, например, даже осознавая, что мне больно-то не будет и смерть тут не смерть. А всё равно поджилки у меня трясутся и вообще все мои прочие ощущения реальные. Из всего прочитанного, я пришла к выводу что это у меня с непривычки и вполне предсказуемо.
А во-вторых я Бармаглота убивать не намеривалась — это был несчастный случай. Этот Б.Т.Р. недоделанный сам меня в босса запустил, сделав из меня специфический метательный снаряд, со всеми соответствующими характеристиками. Так, что это точно уже на меня повесить нельзя было. А дальше больше, всё содержимое босса как не крути досталось рейд лидеру, а мне только звание и часть опыта перепало. Так что тут тоже не велики их потери, а про всё остальное я вообще молчу.
Короче, войдя в игру первое время опасалась репрессий со стороны этих Барбадосцев, но к моему удивлению, от них даже гневного письма какого-нибудь не было. Сдаётся мне они просто решили сделать вид, что ничего не было и меня тоже того, не было и они со мной даже не знакомы. Вот и отлично.
И я отправилась закрывать свои квесты и, если честно готова была уже валить из этого Алискино в Большой мир, как прилетело письмо с указанием — принять участие в празднике. Так что пришлось задержаться в яслях ещё на один день.
Вот теперь сижу и решаю задачку над которой давно пора было бы задуматься, а у меня всё руки никак не доходили — кем я собственно хочу быть, какой мне выбрать класс для себя?
А вопрос-то не простой. Для меня уж точно, если честно. Подавляющее большинство игроков выбирают свой класс ещё до создания перса в игре. Но у меня с этим так спонтанно получилось, что я об этом тогда, даже не задумалась. Потом решила, что успеется ещё. А вот теперь уже с этим затягивать точно нельзя. И вот тут-то я упёрлась в стену конкретно, не знаю почему, но мой мозг просто отказывался думать на эту тему.
Не знаю, как это вообще можно объяснить словами, но чем больше я читала в справке о разных классах перса, примеряла их на себя и представляла, как буду играть за тех и за этих, тем меньше почему-то понимала за кого именно я хочу играть. Воин — ну точно это не про меня, причём любой воин. Маг — ну это тоже не совсем-то, кроме того они ведь разные бывают, с этим классом вообще разбираться нужно. Клирик — этот персонаж вообще мне не понятен, если честно. Жрица? Хант — пожалуй этот класс мне бы подошёл, но вытяну ли я его?
Вообще-то в Эйрене классов довольно много: воин, маг, жрец(жрица), стрелок, вор, рейнджер, убийца, заклинатель, друид, бард и так далее.
Дальше больше — классы делились по принадлежности на светлые, тёмные и нейтральные.
И наконец каждый класс имел три открытых варианта своего развития (доступные всем и всегда), три скрытых варианта (доступные только при выполнении определённых условий) и наконец была возможность уникального варианта (если найти мастера-джокера и выполнить его квест) — итого семь.
Так что, тут как вы понимаете, было над чем ломать голову. Выбрать нужно было не только класс, но и свою масть и свою так сказать специализацию.
Правда не обязательно делать это одновременно, но всё равно одно подразумевает другое и ошибись ты хоть в чём и будешь мучиться, а не играть.
Были и ещё так называемые скрытые или уникальные классы, которые просто так взять не получится. Я если честно про них нашла лишь, то что это вообще возможно, а про то как это сделать — ни слова. А ещё нужно учитывать такую вещь как профессия и расовые классы. Короче я запуталась окончательно и практически бездумно таращилась на воду.
Из ступора меня вывел вопль какого-то игрока — «Водяные! Из воды все»!
— А? Что? Водяные? Где?
Всё это я даже в слух произнести не успела, лодка, что болталась всё это время не так уж и далеко от меня, одним своим концом резко подлетела вверх, из воды на мгновение показался огромный рыбий хвост, а затем лодка ухнула в воду и перевернулась. Игрок, что был в лодке, ласточкой вылетел из неё, раздался смачный плюх, и он уже не всплыл. Может утонул, а может и сожрали. В стороне раздался визг девушки НПС, её в воду тащил кто-то с зелёными волосами, весь в чешуе, запахло тухлой рыбой.
— А ну пусти её!
Взвилась я. Резво подскочила к этой парочке и саданула агрессора своей удочкой по голове. На меня подняли белые рыбьи глаза, полыхнули алым буквы — «Проклятый водяной, уровень десять». Мне прилетело двадцать единиц урона, моб бил когтистыми руками. Девушка НПС сбежала, а я сменила удочку, на посох и приступила к первому своему по сути полноценному сражению с мобами за всё время, проведённое в этой игре.
Я колошматила того водяного своей палкой, как оглашенная, чешуя летела во все стороны, но вражина оказался на редкость упрям, или это я просто такая слабая из-за отсутствия боевых навыков и скилов. Вот что значит класс вовремя не выбрать. С этим надо что-то делать — выберусь из яслей, первым делом пойду в гильдию, класс себе выбирать.
Вокруг кипела буча, из в миг почерневшего озера на берег лезли водяные, судя по всему бесполые, ибо длинные патлы были у всех, а вот грудей не было ни у кого. Зрелище ни сколько пугающее, сколько забавное, если честно. Игроки и радовались, судя по всему появление этих монстров это и есть гвоздь сегодняшней праздничной программы. НПС же с визгом носились вокруг, создавали панику, как нарочно лезли в лапы к злобным водяным, но от озера далеко почему-то не отбегали. Мы же игроки-герои их доблестно спасали от злыдней, и система между прочим считала не только количество убитых тобою мобов, но и количество спасённых жертв среди местного населения.
Вообще-то эти водяные оказались на редкость живучими, я колошматила своего противника посохом изо всех сил, а он не только не умирал, но и весьма лихо размахивал своими когтистыми культяпками и хвостом, особенно обидно. Время от времени эта русалка делала стойку на руках и лихо крутила сальто стараясь достать меня плавником нанося не только весьма сильные удары, но и дебаф кровотечение. Порядок действий правда был предсказуем; удар правой рукой потом левой, стойка, хвост с левой стороны, хвостом с права, а затем сальто и по новой. Да это тебе не Большая кролик и не Бармаглот — предсказуемо и примитивно. Но всё равно, приходилось непросто стоять на месте, а прыгать вокруг противника уклоняясь от его ударов, а водяных между прочим становилось всё больше и не только водяных. В след за хвостатыми из озера на берег стали выбираться довольно неприятные на вид кикиморы вместо одежды на них были надеты рыболовные сети. И в отличии от водяных у этих мобов были ноги и если первые от воды не отходили, просто на берег выбирались, то вторые как раз просто-таки выбегали из воды и с разгона набрасывались на всех, кто под руку попадётся на игрока там или НПС. Стало шумновато.
Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 54
Похожие книги на "Академия Шепота 3. Последний отбор", Огненная Любовь
Огненная Любовь читать все книги автора по порядку
Огненная Любовь - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.