Пехотинец Системы (СИ) - "Poul ezh"
- Тут видишь как, не все так просто, понимаешь, Система не наказывает за проигрыш, ей просто плевать. Там при потерях больше 30 процентов убитыми и ранеными, можно свернуть миссию и нам это зачтется.
- 30 процентов! Из десяти тысяч! Это же пиздец как много, разве не так?
- Все так, но если ты сам выберешь задание, а тем более, если как обычно попадешь куда рандомно, какие шансы у тебя выжить? Воот! Потому и хотят командиры убить двух зайцев, и квест закрыть и территорию свою заиметь. Они же не дураки, там все участники войн, адекватные умные мужики, и людей им жалко. Хотя и дебилы некоторые есть, но о них не будем. Но лучше так, какой-то профит иметь, даже возможный, даже с потерями. Чем просто тупо рубиться куда пошлют.
- Да я понимаю суть замысла, просто погибать, после стольких мучений совсем не хочется. Страшно мне, понимаешь?
- Да всем страшно, поэтому сейчас и пытаются решить вопрос так, чтобы имея минимальное количество потерь, поиметь максимальный профит. Говорю же, не дураки наши командиры. Ты на КП был?
- Нет, не пустили.
- Ничего, я попрошу Топота он сделает тебе экскурсию. Там фантастика, братан, просто фантастика, информационные кубы, голограммы, поисковые системы. По каждой миссии можно получить максимальную известную Системе информацию. То есть мы не пойдем в никуда, на авось. Мы будем знать с кем воевать и где. Разведка местности на высоте и порой такие карты, да ГуглМап отдыхает, все учтено, и регулярно обновляется. Вот и осталось только придумать, как.
- Ни хрена себе киберпанк, как-то с средневековьем не сочетается.
- Вообще не сочетается, но вот огнестрел не используется нигде. Есть какая-то дрянь, которая весь огнестрел убивает моментально, только оружие ближнего боя, кстати, насколько я знаю, луки и арбалеты не используются почти нигде. Прикинь, они все воюют в ближнем бою. Но самое главное запрета на них нет. Нам только дай ресурсы, и мы всех в арбалеты и луки запряжем, а с нашей силой, это не сто метровая дистанция, а гораздо, гораздо больше. Из лука стрелял?
- Только в детстве. Кстати, давно хотел спросить, ты где так научился копьем махать, да и луком как я понимаю, владеешь?
- Так я с детства боевым фехтованием занимался, Олимпийская сборная по фехтованию. Правда в резерве был. Не успел поучаствовать из-за травмы. А лук - Мастер спорта я по нему, чисто по фану.
- Нихрена ты Рембо! — вот теперь пришла моя очередь удивляться, Квант не выглядел спортсменом, когда я его увидел, чуть щупловатый, худой парень, в очках, во всяком случае в камуфляже он выглядел так. Сейчас сидя передо мной, это был крепкий сухощавый молодой парень, к тому же без очков. Вкачал себе зрение таки? Да еще и оказывается почти чемпион!
- Ладно, раз на КП пока нельзя, пошли в Зону Войны, ты же там еще не был, Топот рассказал, что ты только появился и весь день бухал как не в себя.
И мы пошли. Зона представляла из себя огромное пространство в тысячи квадратных метров, где спокойно могли поместиться несколько тысяч человек. В стенах ярко выражено виднелись десятки проемов, покрытых серой водянистой пленкой, как я понимаю это и есть порталы. Каждый портал был минимум десять метров в ширину и высоту. Это как тут целую армию перекидывать?
- Заколебаемся мы толпу перекидывать на ту сторону — озвучил я явную мысль.
- Не, тут все просто, Система учитывает количество участников, и ты спокойно идешь в любой портал и попадаешь в точку начала миссии. Наоборот, армия тут высаживается очень быстро. Никто, конечно, еще не пробовал, но это точно так работает, мы на охрану специально с разных порталов заходили, и все равно оказывались в одном месте в итоге. Техника!
Было многолюдно, несколько десятков человек стояли между порталами у небольших колонн, на которых были водружены метрового диаметра шары. Назывались шары - Информаториями, с их помощью можно выбрать миссию. Подойдя к первому попавшемуся шару я увидел гигантское окно, в котором как в каталоге можно было выбирать виды миссий, количество участников и дополнительную информацию. Там было столько всего! Десятки тысяч, я не вру! Миссий направленных на истребление врагов Системы.
Выбрал миссии на 1-3 человек, были тут и такие и принялся изучать. Можно было охотиться на гигантских монстров, присоединиться к охране земель, сделать вылазку на территорию независимых миров. Быть разведчиком в новом открытом мире, где уже присутствовали Аванпосты других Сущностей.
Либо пробравшись как можно дальше в глубь вражеских территорий доставить туда куб портала, тем самым создав новую точку, откуда начнутся военные и разведывательные походы. И наоборот, разыскать вражеских диверсантов и вырезать их под ноль, не дав им сделать тоже самое. В общем на вкус и цвет все что захочешь.
- Квант, не хочешь ли ты сказать, что эти квесты никто не выполнял из наших?
- Конечно выполнял, и не один, только потери того не стоят. Мы тут сколько, пять суток почти, как ты успеешь за такое короткое время проанализировать все миссии, и выбрать те в которых шанс не погибнуть достаточно большой? Видишь тут сколько людей, они ищут. Подготавливают списки, изучают возможности.
Квант рассеянно рассматривал информацию в шаре и продолжал.
- На общем собрании на второй день было принято решение сосредоточиться на максимально безопасных квестах. А так, ребята ходили и на зверье, и на диверсантов, потеряли в общем человек двадцать, но и вернулось достаточно много. Иногда и совсем без потерь.
- Слушай, а ролевики были, целая группа, они куда девались, или тоже тут тусуются?
- О, брат, эти романтики ножа и топора собрали свой отряд и свалили в мир похожий на мир Средиземья, тут кстати такой есть и не один. Ушли туда всей бандой, почти сразу как мы разобрались в управлении Каталогом Заданий, что у них там в итоге получилось я не знаю, назад никто не вернулся. Надеюсь, что выжили. Ребята они неплохие, это они придумали использовать строй, против горилл и кроков.
Забил в поиск Заурров. Мир Заурров был девственно чист, никакой развитой цивилизации. Небольшие племенные поселения, терялись среди бесконечных болот и таких же бесконечных лесов. Вся планета была покрыта растениями похожими на наши грибы, стоящие на тонких ножках, с небольшими светло синими шляпками, устремленные в верх на десятки метров.
Колючие какие-то грибы, весь грибной ствол был утыкан тонкими гибкими шипами, увеличил картинку, сравнил с тем, что видел в щитах заурровских воинов, один в один, вот откуда они берут материалы для оружия. Удобно, сделал пару сотен шагов из поселения и уже можно набирать материал для огня и поделок.
По зауррам в основном были квесты на отряды в десятки и сотни человек на участие в вылазке, задача проста - уничтожить максимальное количество существ. Вырезать всех крокозябров на болотах. В общем устроить геноцид. И всего один квест на проведение разведки в небольшой, окруженной со всех сторон скалами долине, группой 1-3 человека. Постараться найти укрепленные поселения, отметить их численность.
Время отводилось Трое местных суток, если считать по Земле, будем отсутствовать десять часов. Никаких ограничений нет, просто через трое суток нужно будет вернуться к камню портала и отправиться назад живыми. Позже можно, раньше нельзя. Даже если эти самые поселения мы и не увидим. Награды правда тоже нет. Только возможные трофеи с местных.
При этом нужно постараться не попасть патрулям войск, прикрывающих планету от диверсантов и разведчиков. Оказывается, там давно обосновались войска противника. Мне тут же всплыла подробная подсказка с объемной фотографией, на которой был изображен движущийся пехотинец врага. Змееподобная двухметровая тварь, передвигающаяся с помощью короткого толстого хвоста, и стоящая вертикально, четыре лапы, вооруженные чуть изогнутыми мечами, похожими на палаши. Змеиная морда на толстой шее. Брони они не носили. Серьезный противник. Даже по виду. У каждого бойца сзади был небольшой мешочек, видимо такая же штука как наш кошель. А это тоже интересно, с них тоже можно доставать лут? Шастают отрядами в 4 рыла всегда, это их минимальное звено. Представители Зеленого типа ядер. Это что получается наше разделение идет по типам?
Похожие книги на "Пехотинец Системы (СИ)", "Poul ezh"
"Poul ezh" читать все книги автора по порядку
"Poul ezh" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.