Шахта Шепчущих Глубин, Том II (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич
Ознакомительная версия. Доступно 21 страниц из 105
Ограничения: На выполнение задания даётся 1 неделя. У вас нет возможности отказаться от задания.
Одна лишь последняя награда стоила того, чтобы совершить усекновение ублюдочного дроу.
— Хорошо, клятвенно обещаю принести тебе сотню нацистских скальпов, в смысле одну голову.
Кераши удовлетворенно крякнул, но ничего не сказал.
— Ты говорил, что новые способности откроются на 30 м уровне. И вот я здесь.
— Действительно. Ну что ж, развлекайся.
Амплификация
Ранг: Обычный
1 уровень (1/3)
Ограничение: находясь в Скрытности
Применение: 3 (2.36) сек
Восстановление: 300 (236) сек
Расходует 2 000 единиц энергии.
“СКИДЫЩ!”
Вы фокусируете внутреннюю энергию, увеличивая урон от следующей атаки на 50 %.
Кровавая пелена
Ранг: Обычный
1 уровень (1/5)
Применение: 1 (0.36) сек
Два заряда
Восстановление: 480 (377) сек
Требует экипированного кинжала.
Расходует 3500 единиц энергии.
“Я не так сильно пострадал. Врач сказал, что всё кровотечение у меня внутреннее. Кровь же там и должна быть.”
При использовании первого заряда вы вспарываете вены всех врагов в радиусе 5 м от себя, нанося 120 % урона от оружия и вешая на них кровотечение, которое дополнительно наносит по 30 % урона от оружия каждые 3с в течение 30с.
При использовании второго заряда вы вызываете образование тромба у всех поражённых целей, который наносит дополнительные 60 % урона от оружия. Второй заряд может быть использован только, когда до окончания кровотечения остаётся 3с.
Багровый пируэт
Ранг: Обычный
1 уровень (1/5)
Мгновенное действие
Восстановление: 60 (40.84) сек
Требует экипированного кинжала.
Расходует 2500 единиц энергии.
“Быстрее, Цири! Шаг вперед, отскок! Полупируэт, удар, отскок! Удерживай равновесие левой рукой, иначе свалишься с гребня! И побьешь себе… женские атрибуты!”
Непредсказуемая атака, позволяющая гарантированно увернуться от следующего физического удара врага в течение 2с, которая наносит 250 % урона от оружия и с 20 % вероятностью причиняет парализующий болевой шок на 2с.
Итак, мне предлагается усиление для следующей атаки. С каким-нибудь удачным Потрошением урон получится космический. АоЕ блид, за которым нужно следить, чтобы не прошляпить активацию второго заряда на дополнительный тик. И, наконец, непонятный удар через уклонение. Любопытно. Особенно, в качестве защиты, а не нападения.
Расплатившись с Кераши, 30 золотых, между прочим, я убежал искать лекаря.
Ираксис, одетый в халат и плюшевые тапочки, открыл дверь через пять минут настойчивого грохота. Тифлинг выглядел одновременно крайней сонно и крайне же возмущённо. Но мне как-то было плевать. Даже немного упавшая репутация меня не смутила. Всучив ему кровь сколопендр, проглядел системный текст.
Целебные припарки
Ранг: Обычный
Лекарь Ираксис из Дома Эвер’харн нуждается в особом ингредиенте для изготовления медикаментов. Бурые сколопендры в Медном гроте являются источником необходимого вещества.
Задача:
Собрать флаконы с кровью Бурой сколопендры 15/15.
Задание выполнено.
+ 50 000 опыта
+ 4 золотых
И улетел искать инструктора ядоварениия. Лишь впустую потратил двадцать пять минут, и ни с чем вернулся к себе в комнату.
По крайней мере пока бегал по Аскешу я определился с применением для Аэсситовой пыли. Вытащив мешочек пыли из сумки, я высыпал его на когтистые перчатки. Багровая, почти невидимая, взвесь окутала облаком предмет, втягиваясь в него на каком-то невидимом, атомарном, уровне. Реликвия будет расти в уровнях вместе со мной, обычные шмотки — нет. Выбор очевиден.
Пропитанные ржавчиной безупречные рукавицы Йорика
38 уровень
Эпическое, реликвия
Слот: Кисти рук
Тип: Кожа
Прочность [760/760]
2 548 брони
+ 12 к силе
+ 31 к ловкости
+ 31 к выносливости
+ 11.4 % к скорости перемещения
+ 4.2 % к шансу критического удара физической атакой
Способности: Касание ржавчины, Аура ржавчины
Касание ржавчины: Раз в 3 часа позволяет активировать магию при физическом контакте с металлом, которая покрывает его зачарованной ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение двух минут. Магический предмет покрывается коррозией на 10 минут, в течение которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на 150 %.
Аура ржавчины: Раз в 12 часов позволяет активировать магию в радиусе 15 метров вокруг игрока, которая покрывает все металлические предметы врагов зачарованной ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение 30 секунд. Магический предмет покрывается коррозией на 2 минуты, в течение которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на 350 %.
Довольный я осмотрел результат трансформации. Перчатки выглядели более… цельными. Если раньше они казались, результатом работы талантливого, но ещё набивающего руку мастера, то теперь — венцом карьеры неизвестного старика-кожевника, который сотворил свою Мону Лизу.
Для сравнения раньше эти перчатки на 38 м уровне имели 2 100 брони, по 25 к ловкости и выносливости. Сила отсутствовала в принципе. Скорость увеличивалась на 9.5 %, а второго процента и вовсе не было.
Таланты я вчера раскидывал уже порядком вымотавшись. Остаётся надеяться, что я нигде не накосячил. Наскоро умывшись, посмотрел на часы. Нужно выдвигаться, если не хочу опоздать на сбор.
Пора надрать кальмарам задницы!
[1] От Guild master — главное лицо в гильдии, её основатель и лидер. В зависимости от контекста ГМ может также значить Game master — администратор игры, один из множества, отвечающих за техническую поддержку.
[2] От Trial — испытание, задача повышенной сложности.
[3] Ксевена́рр — покровитель отвергнутых и мести.
[4] От No name — безымянный в значении “пустое место”. Полный новичок без заслуг.
[5] От Dungeon, также Instance (инст) — подземелье, проходимое только командой (партией) из нескольких игроков. Представляет собой закрытую зону, где кроме партии нет других игроков.
[6] От Main — основной персонаж игрока в игре, позволяющей одному человеку создавать несколько разных персонажей, в противовес альтам (alt) — второстепенным персонажам игрока.
[7] Художник — Peter Eastwood.
[8] Художник — David Talaski.
[9] От Inspect — Досматривать, изучать.
[10] От Cooldown (КД) — Период времени, в течение которого нельзя повторно использовать способность после её активации (время восстановления способности). Также, термин для описания мощных способностей с длительным временем восстановления, обычно больше 3–5 минут.
[11] От Resurrection — воскрешение.
[12] Художник — James Hadley.
[13] От pull. Начать бой определенным образом, обычно с целью выделить одного (или как можно меньше) монстров из более крупной группы, с целью убить цель, не зацепив другого монстра (ов).
[14] От Kite/kiting — термин, которым в играх обозначается метод боя игрока дальнего боя с бойцом ближнего боя, при котором первый постоянно отступает и стреляет по врагу, не давая подойти ему вплотную, постепенно снимая все жизни.
Интерлюдия
Sometimes
Sometimes I like to lie
Sometimes
Sometimes I like to lie
I don't know why
Ознакомительная версия. Доступно 21 страниц из 105
Похожие книги на "Шахта Шепчущих Глубин, Том II (СИ)", Астахов Евгений Евгеньевич
Астахов Евгений Евгеньевич читать все книги автора по порядку
Астахов Евгений Евгеньевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.