Су Мрак 3. Новый игрок (СИ) - Иванов Артем "Nox Sidus"
— Богохульник! Убийца! Невежда! — закричал Грисус.
— Это я-то убийца? Кто кого кинжалом проткнул, жрец? — взбесился я.
— Я выполнял волю Моры.
— Не отменяет того факта, что это ты убийца. Я же никому никакого вреда действием не причинил.
— Серый, — сказал капитан, — и что ты собираешься делать, если преодолеешь заставу? Пригрозил богине, дурак что ли?
— Опять к Море пойду. Мы не договорили.
— Точно дурак. Правильно говорят, что завеса беспамятства. Совсем мозги потерял.
— Может есть какой вариант?
— Только если всех здесь убьёшь, — процедил сквозь зубы главный стражник.
— Может и оружие дадите для честной дуэли? — предпринял я отчаянную попытку.
— Ага, и горло под меч поставим. Дурной ты, Серый. Иди откуда пришёл.
— А в тюрьме долго сидеть? В прошлый раз ко мне никто даже не зашёл.
— Всего-то всю загробную жизнь. А зачем к тебе приходить? От голода умереть нельзя, кинули, да забыли.
Да уж, выхода никакого… Я отошёл ещё на метров сто, после чего сел и начал думать. Единственное, что можно попробовать, это найти другой проход. Но учитывая «магию» этого места, я могу искать до бесконечности. С другой стороны до бесконечности сидеть в камере или гулять по завесе — тоже то ещё удовольствие.
Для начала я решил попробовать найти брешь взглядом. Сосредоточиться было тяжело, так как пейзаж, кроме заставы и завесы, был пустым в своём однообразии. Спустя полчаса тщетных попыток и поворотов головы, я начал различать не большое пятно серого цвета. Но каждый раз, когда я двигал голову, пятно перемещалось. Мистика.
Ещё через полчаса, когда я смог поймать пятно периферийным взглядом, не двигая головой, я двинулся ему навстречу. Идея была тупой, так как я снова оказался на том же месте, а при смещении головы пятно гуляло. Тогда я сделал глупую попытку пятно переместить мыслью на центр и это сработало. Какого чёрта? Я сосредоточился и спустя пять минут пятно приняло форму шестерёнки, которую как будто накрыли белой не прозрачной плёнкой.
У меня было мало опыта в компьютерных играх, но когда-то я играл, так что сообразил, что это может мне помочь. Я ещё раз убедился, что никто с заставы не собирается за мной идти, после чего начал пытаться «нажать» на шестерёнку. Когда у меня есть цель — я очень упорный. Так что вскоре у меня получилось.
Добро пожаловать в мир мёртвых, Волк Серый.
Уважаемый игрок! Мир #! Error 2835 ht , велик и уникален, интересен и разнообразен, именно поэтому игрокам недоступен мир Моры, но Вы каким-то образом смогли здесь «проснуться». Не переживайте, после истечения штрафа времени на смерть Вы снова вернётесь обратно.
С сожалением уведомляем Вас, что в мире мёртвых не работает система набора опыта, а также интерфейс. В нём нельзя прокачивать свои навыки, способности и заклинания, здесь недоступны профессии и их развитие, а большинство активных умений заблокировано. Также здесь нет квестов, а если задание и дадут, то нет никакой гарантии награды, будьте осторожны!
Вы можете почитать про свою активность в мире живых, открыв логи. Активность в мире мёртвых не ведётся, за исключением особенных случаев. Также большинство пассивных способностей, как например, «выстрел из лука» или «удар ножом» будут действовать.
Желаем Вам скорейшего возвращения!
Во дела! Попал в игру! Но тут так реально всё… И челюсть болела по-настоящему. Ну, посмотрим логи. Может хоть они помогут мне преодолеть заставу.
Получен урон 17 ед. от падения.
Вы умерли!
Вы получили навык «Суицидник».
Суицидник 1 — Вы совершили суицид! Вам плевать на боль, есть только дело, которое нужно сделать! Шанс потерять характеристики при смерти снижен на 1%. Шанс потерять опыт при смерти снижен на 0,5%. Повышение чувствительности 0,1%.
Поздравляем! Вы воскресли! Помните, что с каждой смертью время штрафа увеличивается! Постарайтесь не умирать.
Вы получили способность «Жизнь и смерть».
Жизнь и смерть 1 — Вы провели в мире смерти больше времени, чем в мире живых в 10 раз. Сокращение отката после смерти на 1%. Шанс 1% очнуться в мире мёртвых на время пока вы мертвы.
Получен урон 17 ед. от падения.
Вы умерли!
(Поздравляем! Вы воскресли! Помните, что с каждой смертью время штрафа увеличивается! Постарайтесь не умирать.
Получен урон 17 ед. от падения.
Вы умерли!) — ещё 5 раз.
Получено достижение «Вышедший из тумана».
Вышедший из тумана — вы смогли преодолеть туманную преграду, разделяющую мир мёртвых с местом, в котором проводят время мёртвые игроки. Награда: способность « Призыв тумана».
Призыв тумана 1 — на расстоянии 10 метров от вас сгущается туман на 1 минуту. Внимание! К способности требуется подготовка! Возможна только после 30 секунд бездействия применяющего. Откат: 24 часа.
Поздравляем! Вы воскресли! Помните, что с каждой смертью время штрафа увеличивается! Постарайтесь не умирать.
Получен урон 17 ед. от падения.
Вы умерли!
Характеристика сила воли повышена на 1.
(Поздравляем! Вы воскресли! Помните, что с каждой смертью время штрафа увеличивается! Постарайтесь не умирать.
Получен урон 17 ед. от падения.
Вы умерли!) — ещё 6 раз.
Вот и все мои логи. Да уж… Суицидник… Навык, блин. Хотя, будем откровенны, навык полезный. А вот «жизнь и смерть», это как раз способность, из-за которой я очнулся здесь. То, что я смог выйти из тумана, наградили достижением, интересно. И открывает возможности.
Если у меня получится активировать способность, то можно попробовать пробежать заставу. Причём нужно быть готовым сразу, если я вначале сделаю тренировочную попытку, то пропадёт эффект неожиданности и вдобавок придётся сутки ждать откат… Ну, для лучшего эффекта стоит попугать моих противников. Я приблизился на расстояние 20 метров, чтобы успеть убежать, в случае чего, но при этом было недалеко, ведь способность действует всего 1 минуту.
— Эй, капитан. Как тебя зовут? — сказал я, сев на землю, чтобы начать активацию
— Зачем тебе моё имя, Серый?
— Просто хочу предупредить, чтобы вы сваливали с заставы. Сейчас я скажу: «Применить способность „вышедший из тумана“», после чего завеса беспамятства окажется прямо около заставы, — начал нагонять страха я.
Всё просто, они не знают, что это за туман и почему так действует, но при этом сильно его бояться, потому что из него никто не возвращался. Кроме меня. Значит нужно как можно сильнее их напугать.
— Это невозможно, Волк. Не говори глупостей. Завеса никогда не меняла своего положения, так что здесь мы в безопасности, — голос капитана был твёрд и спокоен.
А вот Грисус начал переживать.
— Что ты несёшь, Серый??? Хочешь, чтобы все стали такими же безумными, как ты? Никто в этом мире не простит тебе нападению на богиню, мы защитим заставу любой ценой! Даже ценой будущего воскрешения! — завопил жрец.
— Да??? Вот сейчас и проверим, Грисус. Мне кажется ты будешь убегать от завесы в первых рядах, трус несчастный, — сказав это я почувствовал изменения. Время подготовки истекло и вокруг меня начал образовываться туман.
— Как ты сме… ешь⁈ ЧТО ЭТО??? КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО? — перешёл на фальцет жрец.
— Бегите, глупцы! — крикнул я с безумной улыбкой, после чего туман скрыл меня из виду, а я побежал к заставе.
Судя по звукам, все ринулись прочь. Туман должен был окружать меня на расстоянии 10 метров, так что сбылись мои надежды — он последовал за мной. Было бы нелепо выбежать за 10 метров от заставы из тумана, который остался на месте. Представляю, что чувствовали стражники. Мало того, что внезапно перед ними появилась мини-завеса, так она ещё и пошла в их сторону со скоростью моего бега. Наверное, даже я бы струхнул.
Был у моей способности и недостаток — я ни черта не видел. Но так как эти идиоты не закрывали ворота, то я заранее выбрал сторону, так что мне нужно только бежать.
Похожие книги на "Су Мрак 3. Новый игрок (СИ)", Иванов Артем "Nox Sidus"
Иванов Артем "Nox Sidus" читать все книги автора по порядку
Иванов Артем "Nox Sidus" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.