Последний храм. Наследник (СИ) - Богданов Арт
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похоже, мои слова убедили Даротара, он явно расслабился. Харлаг демонстративно отвернулся. Скорее всего, обиделся на меня за то, что я оказался неправильным агром.
- Слушай, а ты откуда топаешь?
- Оттуда. - Показал пальцем я направление, с которого прибыл.
- Ты там случаем поселение гоблинов не видел? Рыкх-Кхарах называется.
- Видел что-то похожее. Как называется, не знаю. Я не рискнул заходить с красным ником. Но меня видели и не напали. На воротах стояли какие-то зелёные гоблины. Мне так показалось.
- О, похоже, оно. - Дар радостно потёр руки - Нам с Харом квест дали и по нему нужно найти это селение. Там мастер один живёт. На карте зона поиска километров сто в диаметре. Так что считай, повезло, что тебя Хар не пришиб. Ты его прости, он не злой по жизни, просто с аграми у него свои тёрки были.
- Да чего там. Я все и сам понимаю.
- Так скинешь нам карту?
- Откуда у меня такая роскошь? Только на словах могу описать дорогу. Ну, ещё на песке нарисовать кроки. - Я развёл руками.
- Ну да. - Почесал затылок Дар. - Сам бы мог догадаться.
В игре карты были ещё одной из самых дорогих вещей. У меня сейчас была общая карта планеты. Этакий геополитический глобус. На котором, были только общие очертания материков и границы игровых стран, объединённых по языковому признаку. Была ещё общая карта Руола. Без функции увеличения и без пометок и названий. Просто рельеф с самыми крупными ориентирами. И была интерактивная карта. Полностью закрытая белым дымом и только те места, где я был, открывались. Сейчас это была довольно узкая змейка с головой на месте песочницы.
Существовали в игре ещё одни карты. Крафтовые. Созданные игроками. Для этого нужен был навык картографа и каллиграфии. И письменные принадлежности - перо, чернила, пергамент. Вот на эти карты можно было переносить местность с интерактивной карты. Или с крафтовых карт других игроков. Некоторые зарабатывали именно этим, хоть работа и была опасной. Бегать по столь агрессивному миру и залазить в каждую щель, на такое решиться не каждый.
А мне сейчас придётся рисовать кроки на земле, поглядывая на интерактивную карту в интерфейсе.
Когда я закончил чертить, мы с гномами уже почти подружились. Они оказались довольно приятными людьми.
- Мужики, а подскажите, как бы мне едой разжиться? - Задал насущный вопрос я.
Гномы дружно заржали.
- Мужик, проснись ты в дриме? - Ухахатываясь скаламбурил Харлаг.- Ты, небось, из песочницы вылез с краюхой хлеба и куском вяленой оленины? Зато с удочкой и охотничьим луком?
- Ну, почти. - Согласился я, что вызвало новый приступ хохота.
- Вот что, парень. Корпорация, конечно, даёт людям зарабатывать тут. Но там, - гном ткнул пальцем в небо, - нет альтруистов и дураков. Все олени, зайчики и рыба, прыгающая сама на крючок, закончились в нубятнике. Здесь же, на каждого карася в реке, есть девять мобов, желающих тебя сожрать. Тут ты не вершина пищевой цепи, а почти последняя ступень внизу пирамиды. Нет, тут есть и олени, и рыба, и грибы. Но, это большая редкость. Еду же, как и в реале, дешевле выращивать, чем собирать и охотиться. Так что забудь об этом. Все ягоды и грибы в лесу могут быть ингредиентами, а вот едой лишь десять процентов из них. Потому, никогда больше не пренебрегай запасами провианта.
- Так что мне делать? - Я реально загрустил. Без еды персонаж протянет два - три дня. Причём, дебаф голода будет все усиливаться уже через сутки. Натощак особо не побегаешь.
Гномы переглянулись.
- Ладно, мы дадим тебе кусок сыра и пару лепёшек из пещерного гриба. Так что пару дней протянешь. Ты куда вообще путь держишь?
- Да не знаю. - Слукавил я. - На северо-восток хотел пройтись. Покачаться без посторонней помощи. И горы посмотреть. Интересно ведь.
Гномы снова переглянулись. Похоже, решили, что я нуб с элементами мазохизма. Не говорить же им, куда я действительно иду.
- Днях в семи на север будет Лавоград. Гномий подземный город. Сам увидишь. Не пропустишь. Там очень популярные перевалы на тёмную сторону. Да и рынок там большой. Вот топай к нему, там и запасы пополнишь и лут с мобов продашь. Только не спеши все лавочникам сдавать. Разузнай на аукционе, что почём. В горах, иногда, попадаются редкие твари. И цена частей с них зависит не от уровня твари, а от ее редкости. А то ваш брат нуб по глупости выдаёт такие вещи, что ветеранам в кошмарах не снилось.
На том мы с гномами и распрощались. Они пошли в свою сторону, а я продолжил путь на север.
Гномы оказались правы. Во всем. Из еды я нашёл лишь пару грибов, которые моя "суть вещей" опознала как съедобные. И издали видел зайца. Тот шарахнулся от меня, как от прокажённого. Зато мобов хватало. К вечеру я поднял ещё один уровень. Потом забрёл в локацию, что на интерфейсе обозначилась, как сорокового уровня. Пришлось быстро делать ноги и обходить ее по широкой дуге.
Следующий день прошёл однообразно. Я брёл по горным тропам, пересекал какие-то плато и долины. То убегал от мобов, то дрался с ними. Должен признать, что чаще убегал. И если бы не мой плащ с хорошей скрытностью, быть бы мне уже раз двадцать сожранным разными тварями. Фантазия у разработчиков была бурной или трава забористой. Я таких монстров ни в одном ужастике не видел. Змеи с паучьими ногами, жабы, сросшиеся с деревом, но стреляющие языком шагов на 20. Но я смог прокачаться до пятнадцатого уровня.
Еда закончилась под вечер второго дня пути. Ещё бы я почти целыми днями шагал по горным дорогам и часто лазил по крутым скалам. Даже достижение "Скалолаз" поднял до третьего уровня. Так что энергия уходила очень быстро. Я, с тихими вздохами, следил за убывающей шкалой голода и со скрипом зубов проглатывал очередной кусок сыра или грибной лепёшки.
А потом я нашёл райский сад. Ну, мне так показалось. Забрёл я сюда случайно, уж сам не знаю, что меня потянуло в эту сторону. Наверное, интуиция. Может в механике игры и такие вещи прописаны. Если игроку что-то очень нужно, раскачанная интуиция может подтолкнуть в правильном направлении.
В закрытом от чужих глаз распадке бил родник, создавая маленький бочажок, а вокруг него росли плодовые деревья. Груши, яблони, персики. Все цвело и одновременно плодоносило. Красиво... и вкусно.
Я сидел на дереве и поедал сладкий персик, когда снизу раздался угрожающий рык. Я замер с недоеденным плодом в зубах. Два волка стояли под деревом и смотрели на меня пронзительными жёлтыми глазами. Вот что такое не везёт и как с этим бороться? Один был 24-ого уровня, а второй 29-ого. Два ДД против мага на дереве. Слезу, порвут как грелку. Начну бить молниями, отбегут подальше и будут ждать пока сам не упаду. А упаду обязательно. От голода или от жажды. На персиках долго не проживёшь. Да и смысла сидеть на дереве нет. Рядом на ветку сел сокол и уставился на меня внимательным взглядом, слегка подёргивая головой.
Только тут я обратил внимание на то, что у зверей есть ники и они обозначены зелёным цветом. Это же петы. Сокол Финист и два волка - Гаф и Рык.
- Это что за гусеница такая жирная у меня в саду завелась? Тебя мама не учила, что воровать не хорошо? Могут и руки оторвать. - Послышался сбоку звонкий девичий голосок.
Под деревом положив ручку на холку волка, показалась миниатюрная дриада. Зеленоволосая, зеленоглазая, чем-то походившая на анимешную девчушку. Толи огромными глазами, толи острым личиком с маленьким вздёрнутым носиком. При этом не возникало никаких ассоциаций с ребёнком. Миниатюрная девушка с аппетитными формами, которые очень даже манили. Особенно, если учесть, что одето это чудо было в "афродитку", из тонких вьющихся стеблей.
Я чуть с дерева не свалился.
Когда появился дрим, стартанула вторая мировая секс революция, по сравнению с которой первая была всего лишь выстрелом бутылки шампанского против залпа крупнокалиберной гаубицы. Нет, когда интернет прочно вошёл в нашу жизнь, индустрия секс развлечений выдавала на гора миллионы порно роликов разных направлений. Даже тех, за которые стоило не только кастрировать, но и убивать без жалости. А на общем ТВ, в обычных фильмах, появились любовные сцены, которые ещё лет двадцать назад назвали бы лёгким порно. Но, только с приходом дрима, секс стал частью обычной открытой жизни.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похожие книги на "Последний храм. Наследник (СИ)", Богданов Арт
Богданов Арт читать все книги автора по порядку
Богданов Арт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.