Яркий, как второе Солнце. Книга I (СИ) - Пожидаев Евгений
— Второй способ зачтён.
Мартир взял два камня, названия которых, к своему стыду, не помнил, хотя любил химию. От удара камня о камень посыпались яркие искры и попали на листья.
— Отлично, осталось применить всего один способ.
— Я возьму лёд и сделаю из него лупу, проще простого.
Мартир, с помощью куска льда в форме линзы, сконцентрировал солнечные лучи на сухом листочке. Сначала показался слабы дымок, а потом и огонь.
— Вы быстро справились. Теперь вы отправляетесь на охоту. Вам будут доступны на выбор три оружия: лук, копьё и нож.
— Беру копьё. А в какой временной эпохе мы находимся?
— Наша игра «Каждому своё» соответствует фэнтези-средневековью. Если вы играли в «Ведьмака», то вы быстро втянетесь. Но сеттинги различаются. Вернёмся к обучению. Вы выбрали копьё, ваша цель — олень. Время не ограничено, после поражения цели вы перейдёте к следующему этапу.
Дворецкий говорил невыразительно-вежливым голосом, не меняясь в лице. Болванчик, что с него взять.
Мартир переместился в глухой лес. Немного побродив, он увидел полянку с мелкой речкой. Около неё как раз паслись несколько оленей. Мартир, не раздумывая, побежал в их сторону. Олени быстро разбежались, копьё воткнулось в землю в метре от цели. Он промахнулся. Но это не важно. Денис ещё никогда не чувствовал себя таким сильным и проворным, он словно омолодился, попав в игру. Оно и понятно, в реальности ему за 60, а в игре он почти в 3 раза моложе…
— Начать квест заново?
— Да, мне их не догнать.
На этот раз Мартир решил поступить иначе. Он хотел подкрасться к оленям. Но они, даже не увидев его, убежали.
— Но как? Я же не шумел, а увидеть меня они просто не могли. Дживс!
— Всё дело в ветре. Помните, что наша игра имеет рейтинг реалистичности 99/100. В мире нет игры реалистичней. Начнёте заново?
В этот раз Мартир подкрался с подветренной стороны. Ветер дул ему в лицо, он мог почуять, как пахнут животные, они его — нет. Он приблизился на достаточное расстояние, чтобы метнуть копьё. Оно неслось к цели, словно ракета. Мартир сначала почувствовал, что попал, а потом увидел, как копьё вонзилось в шею.
— Есть! Это мой первый олень. Чувствую себя настоящим ребёнком. Теперь-то я понимаю, почему игры так популярны. — Сказал он, впервые испытывая подобные чувства. Ведь в реальности поохотиться с копьём на дикого зверя удаётся не каждому, а тем более удачно. Еще больше его радовало, что-зверь-то виртуальный. То есть в реальности из-за его развлечения никто не погиб. «И только начало, что же будет после обучения» — Думал Мартир, представляя, как он попробует сделать что-то такое, на что-то в реальности никогда не мог решиться или не имел возможности.
— Ваш первый трофей. Теперь вы умеете охотиться и добывать огонь, но без жилища и воды будет сложно, — продолжал вещать Дживс. — Как найти и очистить воду, вы узнаете в фолианте. А вот убежище попробуйте построить прямо сейчас. Вы можете использовать топор, нож, верёвки и древесину.
Около часа у Мартира ушло на то, чтобы построить навес с тремя стенами. Тем не менее, крыша не пропускала воду, а стены защищали от ветра. Значит, он справился со своей задачей, но не идеально.
— В дальнейшем вам будет доступен аркадный режим строительства. Вы сможете строить целые замки, города. Но сейчас следующий этап обучения. Вы изучили основы выживания. Теперь переходим к боевой подготовке. Конечно, сделать из вас мастера у меня не выйдет — это придёт со временем, чем больше играете, тем лучше. Но основные навыки вы получите, — сказал Дживс всё с тем же непроницаемым лицом. Интересно, это нарочно сделано или нет?
— Ну, кто будет моим спарринг партнёром? — Мартир уже тихонько прыгал с ноги на ногу и махал кулаками, словно профессиональный боксёр.
— Обычный мечник. Вы должны будете победить его несколько раз, используя различное оружие. Это нужно, чтобы определить предрасположенность к тому или иному оружию. Начинаем.
В руках Мартира появились меч и щит. А перед ним мужчина в легкой броне с мечом.
— Я должен его убить? Вы с ума сошли, я похож на убийцу? — Кричал на бота Мартир. Как человек, которого приговорили к смертной казни, и пытается доказать судье свою невиновность.
— Вот, возьмите эти таблетки, — сказал Дживс и вручил новичку несколько мелких шариков.
Мартир проглотил белые пилюли и очутился в кабинете психолога.
Он сидел на кресле и слушал человека с белым воротничком. Но Мартир вовсе не хотел с ним говорить, тогда, в угоду его характера, обстановка сменилась. Теперь же Мартир находился в деревне, около бани, из дыма которой шел густой чёрный дым. Игра, словно следователь, вцепилась в подсознание игрока и нашла его ностальгическое воспоминание.
Перед Мартиром, сидящим рядом с баней, появился незнакомый человек. Он на примере книг, как выяснила игра — это самый доходчивый способ, объяснить, что в игре нет реальной смерти. Что все, кто гибнут в игре, в реальности вообще не существуют. Он, объясняя это Мартиру, приводил очень много примеров из литературы, где гибли главные герои. Смысл его слов заключался в том, что герои в книгах иногда гибнут, но это не делает книгу хуже и уж тем более не лишает кого-то жизни в реальном мире. На последки незнакомец напомнил Мартиру про его ник и персонажа Джека Лондона, который закончил весьма трагично… Незнакомец, выступавший в роли психолога прекрасно знал, что затронул любимую книгу Дениса, который управляет Мартиром. Больше Мартир не боялся убивать, разумеется в виртуальном мире, но далось ему это с большим трудом.
Кабинет психолога — это недавнее нововведение в игре. Это нужно, чтобы уменьшить порог вхождения. Всё больше людей пытаться играть, но боятся убивать, ассоциируя игровых персонажей с живыми людьми. У Дениса и в реальности были проблемы с эмпатией… Он слишком много думал за других людей, боясь их обидеть. В то время, как его одноклассники дёргали девчонок за косички, он стоял и думал: неужели это нормально — делать кому-то больно и смеяться? Но как он был рад, когда кому-то угождал, выполнив чью-либо просьбу…
Бой начался. Мартир, ввиду своей неопытности, только и успевал закрываться щитом. После десятка ударов он решил дать отпор, но не тут-то было! Стоило высунуться из-за щита и замахнуться, как мечник успел воткнуть лезвие ему в рёбра. Денис почувствовал неприятную вибрацию и лёгкий дискомфорт. Уровень начался с начала. На этот раз Мартир вдруг вспомнил про парирование. Чтобы провести удачное парирование, нужно вовремя отмахнуть меч противника своим щитом. И перед тем, как у Мартира это получилось, он успел погибнуть несколько раз. Но он только учился…
Атака противника отбита, Мартир готовится нанести ответный удар. Замах, удар и лезвие почти пронзает грудь противника. После этого он победил мечника ещё очень много раз, используя различное оружие: от ножа до алебарды. Мартир, который в жизни не держал холодного оружия, максимум колун, которым он рубил дрова, не переставал поражаться той простоте, с которой он овладевал новым оружием.
— Отлично. Теперь вы будете сражаться при помощи магии. Выбирайте, какая вам больше по душе.
Перед Мартиром появилась каменная колона с изображением четырех стихий: огонь, вода, земля, воздух.
— Огонь, я выбираю магию огня, — сказал Мартир. Почему огонь? Денис, большую часть жизни, проведённую в деревне, обожал топить баню. Больше всего ему нравилось чиркнуть спичкой, поднести её к бумаге. После огонь перескакивал на мелкие дрова, затем на больше. Дениса всегда поражало, то насколько прожорлив и агрессивен маленький огонь, соскочивший с его спички.
— Перед боем следует потренироваться на чучелах, иначе, не овладев мастерством, вы ничего не сможете сделать. Магия в нашем мире, это — неотъемлемая его часть. Чтобы использовать магические навыки, достаточно этого захотеть. Но, чтобы в совершенстве овладеть магией, нужно выбрать соответствующий талант после обучения. Сменить стихию можно будет во время игры, если вы найдёте нужное зелье ли свиток.
Похожие книги на "Яркий, как второе Солнце. Книга I (СИ)", Пожидаев Евгений
Пожидаев Евгений читать все книги автора по порядку
Пожидаев Евгений - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.