Пантеон (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Ознакомительная версия. Доступно 21 страниц из 102
Внимание! Приготовьтесь к переносу!
2…1…
Я моргнул и на этот раз оказался где-то далеко в стороне от центра основных событий. Чуть в стороне, возле кровавого пятна, отирались две раненые золотые обезьяны. Которые при виде меня внезапно решили убежать. Причем мозгов разойтись в разные стороны им не хватило. Уже через пару минут я их настиг. Первую просто убил броском копья, перебив позвоночник…
Внимание! Вы получили 7 ОС! (245280)
Шкура, кристалл, пустышка – все это было собрано и отправлено в сумку. Со второй торопиться не стал, тем более, что она больше не пыталась сбежать, решив дать мне бой. Перебив ей ноги, я устало сел рядом, смотря на слезящиеся глаза беглянки.
Золотая обезьяна. Ранг F. Уровень 6
Если я её прикончу, то уровень не возьму, но окажусь опасно близко к его границе. Не стоит ли воспользоваться передышкой и слить лишнее?
- Ты меня понимаешь? Похоже, что нет…
Будь у меня выбор, я бы взял её в плен, но не похоже, что здесь был возможен подобный сценарий. Карты раба остались в основной сумке, да и принять предложение можно только при наличии разума. В теории он у нее есть, но в самом зачаточном состоянии. Так что я просто использовал эту возможность для отдыха…
Осталось игроков: 38537000
Внимание! Немедленно уничтожьте противника!
На этот раз сообщение было красным, намекая на то, что мою попытку имитировать занятость заметили и оценили по достоинству…
Личное сообщение (неизвестный бог): Ты неплох. Когда они предадут тебя, позови нас…
Я нанес удар и через меня пробежал поток энергии… Предпочитаю думать, что именно он вызывал мурашки, а не тот факт, что я привлек внимание одного из врагов…
Внимание! Вы получили 15 ОС! (260280)
Внимание! Приготовьтесь к переносу!
2…1…
На этот раз из обезьяны выпала не пустышка, а странная карта, сияющая предупреждающим красным светом. И времени на то, чтобы подумать у меня не было – я просто подчинился рефлексам, бросив её в сумку…
Внимание! Уничтожьте…
Внимание! Противник не обнаружен!
Я вновь открыл глаза в другом месте, где лежал, поверженный, очередной огр, на трупе которого стоял старый знакомый. Правда, узнал я его не сразу, поскольку он тоже был в боевой форме. Слегка отличной от моей, но узнаваемой. Идентификацию я применять не стал, но базовая информация оставалась открытой…
Билл Мичиган. Уровень 13
Кажется, здесь я слегка опоздал. И остальные щадить огров были не настроены. Американец посмотрел на меня, досадливо покачал головой и приветственно махнул рукой. Кажется, тот факт, что я все ещё впереди его слегка раздражал…
Внимание! Миссия завершена!
Все противники уничтожены!
Возвращение через:
15…14… 13…
Я остался стоять, хотя большинство игроков в зоне видимости опустились на землю. Какая-то девушка тихонько плакала, закрыв лицо руками. Сейчас я их не осуждал, я и сам чувствовал облегчение. Как будто смертный приговор, висящий над нашей головой, внезапно отменили.
- Давно не виделись, Василий. Вижу, ты все так же растешь…
- Давненько, Цинь Лун. – китаец, несмотря на десятый уровень, был без боевой формы. Взял во время этой бойни? В любом случае, мой лимит на удивление был исчерпан. Полагаю, к боссам подтягивались сильнейшие из игроков. – Говорят в Китае сегодня дождь?
Я оценил его вид. Китаец выглядел усталым и потрепанным, но не похоже, чтобы был ранен… Крови на нем хватало, но, похоже, она была чужой…
- Китай большой, дождь на нашей благословенной земле не прекращается ни на минуту. Но неужели ты хочешь поговорить о погоде?
Если честно, я слишком устал, чтобы вести разговоры о чем бы то ни было, так что просто тянул время… Мечник, похоже, решил остаться в стороне от нашего разговора и приближаться не торопился. С учетом способности китайца – разумно.
- Не худшая тема для разговора длиной в пятнадцать секунд.
- Жаль, что нам не удалось пересечься в Японии. Говорят, ты куда-то исчез?
- Дела службы. К слову, сегодня прямо день встреч. Чуть раньше я уже встретил Маркуса.
- И как он?
- Два переноса назад был жив.
- Эта бойня стоила дорого, но таких как мы убить непросто. Думаю, скоро мы сможем собраться вновь, но уже в расширенном составе.
- Кто знает? Буду рад повидать старых товарищей.
3…2…1
Статистика
Задание (E+): выполнено.
Игроков: 7000
Погибло: 3236
Выполнили: 3747
Провалились: 17
Глава 7. Подготовка
***
Итак, если игроков пока еще мало, то это давало мне определенную фору. После некоторых раздумий, не найдя ничего в сети, я решил создать информационный портал, объединяющий всю информацию о Системе, городе гоблинов и, в перспективе, способной хоть как-то консолидировать игроков. В наше время подобное не слишком трудно, особенно если есть деньги. Выкупить доменное имя, оплатить хостинг и взять один из многих вариантов-конструкторов. Регистрация пользователей, открытая часть форума, закрытая часть, возможность настраивать права доступа. Рано или поздно, кто-то сделает подобное и без меня, но быть первым – значит получить доступ ко всей выложенной там информации.
Впрочем, я не обольщался - вряд ли мне удастся сохранить контроль над ресурсом, когда в дело вступят государства. Возможно, мне вообще не удастся им воспользоваться в своих целях, многое тут зависит от сроков реакции. Однако главная цель изначально другая – объединить игроков, увеличить наши шансы на выживание. В том числе и мое собственное…
Лишнее внимание мне не требовалось, так что внешняя часть ресурса представляла собой платформу для разработки гипотетической игры. Сюда я поместил описание концепции и отсканированную карту самого города гоблинов – правда, без лишних пометок. Несколько фотографий снаряжения, предметов Системы и любой игрок поймет, что совпадения не случайны. Так, теперь правила – добавим пункт о том, что создатели игры очень трепетно к ней относятся и просят посетителей общаться так, словно это реальность. Вынесем этот пункт на главную страницу портала, все равно соглашения никто и никогда не читает…
Теперь вопрос наполнения... Было бы наивно рассчитывать, что все бросятся сюда делиться информацией. После возвращения в реальный мир, связи с Сервером, а значит и доступа к базе навыков, не было. Я открыл текстовый редактор, создавая список на основе того, что успел запомнить. Название, тип, принцип действия, ранг. Целительные навыки, боевые, призывы... Разделов было много, помнил я далеко не все. Выписал три десятка пунктов, хотя, учитывая, что названия не фиксированы и могут различаться, это лишь слегка облегчит поиск. Номера я, само собой не запомнил, слишком уж много там было цифр. Собственные навыки в список я не включил. Тем не менее, учитывая с какой скупостью Системой предоставляется доступ к Серверу, любые данные имеют ценность. Так что добавим возможность обмена. Игрок предлагает администрации информацию и получает в ответ что-то равноценное. Учитывая, что находиться в центре паутины буду я сам, можно узнать что-то интересное. Или, в теории, заработать денег, хотя прикручивать кошелек я не стал – в отличие от симок, анонимной карты у меня нет, отследить такие переводы нетрудно, да и не в этом смысл.
Забавно, логически допуская такую возможность вмешательства правительств, на самом деле я слабо верил, что меня и правда будут искать на подобном уровне. Происходящее все еще казалось скорее игрой в “неуловимого Джо”, чем настоящей угрозой…
Так, действительно важная информация изначально пойдет в отдельный закрытый раздел. Скажем о боевых формах, позволяющих снять замки с параметров. Данная категория навыков позволяла игнорировать ограничение предела, считывая параметры с игрока, но, при этом, давая вкладывать свободные очки характеристик в боевую форму сверх предела. Что-то вроде оборотничества, когда вторая форма намного сильнее первой. Вообще, многие варианты тут подозрительно перекликались с земными легендами. Жаль, времени там покопаться не хватило, так что в деталях могу ошибаться. В общем, боевые формы тоже были ограничены в развитии, но их предел был выше и зависел от конкретного выбора. Скажем "базовая боевая форма" позволяла прокачать все параметры до двадцатки. У специализированных форм граница могла быть на где-то выше этой цифры, где-то ниже, плюс шел ряд специальных бонусов. Вроде наличия когтей или хвоста. Да и, если ничего не путаю, там было ограничение - получить подобную “плюшку” можно будет только на десятом уровне.
Ознакомительная версия. Доступно 21 страниц из 102
Похожие книги на "Пантеон (СИ)", Жгулёв Пётр Николаевич
Жгулёв Пётр Николаевич читать все книги автора по порядку
Жгулёв Пётр Николаевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.