NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин
Долго решаясь, сработает или нет, я взял маленький камешек и прицелившись, зарядил по шлему ближайшего ко мне скелета. Сразу спрятался за проём и стал ждать. Несколько секунд ничего не происходило, но потом появилось шуршание и небольшой лязг металла. Аккуратно выглянув из-за угла, я увидел, что скелет стоит и оглядывается, но все остальные так и сидят, раскинутые на стульях.
— Великий Марс, как хорошо что мобы тупые… — улыбаясь прошептал я, и выйдя из-за угла помахал скелету рукой.
Он не сразу меня увидел, так как расстояние было более пяти метров — их агро-зоны — но тем не менее, он с радостью побежал ко мне, лязгая доспехами.
На всякий случай, я отбежал в другой конец коридора — мало ли, как его товарищи по несчастью отреагируют на шум — и приступил к бою.
По наторённой дорожке, я принялся с ним танцевать в сватке, применяя своё разрезание и даже разок морозное касание. Вот только от второго я особого эффекта не получил, а получил хороший рубящий удар в рёбра. Поэтому такую слабую магию я условился не применять на нежити.
Со следующими скелетами я поступил точно так же как предыдущим: камешек, ожидание, помахал и улыбнулся, а затем, отбежал. Но уже после этого скелета я получил уровень, но долго не раздумывал куда мне вкинуть пять очков параметров. Я ещё ночью решил нагнать до пятидесяти силы, так как эта ближайшая «стата» за которой меня должно ждать полезное умение. До сих пор не могу нарадоваться своей «Грубой коже».
Около получаса я потратил чтобы перебить всю нежить в этом зале. И в общей сложности я заработал ещё один уровень, — двадцатый — сто двадцать серебра, два аналогичных первому кольца и небольшую подвеску с похожим эффектом как у колец.
Кулон Отрешённости.
Класс: Бижутерия
Статус: Редкий
Магическая защита: 13
Особенности: Наделяет хозяина дополнительной защитой от тёмных видов магии. Регенерация маны +0,5 в секунду.
Второй эффект подвески был очень перспективный, у меня сейчас, наверное, такая же регенерация, как у одного этого кулона. Так что на будущее в самый раз.
Пройдя к столу за которой сидела нежить, я обошёл его с другой стороны и стал оглядываться. Но присмотревшись в тень в углу, я от удивления сделал шаг назад.
В углу, на стуле, за одиночным столиком сидел ещё один скелет. И одет он был не в доспехи, а в мантию. Это по-любому маг. Как с ним бороться я ума не приложу. Но всё же немного подумав, я решил действовать с наскока. Перехватив меч, я кинулся на ещё не пробуждённого скелета.
У него только загорелись глазницы красным, а я уже наношу своим бастардом удар разрезания. Он уже практически весь засветился, применяя какую-то магию, но я пробил его черепушку и туловище в труху.
Вы уничтожили Мага-скелета 25 уровня.
Вы получаете 23,89 % опыта.
— Фух… Не всё так страшно… — вздохнул я и подойдя ближе, начал шерудить в его мантии.
— Дядя ДезМарк… — как гром прозвучал сзади меня мальчишеский жалобный голос.
Резко обернувшись, я увидел стоящего возле меня Фауста.
— Ты чего творишь?! Я же тебе сказал ждать в безопасной зоне! — полушёпотом рыкнул я.
Но пацан, изумлённо смотря на меня сказал:
— Я и ждал, но потом перед глазами появились какие-то строчки, и я оказался возле вас, в тот момент, когда вы убили чудовище…
Совершенно ничего не понимая, я принялся подробнее его расспрашивать. И через несколько минут, я ошалело дошёл до стула и плюхнувшись в него открыл форум.
— Это полное «хана», прямиком из бездны Оркуса… — пробормотал я разобравшись в чём дело.
Глава 11
— И так, будущий воин… покажи мне вторую оборонительную стойку легионера! — рявкнул я на пацана.
Он держал в руках мой старый меч, что я засунул в инвентарь после орка-торговца, ведь он отказался покупать этот «хлам». И щит, который я приобрёл в игровом магазине специально для него.
После моей команды мальчик резко пригнулся, упёр прямоугольный щит в пол, а остриё меча приткнул в правую часть щита — самая распространённая оборонительная стойка.
Для защитных стоек, я даже нашёл ему в игровом магазине колпак на голову из грубой дублёной кожи. Дополнительно он закрывал ещё и шею с щеками. Это давало крайне неплохую защиту, даже против таких монстров, которые водятся в этом данже.
— Хорошо. Основные оборонительные стойки ты усвоил. Но теперь, приступим к ведению боя, — сказал я и схватил из-за спины меч.
Около двух часов назад я разобрался в чём причина волшебного появления пацана у меня за спиной. Дело в том, что любой НПС в данже считается «компаньоном» командира группы, и приравнивается к «пету» — приручённому животному. Как бы позорно это не звучало. Именно поэтому мальчишка появляется возле меня, когда я отдаляюсь более чем на пятьдесят метров.
У него просто приходит сообщение, о том, что он критически отдалился от командира группы, а потому, будет автоматом перенесён к нему. Именно это теперь всё усложняет до невообразимых высот.
В том виде, в котором сейчас находится Фауст, он не проживёт и секунды если я помру — любой скелет его убьёт одним точным ударом. Поэтому существует вероятность, что я лишусь двадцати уровней, а пацан, никогда не вернётся в свои трущобы. Допустить такого я не могу и поэтому принял решение его тренировать.
Нужно набрать у него мастерство владения клинком и щитом хотя бы до пятого уровня. С такими навыками от сможет успешно отражать атаки тех врагов, что я могу пропустить. Это я, по факту, не умею работать щитами, да мне теперь и не нужно. Но вот мальчугану — это жизненно необходимо.
Правда, он ещё не знает какой его ждёт ад в финальной части наших тренировок. Я ведь теперь знаю секрет прокачки выносливости. Правда я не уверен, подействует ли такой метод на мальчишку, но это будет понятно позже. Он своих характеристик не видит, а я вижу, поэтому это будет очень наглядно.
— Дай сюда своё оружие, — фыркнул я, понимая, что бесполезно показывать ему своим мечем.
Малец передал мне щит и меч, и я, встав в стойку, начал производить выпады из защиты.
— Вот так. Прикрываешься щитом, а потом, внезапно атакуешь колющим ударом. Просто стоять в защите не получится, — сказал я, из раза в раз повторяя одни и те же выпады.
— Хорошо. Я понял, — кивнул Фауст, и принял у меня оружие назад.
В таком режиме мы провели до самой ночи, и до тех пор, пока я не увидел в его умениях долгожданные строчки «Получено Владение одноручными мечами Ур. 1» и «Владение щитами Ур 1», вместе с этим, у него поднялась сила на одну единицу. Но малец был вымотан до изнеможения. Он даже не доел свою миску с кашей и вырубился вместе с ней прямо на спальнике.
***
Следующим утром мой юный ученик встал раньше меня и принялся отжиматься.
— Фауст, что ты помнишь из вчерашнего? — привставая на спальнике спросил я и приподнял бровь.
У меня было подозрение что память мальца обнулиться.
— Я помню… в-всё, что вы… вчера показывали… учитель, — на последнем издыхании сказал мальчишка.
— Как замечательно… — сказал я облегчённо выдыхая и принялся вставать.
Я предполагал несколько цепочек развития событий:
Первое, самое худшее — память пацана обнулиться и обнулятся все достижения с наступлением шести утра. А значит — мы в заднице Оркуса. Мальцу не жить, как пить дать.
Второе — память пацана обнулиться, но достижения останутся, а потому, оставался смыл продолжать наши тренировки.
Ну а третье, это то что произошло сейчас — он всё помнит. А значит, у нас есть реальный шанс вдвоём выбраться отсюда.
Вот только непонятно, что станет с ним по выходу? Он будет циклично просыпаться с этим пройдённым днём? Или же откатится назад, когда он был просто оборванцем? Правда, тогда, программные законы противоречат действительности — у нас стирается нифига не один день из памяти. Так что буду опираться на первый вариант.
Похожие книги на "NPC. Пробуждение (СИ)", Шер Вениамин
Шер Вениамин читать все книги автора по порядку
Шер Вениамин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.