Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс
Рабочий Молот Ротвальда.
Тип: уникальный.
Качество: 50
Прочность 1/120
+10 к силе
+20 к профессии кузнеца
— светится в случае, если рядом с ним оказывается изделие, созданное Ротвальдом.
Вот это повезло так повезло! Гаруна как раз говорила о том, что с помощью этого молота смогла отыскать, в какой именно из походных палаток хранился меч. Странно только, что молот до сих пор хранился здесь, и никто из игроков не залез в старую кузницу и всё здесь не обыскал. Не настолько хорошо был запрятан люк, чтобы его не откопали жадные до лута игроки. Впрочем, не нашли, и ладно.
Синяя бандана тоже была прямым указанием, куда мне стоит следовать дальше. Как-то всё это было слишком просто, если честно, но мне ли жаловаться? К тому же, меч я всё ещё не нашёл, и неизвестно, сколько будут длиться поиски.
Покинув кузницу, я решил заняться поисками Ирг Ла Йоппа, того самого орка-торговца, когда-то встреченного в Келевре. Он же первым выдал мне квест на тушки тушканчиков, воспоминание о котором вызвало приступ острой ностальгии. В те времена я беззаботно наслаждался игрой, не думая ни о чём кроме набора уровня и выполнения квестов.
С чего же начать?
Прежде всего, я экипировал молот на тот случай, если вдруг пройду мимо искомого меча. Всякое же бывает. Затем нацепил Чётки Верховного Шамана, которые всегда повышали разговорчивость орков, и вновь натянул на голову капюшон. Теперь я полностью готов к поискам, и чувствую, что они затянутся.
Итак, у кого можно спросить о рядовом торговце Ирг Ла Йоппе?
Вернувшись на рынок, я решил начать с разговора с владельцами лавок, но никто из них на мои вопросы отвечать не стал, хотя я пару раз даже украдкой скидывал капюшон, чтобы продемонстрировать им чётки шамана. С другой стороны, на что я рассчитывал, если моя репутация в Царстве Громга была нулевой? Тут одних чёток будет маловато, чтобы развязать им языки.
Спустя минут пятнадцать бесплодных поисков, я всё-таки решил связаться с игроками, контакты которых мне прислал Борис. Как минимум, их репутация позволит без проблем общаться с другими орками, да и город они знают явно лучше меня.
Прошло минут пять, и они присоединились ко мне на рыночной площади. Троица классических орков, головы на три выше меня, и сильнее уровней на десять, то есть, не особо серьёзные противники. Это немного успокаивало, а то мало ли что. И поведение игроков быстро навело на мысли о том, что это «мало ли что» действительно может случиться:
— Ого, — восхитился один из троицы орков, самый поджарый, с ритуальным бубном на поясе и ником «Три руки». — Плащ, скрывающий всю информацию об игроке! Наверное, очень редкая штука!
Говоря всё это, он отправил мне запрос объединения в группу, на который я, как обычно, не мог ответить.
— Ну да, — согласился я, делая вид, что не замечаю запроса.
Каждый раз объяснять, что не могу объединяться с игроками, меня уже порядком достало.
— А какие у него ещё свойства? — с алчным блеском в глазах спросил шаман. — Дорого стоит?
— А этого свойства тебе мало? — ответил я вопросом на вопрос. Повышенный интерес к моей экипировке со стороны совершенно незнакомого мне игрока серьёзно напрягал. — Это квестовый предмет, который невозможно купить.
Это ещё хорошо, что молот в моей руке не виден из-за плаща, а то его бы точно заинтересовало, зачем я хожу по городу с кузнечным инструментом. Правда, толку от этого пока не было, он ни разу не загорался, но я всё ещё не терял надежды.
— Мне нужна ваша помощь, чтобы найти торговца по имени Ирг Ла Йопп, — поспешно сказал я, стараясь увести тему разговора со своей экипировки.
— Зачем?
— Поговорить с ним.
— Это может занять много времени, — покачал головой шаман. — Ты скажи, какая конечная цель, может, так будет проще.
— Это и есть конечная цель, — спокойно ответил я.
Уж делиться своим квестом с незнакомцами я точно не собирался.
— Чё-то не верится, — прищурился самый крупный орк-берсеркер с ником «Крашер». — Или ты нам не доверяешь? Поэтому отказываешься от объединения в группу?
«Какие-то они подозрительные», — сообщил мне Хаосит, болтающийся над правым плечом.
Да я и сам чувствовал в действиях и словах орков лёгкую агрессию.
— С чего бы мне вам доверять?
— Ну и правильно, — неожиданно легко согласился шаман. — Никому нельзя доверять. И мы тебе не доверяем и при первой возможности киданём, убьем и заберём все ценности.
Я невольно отшагнул назад.
— И ты так спокойно об этом говоришь?
— Так мы ж орки, — фыркнул шаман. — Это у нас в крови, считай, что я просто отыгрываю персонажа.
Тут мне почему-то вспомнился Ван Шумный Шакал.
— Вообще-то орки — прямые и бесхитростные, и никогда не делают подлостей за спиной.
— Пра-авильно, — подтвердил Три Руки. — Поэтому я заранее и предупреждаю.
Хмм, а ведь он прав, предупредил же. Всё честно.
— Поэтому ищем торговца, — повторил я.
И орки всё же начали делать то, для чего их наняли: задавать вопросы владельцам лавок на рынке. Вот только спустя полчаса мы обошли всю площадь, и выяснили, что никто об Ирг Ла Йоппе ничего не слышал.
— Ты уверен, что его зовут именно так? — раздражённо спросил третий орк, обладающий выдающимся чёрным чубом на макушке.
— Конечно. — Я немного подумал и решил зайти с другой стороны. — А вы слышали что-нибудь об обществе Красных Шапок?
— Пацифисты что ли? — заинтересовался Три Руки. — Конечно.
— Знаете что-нибудь об их главе?
— Если бы. Столько квестов на его уничтожение уже висит, и всё без толку. А ведь на этом можно неплохо заработать и даже получить звание варбосса!
Та-ак, поиски становятся ещё более опасными. А можно мне выдать каких-нибудь других орков? Жаль у меня нет никаких знакомых этой расы, разве что один добавленный в ЧС. Даже ностальгией пробрало, как там сейчас обидчивый и мстительный Дестроер? Скучает ли по мне, думает ли?
— А что, ты знаешь, где его искать? — заинтересовался шаман.
Мда, и кто меня за язык тянул? И это ещё я не снимал капюшон, и они не видели мой ник. Вот мне Борис удружил с помощничками.
— Просто тоже такой квест получил, — соврал я.
— Ну-ну, — скептически протянул орк.
Пока мы продолжали поиски, я лихорадочно думал, как бы сбежать от неудачных помощников. А ещё уже практически прошёл час, который должна была действовать аура храма Бога Мёртвых в Келевре, и мне должны были вот-вот перейти воспоминания копии. Было немного страшно и очень интересно, как это будет ощущаться.
— Кстати, а ты слышал о том, что глава РусВиртТеха сказал? — спросил меня шаман, пока мы бродили по улицам города.
Я напрягся.
— Про способности?
— Ага. Вот заливают, да?
— Угу, бред, — согласился я.
— Вот я — шаман, — продолжил орк. — Если мои способности перейдут в реал, я что, смогу призывать духов? Но это же будет означать, что они существуют на самом деле? Или их тоже перенесут из игры?
Тут он меня самого заинтересовал. Одно дело зомби, некроманты их просто делают из плоти и управляют с помощью способности. Но ведь питомцы, как мой Спин и Хаосит, уже полностью перенеслись в наш мир, и даже демоницу вызвать с помощью пентаграммы получилось, а значит, и духи шаманов перенесутся следом за ними. Следующий шаг, по логике, это переход обычных игровых персонажей в реал? Возможно, даже напрямую через порталы.
— Не знаю, — наконец, ответил я, разумеется, не собираясь ничего объяснять шаману. — По-моему это всё выдумка. Если люди получат игровые способности, начнётся настоящий хаос.
Три Руки ухмыльнулся.
— Да-а, мне бы мои способности, я бы сразу проклял пару идиотов. И начальника своего. Ох, я бы разгулялся…
Мда, это-то меня и пугает. Такие как он не сразу поймут всю опасность способностей в реале, и могут наделась много глупостей, которые будут стоить людям здоровья, а может и жизней.
Похожие книги на "Последний Квест. Том 1 (СИ)", Кош Алекс
Кош Алекс читать все книги автора по порядку
Кош Алекс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.