Снисхождение (СИ) - Васильев Андрей
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
– Жалко, что нельзя глянуть, как они выглядели – посетовала Сайрин – Было бы интересно это посмотреть.
– Ну да – согласился с ней я, догадываясь, как именно они бы выглядели – Ладно, пошли. До замка пара минут хода осталась.
Когда мы подошли к дверям замка, к слову – не такого уж большого вблизи, я почти был готов сказать что-то вроде «Простите, ребята, но тут вас ждет облом» и даже открыл рот, но меня опередила Сайрин. Нет, говорить она ничего не стала, она просто подошла к дверям – высоченным, деревянным, черным как смоль, с золотыми вкраплениями – и постучала в них.
– Ты пришла, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? – рявкнул невесть откуда громкий и басовитый мужской голос.
– Твою мать! – подпрыгнул на месте Снуфф.
Лирах и Слав, не сговариваясь встали плечом к плечу с оружием в руках, загораживая Кро, причем Слав неуловимым движением успел забросить к себе за спину испуганно пискнувшую Сайрин.
– Ну? Чего молчим? – поинтересовался голос – Если нет – чего тогда в двери стучать?
Тьфу ты! Ну конечно! Все правильно, и Джек (или Джон?) мне тогда про это говорил. Мой квест – это мой квест, а все остальное как положено. Постучался в дверь игрок – и все, завертелось действо, Повелитель снегов задает три вопроса – и далее по сценарию. Ответил – молодец. Не ответил… Вот интересно, а что бывает с тем, кто не ответил?
– Последний раз спрашиваю – будешь испытывать все вышеперечисленное или нет? Имей в виду – такая возможность предоставляется лишь раз, второй попытки не будет – предупредил голос, несущийся, кажется, отовсюду – Потом стучи в двери замка Повелителя снегов, не стучи – внутрь тебе уже не попасть.
– Буду – заорала Сайрин – Буду-буду! Куда идти?
Разумно. Так или иначе деяние она закрывает, а если повезет – то еще чего-нибудь можно ухватить.
– Квест открылся? – с жадностью спросила Кролина у Сайрин.
– Не-а – мотнула головой та.
– Ты можешь войти в замок Повелителя снегов – торжественно сообщил голос и створки дверей, вспыхнув ослепительно-белым светом начали медленно открываться – Но помни о том, что на кон ты ставишь не что-то, а свою жизнь. Властелин горы Айх-Марак задаст тебе три вопроса, и если ты на них ответишь верно, то награда, которую он вручит тебе, будет необычайно велика. Если же ты не сможешь этого сделать, то тебя ждет смерть – неотвратимая, но быстрая. Повелитель снегов безжалостен, но и милосерден, потому тех, кто не смог ответить на его вопросы, он непременно убивает, но при этом он не стремится причинить им боль или мучения. Входи же – или немедленно покинь гору Айх-Марак.
– Строгий, но справедливый. Поглядим! – пробормотала Сайрин, скользнув за дверь, которая немедленно за ней захлопнулась.
При этом яркое свечение не погасло, дверь все так же сияла в ночной тьме. Сияла еще долго – минут пять, если не семь. А вот после – погасла в единый миг, и мы вновь оказались в темноте.
– Ух ты – пробормотал я – Надо думать – не осилила Сайрин вопросы Повелителя снегов. Если бы это случилось – то на двери бы появилась надпись: «Джек пот» и музыка заиграла.
– Так и есть – Лирах замахал руками – Она мне написала. Вот: «Блин, ну там и вопросы, фиг ответишь. Какие именно – сказать не могу, там предупреждение от администрации было. Заберите мои вещи, я в замке. Значооооок! Деяние закрылось».
– Деяние дают – уже неплохо – приободрился Снуфф – Если что – вещи заберите. Ну, не может быть такого, чтобы хотя бы один из пятерых не ответил?
– Может – не согласился с ним я – Если бы кто-то ответил, не из нас, а вообще, то мне кажется все об этом знали бы. Чую, там такой приз, который в мешке не утаишь.
– Увидим – Снуфф выбил барабанную дробь на мгновенно засверкавшей двери.
– Ты пришел, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? – вопросил с уже знакомыми интонациями все тот же голос, который, как видно, определял каким-то образом гендерность постучавшегося.
Я прослушал этот дверной монолог после Снуффа еще три раза, прежде чем остался у двери один. Никто не ответил на вопрос, зато внутри теперь наверняка лежало пять комплектов оружия и амуниции.
– Даже к черту меня послать некому – я повертел головой, как будто собирался кого-то увидеть, хотя прекрасно знал, что никого больше здесь нет – Вот ведь до чего дожил.
Темнота, звезды, тишина, черная дорога, отороченная белым снегом, которая ведет к мрачным колоннам секвой. Одному как-то тут даже жутковато.
Тук-тут-тук – и дверь снова озарилась белым светом.
– Ты пришел, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? – уже привычно отозвался голос.
– Не-а – ответил ему я.
– А зачем тогда? – озадачился невидимый собеседник.
– Дело у меня есть к Повелителю снегов – многозначительно сообщил ему я – Личное, можно сказать.
– Н-да? – у меня возникло ощущение, что глашатай Повелителя пребывает в легком замешательстве – Тут так не положено. К владыке Айх-Марака все ходят за тем, чтобы получить власть и силу.
– Это прекрасно – признал я – Но мне ни того, ни другого не надо. Мне бы с ним парой слов перекинуться по одному моменту, не связанному с его профессиональной деятельностью. Конфиденциально.
– Даже не знаю – дверь чуть помутнела – Ну ладно, заходи. Только сразу предупреждаю – при малейшем подозрении на то, что ты задумал что-то стащить или причинить вред Повелителю, ты будешь уничтожен.
– Нет-нет, ничего такого даже в мыслях не присутствует – замахал руками я – Только поговорить и кое-что выяснить.
Дверь, скрипнув, начала открываться, и я шагнул внутрь.
Надо заметить, что внутри дворец был симпатичней, чем снаружи. Короткий коридор с льдисто-голубоватыми стенами – и я уже в достаточно просторном зале таких же расцветок, изрядно замусоренном, поскольку там и сям лежали какие-то части доспехов, стояло собранное в стойки оружие – да много чего в нем было. Дополняли его убранство шесть резных ледяных колонн, подпирающих потолок, невысокое кресло, стоящее по центру, несколько столов, расположенных вдоль стен, на которых слева стояли рядами кубки, стаканы, пиалы и чашки, а справа – бутылки, кувшины и даже бочонки. И еще был постамент с изрядных размеров троном, на котором и расположился собственно Повелитель снегов. Трон был нерядовой – огромный и то и дело меняющий цвета. Очень красиво. Ах, да – там и сям на полу белело приличное количество коконов, оставшихся от тех, кто сюда умудрился добраться, в основном вокруг кресла. А ведь немало их – штук сорок, не меньше. И где мне тут имущество моих сокланов искать? Нет, я бы все забрал, да инвентарь не безразмерный. Свои бы влезли ещё.
«Вами закрыто деяние „Там, за облаками“.
Награды:
+ 3% к защите от холода;
+ 1 единица к характеристике „Мудрость“
Титул „Шагавший по краю неба“
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе „Деяния“».
Ну, хоть что-то.
«Вам предложено выполнено задание „Вперед и вверх“
Награды за выполнение задания:
9000 опыта;
5000 золотых;
Уникальный предмет – „Ледоруб Мерка Артра“;
Деяние, связанное с этим предметом;
Получение следующего квеста цепочки».
Деяние, надо полагать, откроется тогда, когда я посмотрю предмет. Ну, это я оставлю на потом, сейчас не до того.
«Вам предложено принять задание „Свет на краю небес“
Данное задание является последним в цепочке квестов „Путь ко третьей печати“
Условие – отыскать, распознать и уничтожить третью печать, преграждающую богам путь в мир Файролла
Награды за выполнение задания:
5000 опыта;
7000 золотых;
Массивный перстень (уровнем не менее элитного, рандомно);
Элитное активное умение, соответствующее классу игрока;
Предмет из сетового набора (рандомно)
Стартовый квест следующей цепочки заданий
Принять?»
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
Похожие книги на "Снисхождение (СИ)", Васильев Андрей
Васильев Андрей читать все книги автора по порядку
Васильев Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.