Рейд (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 58
По итогу у него выходила следующая статистика:
Барин Зубодер.
Гном 23 уровня. (до следующего уровня единиц опыта 520)
П.А. 30 дней
Сила +73 (+66 родных, +7 от снаряжения).
13 % резиста физ дамаги.
Ловкость +44 (+43 родных, +1 от снаряжения)
Интеллект +70 (+66 родных, + 4 от снаряжения)
+250к манапулу.
От таких незначительных плюсов, добавляемых снаряжением, Барину становилось крайне досадно. Казалось, что можно идти в бой абсолютно голым, и разницы особой не будет. Смотря на эти небольшие показатели (без какого-либо упора на один из атрибутов), гном начинал понимать, из-за чего более прокаченные игроки смотрят на них с таким пренебрежением.
Окошки скилов также не радовали. «Горное дело» и «Поиск кладов». Сугубо мирные умения, в бою проку от них будет ровно ноль. «Каменная кожа», «Малое излечение» и «Зыбучие пески». Единственное, чем он мог оперировать в предстоящей заварушке. И два пустых квадрата скила. Одним словом — нуб! Другие игроки, которые могут себе позволить посорить золотыми (твинки или донатеры), еще на десятом уровне заполняют все умения в магических лавках. А он, занятый ковырянием в камнях, до сих пор не удосужился этим заняться… Хотя нет. Он много думал, чем заполнить пустые слоты скилов. Но всегда упирался в две крайности. Либо крайней бесполезности, либо большой дороговизны.
К примеру, скил, просто необходимый под его роль, «Крест небес» (самый дешевый среди подобных и скупаемый баферами и хиллами), недающий в течение 5 секунд упасть очкам жизни ниже 1 хитпоинта, стоил 350 голды. Воскрешения в «М.И.» существовали только в «точке воскрешения». Если умер в бою или на квесте, то будь добр погулять часок и лишь после заходить обратно в игру (на вторых и третьих персонажей зайти также не получится). Поэтому любой скил из разряда «Бессмертия» и подобных стоил крайне дорого. А он столько еще не заработал…
К своему стыду, Барин вчера задонатил в игру 15 баксов. Опасаясь кривых взглядов товарищей и верчения пальцев у висков, он никому ничего не сказав, купил себе прем аккаунт на месяц. А то, что же. Зашли в игру, чтобы заработать реальных денег. И мало того, что тут же спустил всю ЗП за первую неделю на шмот (дешевенький), так еще и влил сюда же наличности из своего скромного бюджета. Узнай об этом Гимли, он наверняка бы сказал что-то вроде: «Лечиться тебе надо!»
Но с другой стороны, ведь их ждали квесты с агрессивными мобами, за которые дают немалое количество опыта. И если бы треть этого «бурного потока» экспириенса прошла бы мимо, то непременно пришла большая зеленная жаба и безжалостно придушила его…
Своими мыслями по поводу кажущейся бесполезности снаряжения и малой полезности его скилов он поделился с Вильзом. Но тот возразил, что порой как раз одного плюса и не хватает. И нефиг сравнивать себя с другими, а также жалеть себя. Так что если он хочет завершить их квест победой, то нечего плакать! Как говорится, нашел воодушевляющие слова. На том они и двинулись вперед к приключениям.
Солнце еще виднелось над кромкой леса. И до темноты было часов пять, не меньше. Выходя из деревни, трое игроков рассчитывали справиться с квестом еще до ухода дневного светила. Приключения приключениями, но завтра на работу. И вечные отмазки из разряда: «Пробки. В лифте застрял. Бабушке дорогу переходить помогал» у них не прокатывали. Да и подводить с выполнением плана никто коллег не собирался. Тем более завтра должна была быть «Зарплата». За вторую полную рабочую неделю. Так что… Хотя мало ли как повернуться может. Но в случае чего все готовы были завтра взяться за лопаты не выспавшимися.
— Ну что? — Потянулся по-кошачьи Торин и изобразил после пару движений, обозначающих «разминку». — Доставай круглого и побежали?
— Попрыгай, — ответил ему Барин.
— Это еще зачем? — Не понял орк.
— Если снаряжение звенит, значит, плохо его затянул. И можешь демаскировать наше расположение в засаде или при продвижении на местности.
— Ха-ха. Умник! — С усмешкой воспринял пояснение товарища Торин и ответил тем же саркастическим тоном. — Скорее вражины тебя учуют, когда в штаны наложишь от страха.
— Ладно, хорош! — Опять врубил лидера группы Вильз, прерывая шуточное подтрунивание коллег — Действительно нечего время терять. Давай, Миш. Запускай квест.
Как говорится, наше дело маленькое. Барин молча вытащил из инвентаря клубок пряжи. И бросив его перед собой, произнес, как баба Варя завещала:
— Катись круглый к сестре злой!
И клубок зашевелился. Сначала покачался из в стороны сторону. Потом покрутился на месте, будто гончая становилась на след. И в итоге покатился прямиком в лес. Естественно, избегая дорог и тропинок. Троица майнеров припустила следом.
Хоть их «проводник» и катился с меньшей скоростью, нежели бежали гномы и орк, но, как и предсказывал Вильз, дорогу тот выбирал по принципу: «Чем хуже, тем лучше». Потому приходилось прикладывать немало усилий, чтобы не потерять вредный моток пряжи из виду. Барин, получив очередной хлесткий удар по лицу гибкой веткой, разогнувшейся за бегущим Вильзом, с досадой вспомнил о былых компьютерных ролевых играх, где обязательной частью интерфейса была мини карта. Разработчики «М.И.» её посчитали лишней. И если надо было сориентироваться на местности, то приходилось использовать вполне реальную карту. То есть большой пергамент, кусочек папируса или рваный кусок кожи, на которой нарисованы всяческие закорючки, меридианы с параллелями, гротескные украшения в виде всевозможного бестиария игры, несовпадающие ориентиры и прочие антуражные детали. Были, конечно, и более продвинутые виды карт, с самозаполнением белых пятен в пройденных местах, масштабированием, маркерами игроков, мобов и отметками квестстартеров (как раз классическая мини-карта ММОРПГ). Но такие артефакты стоили просто бешеных (в понимании Михаила) денег. Отдавать 3–5 к голды («к» — обозначение тысячи) за, казалось бы, не столь нужную вещь, виделось крайне расточительным. Потому, когда выпадал квест, где присутствовала дальняя прогулка по неизвестным местам, НПС выдавали подобных проводников. Вот у бабки оказался клубок. У других будет бегающий гриб, зеленая жирная муха, перо ворона и прочее, в зависимости от рода деятельности квестстартера по легенде игры.
С такими мыслями Барин плюхнулся в узкую, но глубокую лесную речку. Вредный клубок шерсти на большой скорости перепрыгнул его. Торин с Вильзом также смогли за счет своей повышенной ловкости одолеть эту водную преграду. А вот Барин, хоть и разбег взял не маленький, и ногами оттолкнулся посильней, до противоположного берега допрыгнуть не сумел. И с головой ушел в мутную и противную на вкус воду. Вода ударила в пазухи носа, создав в точности такое же неприятное впечатление, что и в реальности. Найдя короткими ногами илистое дно и выпрямив корпус, гном вынырнул из-под толщи воды и стал панически часто глотать воздух. Сверху, посмеиваясь над неудачей товарища, протянул руку Торин. И рывком вытащил «утопленника» на берег. Барину сильно захотелось догнать их проводника и пнуть того хорошенько по круглой заднице. Что все равно пришлось делать. В смысле догонять. Вильз не стал задерживаться для помощи неуклюжему гному. И бежал также впереди, внимательно следя за клубком. Тот (в смысле клубок) явно никого ждать не собирался. И Барин с Торином припустили за мелькающей меж деревьев спиной их лидера группы.
Проводник крутил и вертел их еще порядка получаса. Ломаная траектория движения провела бравую тройку по самым «примечательным» достопримечательностям леса. Отвесная скала с подъемом к самой вершине и скоростному спуску с нее. Бурелом, через который пришлось в буквальном смысле слова «прорубаться» Торину своей саблей. Местное болотце с комарами в кулак в придачу и так далее, и тому подобное. Когда клубок внезапно остановился и завертелся на месте, троим низкоуровневым авантюристом было не до смеха.
Клубок остановился на широкой и круглой поляне. Догнав его, Барин подумал, что они наконец-то достигли своей цели. На что Вильз красноречиво кивнул вперед. И посмотрев в ту сторону, до остальных дошло. Что это просто запланированная остановка. И чтобы продолжить путь, надо было пройти мимо трех лесных волков.
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 58
Похожие книги на "Рейд (СИ)", Дмитриев Андрей Викторович
Дмитриев Андрей Викторович читать все книги автора по порядку
Дмитриев Андрей Викторович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.