Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич
- Ты уже проходила этот квест? - спросил Рэй.
- Этот нет, - помотала она головой. - Они часто исследуют разные руины и древние храмы. Мы так и нашли то место, однажды сопровождая их в Кровавую пустыню. К несчастью, только мы тогда и выжили, - вздохнула она. - Сами поймете.
- Я бывал в Кровавой пустыне, - помрачнел Тэй. - Без сенсора туда лучше не соваться.
- А мы сунулись и поплатились, - ответила девушка. - Тогда Рид был не так хорош. Но, так или иначе, наша задача - защищать Джурни, пока они не доберутся до горы. Теперь запомните, - она стала серьезнее. - Тут особо ничего нет, так что соблюдайте правила приличия, не раздражайте Белого и помогайте, если вас попросят. Так же не нойте, Джурни отдыхают, когда устанут, но не раньше. Они не едят и не пьют, потому можете не волноваться за них. Они не умеют сражаться, потому, мы их защищаем. Следуем за Белым и Морр, - она посмотрела на меня. - Мониторь обстановку. Пустыня опасна.
- Хорошо.
- На этом все. Будьте внимательнее. Они путешествуют чаще по ночам, потому что днем слишком жарко.
Я раскинул свои чувства на максимум и старался отслеживать все, что есть в пределах чувств. Мы бежали долго и лишь иногда останавливались, когда уставали. Причем Джурни весьма терпеливо и добровольно ждали, когда мы отдохнем и не торопили нас. Алиса сказала, что они понимают, как важны силы в пустыне и лучше задержаться, чем потом упасть без сил.
Вообще, мое первоначальное впечатление о похожести Джурни было ошибочным. Они все оказываются разными. Каждый был чем-то уникален. У кого-то другой узор на плаще, капюшон другой формы, шарф иного цвета или лица разные. У одного так вообще только один глаз, а у другого их шесть. У одних есть рукава, а у других не плащи, а какие-то комбинезоны. Ростом они тоже все разные. От высоких, как Белый, до того малыша.
Забавные личности.
Сегодняшняя ночь прошла спокойно. Никто не нападал и никто не мешал нам.
Мы шли быстро. А ночь наступила как ни странно стремительно.
Ночной воздух тут прохладный. А небо какое. Просто красота. Даже вспоминаются какие-то стихи о пустыне. Звезды такие красивые. Я видел много небес в Скиде. Но в пустыне оно какое-то особенное что ли. Будто тут все пропитано таинственностью. Будто за каждой звездой скрыта какая-то тайна или смысл.
Идти ночью было совсем не скучно. Остальные тоже не скучали. Тэй вел лекции по полетам, Рэй ворчал, девчонки болтали. Чешира все время похода проводила у меня в капюшоне. Я его не надевал, а там оказалось неплохое место для кошачьего сна. А когда ей надоедало спать, она перемещалась на плечи остальных попутчиков и осматривала их. Ее особенно заинтересовал Тэй. Его она осматривала с большой тщательностью и дергала за рога. Тот был не против, даже когда она у него перо выдернула. Терпение у него великое. Еще она с не меньшим интересом осматривала самих Джурни. Но те и сами были заинтересованы в кошке и не препятствовали ее любознательности.
Я же тоже осмотрел Джурни Глазами Жизни. Они живые, но так же состоят из магии. В них много энергии и жизненной силы. Строение у них гуманоидное, но есть ли что-то под черной кожей (или это ткань?) не известно. Ноги у них тонкие, с небольшими ступнями, руки тоже небольшие. Видно приспособленность к жизни в пустыне.
Чем все же питаются, я смог заметить. Их шарфы могут поглощать магическую энергию вокруг и питают хозяев. Созданы магией и живут ею.
Интересно.
Ближе к рассвету Белый привел нас в прохладную пещеру, где мы и остановились. Многие Скитальцы устроились на камнях и быстро провалились в сон. Мы же решили нести вахту и мониторить обстановку всю ночь. После того как поели, разобрали кто и когда несет дозор, по времени.
Весь день мы отсыпались и следили за обстановкой вокруг. И пока была возможность, учились летать.
Наступала моя смена для дозора, и компанию мне составил Тэй.
Солнце уже было высоко над нами, и я успел немного поспать. Отдохнул неплохо в целом, а как пройдет моя смена, посплю еще. Ведь нам нужно будет идти еще одну ночь. Перед тем как начать полет я проверил округу на наличие посторонних. Никого. Запахов посторонних тоже нет. Звук просканировал все вокруг на наличие подземных опасностей, и тоже ничего.
- Ну, давай, не спеша, - сказал Тэй.
Кивнув, я призвал плащ, а потом и крылья.
Прыжок и взмах. Я отрываюсь от земли и поднимаюсь в воздух.
- Не спеши! Не дергай крыльями как пингвин на льдине. Спокойнее. Тут дело не в физике! У нас даже расположение крыльев не такое как у птиц, потому плюнь на все что знаешь из Дискавери.
Слушаюсь и успокаиваюсь. Движение стали медленнее. Я начал снижаться, но лучше держался в воздухе. Не спеша.
Взмах! Еще. Вперед.
Начал медленно лететь, постепенно набирая высоту.
Рядом летал Тэй. Вот он уж летает очень круто. Легко скользит в воздухе и не испытывает неудобств. Он практически плавал, а не летал. А мне вот приходится медленно двигаться. Тэй сказал, что быстро рвануть от одной точки в другую не сложно, а вот медленно и ровно пролететь это уже гораздо сложнее. Тут нужно учитывать потоки воздуха, сопротивляемость и уметь чувствовать небо. Последнее приходит со временем, когда небо станет таким же обычным как земля, тогда уже смогу так же как он плавать.
Вверх, вниз, влево, вправо, поворот, поворот, падение и приземление. Все это приходилось делать несколько раз и заучивать каждое движение. Тэй страхует меня, чтобы я случайно не упал, если вдруг закончится энергия или вдруг я потеряю сознание.
Чем выше поднимался, тем холоднее становилось, хоть вокруг был довольно горячий воздух. Учить меня драться в воздухе он пока не будет. Мне нужно еще освоить управление, а уж потом сражаться. Как сказал, эти плащи Джурни нам идеально подходят. Он позволят лучше привыкнуть. Еще он сказал мне оперативно развивать акробатику. У меня сейчас седьмая ступень, а на восьмой появится умение Баланс, что существенно повысит маневренность в полете и бою на стенах и потолке.
Потому, когда у меня закончилась энергия, я под его руководством тренировался физически. Атлетика, акробатика и Рукопашный бой. Он помогал мне и в этом.
Рукопашка вообще самый распространенный навык Скида. Раньше был Редким навыком, и добыть его можно было, как и Катану, у особых учителей. Но после многочисленных просьб от игроков, а так же небывалой популярности ее внесли в стандартный список навыков на выбор при старте.
Так вот Магия крови, Рукопашный бой, Мантры, Иллюзии и Аркана, одни из самых распространенных навыков Скида, это не считая Акробатики, Атлетики, Эрудиции и Скрытности. Остальные уступают этим, потому что эта четверка универсальна и помогут любому игроку. Магия крови может лечить, атаковать, проклинать, защищать и усиливать, а это не у всех видов магии есть. Рукопашный бой позволяет использовать в бою ноги, свободную от магии или меча руку, существенно повышая боевой потенциал. А учитывая бонус в +1 к Энергии, вообще воинам нравится. Мантры - это одни из редчайших баффов, которые требуют энергию, а не ману как другие. Воины обожают Мантры за их универсальность и ориентир на воинов. Да и бонус в +0.1 к Восстановлению энергии за уровень солидно поднимает их значимость. Иллюзии могут заменить Скрытность или усилить ее. Да и для мага - это можно так сказать спасение от врага. Умение создавать миражи, зеркальные отражения и обманывать, могут спасти жизнь любому колдуну. Аркана вообще по популярности на первом месте. Скачок, Щит маны и другие полезные плюшки нужны всем. Чуть ли не каждый маг имеет этот навык. А +1 к мане это вообще круто.
Короче все очень круто.
Атлетика и Акробатика неплохо качались, учитывая, что за ночь мы и так не слабо пробежали и подняли параметры, я думаю скоро перейду на следующие ступени этих навыков.
В рукопашном бою я только получал синяки. Тэй очень неплохо сражается и умеет использовать свое преимущество. Крылья, когти, хвост и даже зубы. Он, как и я, обладает набором частей тел монстра, только у меня хвоста нет. Кстати, может подумать над тем, чтобы обзавестись хвостом? А то ведь пригодится может. Хотя нет, мне и крыльев достаточно, а, как Алиса, обзаводиться эрогенной зоной мне не охота.
Похожие книги на "Скидбладнир. Тетралогия (СИ)", Кузьмин Марк Геннадьевич
Кузьмин Марк Геннадьевич читать все книги автора по порядку
Кузьмин Марк Геннадьевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.