Крот из Клана Боевых Хомяков (СИ) - Опсокополос Алексис
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68
– Стасик не чувствует ни боли, ни страха, он, вообще, видимо, ничего не чувствует. Ему всё по фигу. Типа животное-овощ. Он только одно чувствует – что он жрать хочет. Вот он и жрёт круглосуточно всё, что ему на глаза попадётся. Видимо, сначала не понимал, что вы съедобные, поэтому вы его и выносили, точнее, думали, что выносили. А потом он понял, что вас можно сожрать. И сожрал. Обычно ему никого не удаётся поймать, сто раз можно мимо него пройти, пока он поймёт, что ты съедобный. Он жрёт только ещё более тупых, чем он, слизней и слепышей. И далеко от своей норы никогда не отползает.Глава 11
Куратор хлопнул себя ладонью по лицу и тяжело выдохнул.
— Как вы, вообще, умудрились ему на глаза попасться?
— Да просто задолбались ящериц грохать, вот и пошли поискать что-нибудь более крупное, — вздохнул Тузик.
— А когда увидели Стасика, решили: вот сейчас мы по-взрослому прокачаемся?
— Ну типа того.
— Поздравляю, прокачались, – ещё более грустно сказал Конан.
– А можно один вопрос? – извиняющимся голосом спросил Крыс. – А почему он Стасик?
— Да хрен его знает, это старая история. Вроде говорили, его один из первых игроков назвал в честь своего институтского преподавателя, мне, если честно неинтересно, а вот что могу точно сказать, это то, что Стасика в принципе невозможно вынести.
— Вообще никак? — Серёга был уверен, что им всего-то самую малость не хватило времени для выноса.
– Вообще! Он прикол от разработчиков. Когда у него остаётся пять процентов жизни, он превращается в камень. Потому, кстати, и каменным называется. И его ничем не взять. И в состоянии камня он пребывает, пока не восстановит жизнь до ста процентов. И так по кругу.
На некоторое время воцарилась тишина, которую осторожно прервал Мангуст:
– Ну ладно, чего уж теперь? Ну облажались. Постараемся впредь быть умнее.
Конан посмотрел на подопечных и вздохнул.
— Я вам сейчас кое-что расскажу, — куратор присел на кровать Крыса, давая понять, что разговор будет долгим.
— Два года назад, когда «Золотой Мир» активно раскручивался и рекламировался, стали везде появляться специальные фирменные центры доступа. В них стояли капсулы, и можно было их брать в аренду по часам. Если сразу оплачивал большой объём, то в подарок аккаунт шёл. Это больше не для геймеров, а для тех, кто решил в Игре зарабатывать. Как я говорил, деньги отсюда можно выводить. Час аренды капсулы стоил примерно три тысячи рублей, оптом дешевле. А заработать за час при хорошем раскладе можно было больше. И намного.
— А на чём там зарабатывать? – удивился Мангуст.
– На чём угодно. Например, можно официанткой устроиться или барменом.
– А смысл кому-то платить большую зарплату официантке, если можно просто нанять за копейки в игре персонажа готового?
– Видишь ли, какой бы ни была крутой Игра, какие развитые ни были неписи по внешнему виду и цифровым мозгам, живого человека они заменить не могут. Я тебе игрока от неписи за пять секунд отличу. И если ты в харчевне хочешь просто пожрать, это одно. Ты тогда пойдёшь куда угодно. Но если есть желание по душам поговорить с барменом или пофлиртовать с официанткой, которая тебя красиво отошьёт, то тут надо идти в кабак, где работают живые люди, точнее, персы управляемые игроками. А я говорил, тут очень много богатых людей. Они хотят, чтоб всё было по высшему сорту. И хотят живого общения в «Золотом Мире» с реальными людьми. Поэтому вакансий и предложений для заработка предостаточно, и отбоя от желающих подзаработать в Игре нет. А ещё очень неплохо можно поднимать бабло на рейдах. Если ты прокачанный и не дурак, то твой наём на час обойдётся организатору рейда не меньше, чем в десять тысяч. А есть такие данжи, куда непись просто не пойдёт. Их специально сделали с доступом только для игроков. Только люди могут туда зайти. Вот так я в «Золотой Мир» и попал. Подрабатывал наёмником. Со временем прокачался и стабильно как на работу ходил. В Игре есть биржа вакансий, она дублируется на сайте «Золотого Мира». Это именно не игровые квесты, а вакансии для тех, кто в офлайне. Там указано, кто, где, когда и для чего требуется. Прямо на сайте заключаешь соглашение, в нужное время с любого центра доступа под своим аккаунтом заходишь и работаешь. Так получилось, что несколько раз меня нанимал один игрок. Со временем подружились. Он был из богатой семьи. Но в общении совсем непохож на богатеев. Если бы я не видел, сколько он тратит на наёмников и не подумал бы, что у него много денег. Однажды он предложил сходить в рейд за Серую Степь на Обратную Сторону.
– Обратную сторону чего? – удивилась Белка.
– «Золотого Мира».
– Это как?
– Это такое место особое, потом расскажу. Суть в том, что туда не каждый может пройти. Надо сначала пересечь Серую Степь. А у тех, кто заходит из центра доступа, нет возможности её пройти. Их выбрасывает из игры, едва они туда суются. Блокировка стоит. Только с индивидуальных капсул можно зайти. Предварительно отключив защиту. Мой новый друг предложил очень большие деньги. Потому что поход в рейд на обратную Сторону – дело серьёзное. Там нет возможности привязаться и там нельзя реснуться. Если тебя выносит, то сразу из игры. Поэтому туда надо брать только сильных и проверенных бойцов. Так как рейд может длиться несколько дней, а потеря даже одного игрока в течение похода уже невосполнима и может поставить под угрозу результат.
– А можно подробнее, что за Обратная Сторона? – Мангуст, казалось, больше всех заинтересовался полученной информацией.
– Долго рассказывать, да и всему своё время. Ещё узнаете. Мне тогда тоже было интересно попасть на Обратную Сторону. Я много про неё слышал и сразу согласился. Так я первый раз попал в тот дом, где вас всех собрали.
– Погоди, этот наш Хозяин и есть твой друг? – удивился Тузик.
– Нет. Его брат Влад.
– Ничего себе! А почему мы его не видели на встрече?
– Потому что он пропал. Однажды, с другими игроками ушёл в рейд на Обратную Сторону. Я тогда сильно простыл, лежал с температурой. В течение трёх дней все, кто с ним отправился, вылетели, а он так и не вернулся.
– А это давно было? – испуганно поинтересовался Крыс.
– Полгода назад. С тех пор мы его ищем. Собирали несколько отрядов, но это бесполезно делать из обычных наёмных игроков, поэтому решили взять вас, когда узнали, что есть такая программа. В общем, теперь вы примерно понимаете, какое у вас задание.
– А почему раньше не сказали?
– До проверки на рес было нельзя, вдруг кто-то бы её не прошёл. И вообще, это должен был не я вам рассказать, а Хозяин чуть позже. Но вот смотрю, вы не понимаете всей серьёзности положения, поэтому решил объяснить прямо сейчас. Вы сюда не играть пришли, а спасать человека.
– Что-то ты какую-то хрень городишь! – Тузик с подозрением посмотрел на куратора. – Опять нас разводишь? Какой смысл его искать? Ну возьмите и отключите капсулу, и всё! Ну не найдёте вы его в Игре, да и хрен с ним. Это ведь важно для него как перса, верно? Что мешает там, в капсуле просто отключить всё на хрен и вытащить человека из неё? Ну и пусть тут в игре с ним виртуальным что угодно происходит. Хоть исчезнет, хоть зависнет. Главное, ведь живого человека вытащить.
– Ключевое слово «живого»! – Конан печально вздохнул. – А с этим могут быть проблемы. Не всё так просто. А точнее, всё очень даже сложно. Весь мозг игрока там, в реале, пронизан кучей нейронных соединений. Все они ведут через капсулу сюда, в Игру. Там живой человек и тут перс, это, по сути, одно целое. Чтобы вам было понятней, объясню совсем грубо: представьте, что живой человек часть функций своего мозга делегирует своей цифровой копии.
– И? – Тузик начал терять нить объяснения.
– Что и? Слушай и не перебивай! Не то чтобы там остаётся лишь оболочка, но за многие жизненно важные процессы во время пребывания в капсуле отвечает цифровой мозг. И перед возвращением в реал цифровая копия передаёт обратно физическому мозгу все те функции, которые на время забрала. И если человека не подготовить, а просто разорвать эту связь, то часть функций просто не вернётся. И никто не знает, каких именно функций. Может, человек просто вкусы различать перестанет, а может, ходить. Есть вероятность, что просто превратится в овощ. Выйти из Игры можно только в прямом смысле: исключительно из Игры! Вытащить оттуда нельзя. Теперь вы знаете если не всё, то очень многое.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68
Похожие книги на "Крот из Клана Боевых Хомяков (СИ)", Опсокополос Алексис
Опсокополос Алексис читать все книги автора по порядку
Опсокополос Алексис - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.