Путь Становления (СИ) - Шмат Арсен Станиславович
А учитывая что Источников Сил не так уж и много в этом мире, да к тому же все самые крупные уже давно находятся во власти различных магических академий или над ними и вовсе возведены родовые замки.
Хотя... если мне все же удастся разобраться в работе генератора что находится на корабле соларов - есть реальные шансы попробовать создать сеть порталов между ключевыми точками. Заметка на будущее: найти мага Пространства, который согласится перебраться на постоянной основе в "далекие и дикие края"...
Тем временем корабль медленно начал всплывать. Вместе с этим и картинка окружающего мира становилась более детализированной. А когда и вовсе мы оказались на поверхности - иллюзорная сфера с кораблем в центре вдруг резко разрослась в размерах, пока не заполнила все помещение, таким образом создавая некое подобие панорамного экрана.
Я с интересом смотрел на город, который некогда был небольшим селением орков. Это было занятно - ведь на проекции было видно лишь то, что было связано с Землей. То есть деревянные крыши отсутствовали, также как и аналогичные строения. Жителей тоже не было видно.
Зато по двум грудам камня, что висели в "воздухе" недалеко от каменного пирса, а также слегка рябящей в том месте иллюзии я смог с большой уверенностью предположить, что именно Кракен и Веселый Демон сейчас стоят на рейде в бухте у острова.
Правда вот их положение меня сильно насторожило - а именно перпендикулярно до входа в бухту, что позволяет...
- Рунг! - заорал я, чувствуя как начинает бешено колотиться сердце. - Высылай духов на разведку! Надо срочно узнать что здесь происходит, и почему наши корабли находятся в положении для бортовых залпов!
- Ну... может они того - нас приняли за врага, - слегка удивленно протянул старый шаман. Правда тут же сам сообразил что смолол глупость.
- Угу... мы все время шли под водой - они бы просто не успели нас засечь, чтобы к нашему прибытию развернуться бортами. А это значит...
Помрачневший орк начал выбивать быструю, и даже несколько нервную мелодию на своем бубне.
Духи на его призыв откликнулись быстро. Даже слишком. Что дало еще одно подтверждение в мою копилку нарастающего волнения.
Почему? Очень просто - духов всегда много либо у Источника Сил, либо... там где есть шаманы. Причем чем больше последних - тем больше и духов. Ведь возможность услужить шаману для бестелесных сущностей это возможность получить такую желанную ману этого мира.
А несколько минут спустя мои худшие предположения подтвердились - остров Ледяного Пламени находился в осаде. Вокруг него было не меньше тридцати драккаров. И на них были шаманы. Пускай слабые, скорей всего лишь ученики - но это мало что меняло. Ведь у нашего клана сейчас шаманов не было вообще. И это значило что их не смели лишь потому что город оберегали корабли и береговые батареи.
Но понятно что подобное долго длиться ну никак не может - рано или поздно у одной из сторон кончатся либо припасы, либо возможности вести бой на равных.
Я задумался.
Скорей всего - на драккарах лишь небольшая часть команд с частью шаманов. Остальные же атакуют с суши. Ведь пускай к острову не так и много удобных подступов, чтобы высадить десант - но они все-таки есть. А значит город в полноценной осаде.
Несомненно - големы, часть которых была доставлена на остров, а также остальные мои разработки вроде упрощенной версии доспехов паладина и простого огнестрельного оружия пока позволяют моему клану держаться. Но именно что "пока".
Ведь против одного клана выступило не меньше шести других кланов. Так что несмотря на некоторое техничное превосходство - против такой толпы оно долго не продержится.
- Что будем делать, коган? - спокойно спросил один из орков. Обернувшись я увидел перед собой весь отряд моих бойцов. Их лица не выражали страха или волнения. А лишь спокойствие и уверенность в своих силах, а также... во мне?
С одной стороны это было приятно. И даже очень. Ведь тебе доверяют. Но с другой стороны - это большая ответственность.
Но... Ведь я уже давно с орками. Моим кланом. Так что нечего запихивать голову куда ни надо и идти на попятный перед очередной трудностью. А потому надо ее решать.
- Скажите уважаемый Амелл, ваше оружие возможно навести на деревянные драккары? - задал я животрепещущий вопрос.
- Ну... - солар задумался. - Вообще-то когда наши корабли строились - о деревянных видах транспорта уже давно забыли... Потому-то у нас и все системы определяют лишь материалы с очень высокой плотностью, - мне захотелось сделать всем известное движение "рука-лицо". Тоже мне вашу бабушку любители универсальных технологий. - Но...
- Но?
- В общем если на них будет достаточно мощное излучении Силы - то мы сможем навести торпедные аппараты на цель.
- Н-да... - я почесал в затылке. Надо будет еще толком уточнить что в понятии соларов "мощное излучение" - с их-то гигантоманией. - Рунг что скажешь?
- По поводу? - не понял старый орк.
- Ну - ты же у нас вроде как более сведущий в шаманский делах. Так вот скажи мне - молодые шаманы, которые еще и не закончили обучение - имеют хоть сколько-нибудь мощное магическое излучение? Все-таки не у всех как у тебя есть столь мощные артефакты, - киваю на его бубен.
- По большому счету - при любом себя уважающем шамане должна быть парочка не самых слабых артефактов. Тот же ритуальный кинжал которым приносят жертвы духам - штука чаще всего передающаяся по наследству. Хотя учитывая что скорей всего практически все шаманы погибли на, как ты говоришь, "сходке", то клановых реликвий должно быть на порядок меньше...
- Ладно, попробуем, - протянул я и вновь обернулся к Амеллу Вайзару. - Вот какая у меня идея...
Как ни странно но даже после всплытия - нас заметили далеко не сразу. А все дело в том, что орки на драккарах слишком внимательно следили за тем что происходило на острове - им уже пару раз оттуда прилетали "подарочки" от береговых батарей подобравшимся особо близко захватчикам. А с берега же нас было практически невидно - несмотря на свои достаточно крупные размеры - корабль не имел особо большой высоты, да к тому же там сейчас отбивали очередную волну атаки. И это не говоря уже о том, что к острову мы прибыли на закате.
Первым делом, прежде чем начинать активные действия я взял у одного из моих бойцов игровой шар химерчиков - мою попытку при помощи иллюзий воплотить известных на Земле покемонов. Игрушка вышла забавной и хорошо продаваемой. Но мне она нужна была не для игр. Все дело в том, что все хрустальные сферы-артефакты были завязаны на один управляющий артефакт, который я из-за схожести функций окрести незамысловато Сервером.
А как разработчик и единоличный создатель этой прелести - у меня были расширенные полномочия в управлении этими игрушками. Кроме всего прочего - через них можно было и общаться. Хотя использовать эту систему для обеспечения нормальной сети связи не представлялось возможным - на артефактах и так было навешано огромное количество заклинаний. А создать отдельную систему, уже заточенную именно на связь у меня просто не было времени.
И единственно что можно было сделать со сферами химерчиков - это установить один единственный канал связи между двумя шарами. Что я и сделал.
- Привет моя прелесть, - улыбнулся я небольшой иллюзии Раны - старшой из сестер.
- В-валент... - девушка неверяще уставилась на меня. Точнее на мою иллюзию, которую видела перед собой. - Т-ты умер?
- Э? - я опешил от такого вопроса, но постарался взять себя в руки. - Да - я тоже очень рад тебя видеть. И вообще-то нет - я не мертв. Мы подошли к острову, а тут куча драккаров и судя по всему еще и боевые действия... В общем так - я хочу тебя поскорей увидеть в живую, а для этого мне надо разобраться с противником. В общем позови Шашера или Гара - мне надо с ними переговорить...
Минут десять объяснял обрадованным нашим возвращением оркам что от них требуется, после чего переведя дыхание, кивнул Амеллу Вайзару, что мол можно начинать.
Похожие книги на "Путь Становления (СИ)", Шмат Арсен Станиславович
Шмат Арсен Станиславович читать все книги автора по порядку
Шмат Арсен Станиславович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.