Темный Завет Ушедших. Чужой среди чужих (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
– Да, счастлив тот, на кого Сата обращает свой лукавый взор, – не обратив внимания на последнюю фразу, кивнул Алаун.
Он забрал со стола мох вытащил из сумки свиток и протянул его мне.
– Вот возьми. Все как мы договаривались.
Повышение репутации! Мастер алхимии Алаун из Дома Акри относится к Вам с уважением.
Уважение... м-да... Интересно, оно ещё что-то значит? Наверное... Только вот уважать можно и врага... Я кивнул, забрал у алхимика свиток, изучил рецепт и докупил нужный мне реагент.
– Береги себя, – глядя мне в глаза, негромко произнес на прощанье дроу.
– Спасибо… И ты береги себя… мастер…, – ответил я разделяя слова, улыбнулся алхимику и вышел из помещения, чувствуя спиной его тяжёлый оценивающий взгляд.
Выйдя на улицу, я сдал мужику собранные в проходе кристаллы и направился обратно в гостиницу. Близится вечер, а мне еще нужно успеть приготовить яд. Такие дела лучше не откладывать в долгий ящик.
Вообще, алхимия как профа только поначалу кажется сложной. На первых этапах для изучения основ приходится читать книги с какими– то заумными терминами вроде «градаций» и «конгеляций», которые на понятном языке означают производство дистиллированной воды и подготовку основы смазок, соответственно. Дальше выясняется, что вся эта муть тебе, по сути, не нужна, поскольку основы для эликсиров, зелий, настоев и ядов продаются у любого алхимика и стоят копейки. В итоге, при наличии реагентов, для приготовления требуемого вещества, тебе достаточно иметь соответствующий уровень навыка, знать пропорцию реагентов, время и характер производства. Да, кстати... Я вывел перед глазами только что изученный рецепт и ещё раз его рассмотрел.
Кровь каменного червя.
Яд (Ножи). Редкое.
Уровень предмета 190.
Использование: ослепляет цель на две секунды (не чаще чем 1 раз в 20 секунд), и наносит цели 1 500 урона в секунду в течение 5 секунд.
Продолжительность действия – 2 часа.
Требует уровень 190.
4 порции.
Рецепт приготовления:
Коричневый мох: 4 порции.
Тиса: 4 порции
Реагент со свойством яд (клинки) 2: 2 порции
Основа: твердый животный жир 3 категория: 10 порций
Поместить в тигель и нагревать 33 минуты.
Требуется: алхимический стол; средний тигель.
Требует: алхимия 190; Яды III
Ну да, все правильно, кабаний жир у меня есть, тису – купил у алхимика, а вместо дополнительного реагента подойдёт остролист, собранный неделю назад возле Вайдарры.
Все-таки не зря я приехал в эту дыру. Яд реально хорош. Благодаря ачивке, все его свойства удвоятся, а ослепление на четыре секунды в момент атаки и три тысячи урона в секунду – это офигеть как круто. Жаль только регов у меня всего на восемь банок. Каждая – на четыре нанесения, и на месяц мне этого не растянуть. Впрочем, на первое время хватит, а там уже буду думать. Если бы алхимик не сделал скидку, банок вышло бы всего шесть. В итоге – четыре порции яда за одного убитого идиота. Где бы мне ещё таких идиотов найти?
До гостиницы я добирался в невидимости. Немного дольше, но зато гораздо безопаснее. С пришедшими в мир изменениями и отношением местных, лишний раз рисковать не стоит. Проникнув в комнату через окно, я наскоро перекусил, достал из сундука алхимический стол и рассортировал в инвентаре реагенты.
Вообще, разработчики в своё время придумали достаточно интересную систему. Реагенты классифицируются по той же градации что и вещи и, в зависимости от редкости, имеют разное количество свойств, которые в свою очередь имеют разную силу действия. На коричневом мхе из четырех свойств мне известны только два: яд (клинки) 4 и ослепление 2, но мне этого вполне хватит для производства яда. Неплохо бы, конечно, узнать и оставшиеся два. Только местные гуру алхимии требуют за это деньги, а золота у меня сейчас нет.
Видеть свойства помогает Познание Сути Вещей. Навык у меня второго уровня, и я могу определить только два свойства, которые мне известны и так. С невысоким шансом можно открыть дополнительное свойство при поедании реагента, но это такое себе занятие. Жрать куски трупов или слизь каких-нибудь червей, желающих находится мало. Да и смысла в этом нет. В летописях есть куча специальных таблиц со свойствами тысяч встречающихся в Арконе реагентов. Коричневого мха, правда, в этих таблицах нет. Если кто-то на него и натыкался, то информацией делиться не стал. Ну и я, разумеется, тоже не стану. С чего бы мне с кем-то делиться?
Запалив огонь, я поставил на него тигель с нужным количеством регов, помешал их специальной лопаткой, засёк время и направился к кофемашине. Яд теперь приготовится и без меня, главное не пропустить нужное время.
Вообще в алхимическом производстве существует определенная закономерность. Для создания любого зелья обязательно наличие как минимум двух разных ингредиентов, обладающих одним и тем же свойством. И только так они передадут это свойство конечному продукту. Это касается также и ядов. Помимо реагентов каждому конечному продукту производства необходима основа. Так зелья производятся на водной основе, для производства эликсиров необходимы специальные настои, а ядам, применяемым в качестве смазки, нужен твёрдый животный жир. Кстати, ядами бывают и зелья. Именно благодаря им я и получил ачивку мастера. Не так-то и сложно вылить десяток пузырьков с ядом в общий котёл портовых рабочих Вайдарры и отправить на перерождение сразу две сотни НПС одновременно. Гораздо сложнее было получить квест на убийство рабочих от мастера конкурирующего порта. Без квестов такие убийства, увы, не засчитывались. Я улыбнулся воспоминаниям из своего бандитского прошлого, забрал готовый кофе и переместился за стол. Те рабочие, к слову, отреспились61 через неделю, мой заказчик остался доволен и исправно снабжал меня квестами до тех пор, пока не отбыл вместе со своей бригадой куда-то на север.
Я вздохнул, сделал из чашки глоток и задумчиво посмотрел на кипящий тигель. Интересно получается. На коричневом мхе свойство яд (ножи) 4 имеет силу – четыре, ослепление 2 – соответственно – два, на купленной у мастера тисе – ослепление тоже равно двум. То есть с учётом моего остролиста на итоговом продукте мы имеем яд (ножи) 6 и ослепление 4. Если было бы наоборот, то сам яд наносил бы меньше урона, зато ослеплял бы противника на чуть большее время. И непонятно, что лучше. Наверное, все-таки – так как есть. Урон сейчас для меня важнее, поскольку вещи обязательно нужно менять, отдавая предпочтение тем, на которых больше здоровья. Кольцо меня дамажит как в процентах, так и чистым уроном от Истинной Тьмы. Подняв ХП я снижу общий процент урона и выиграю себе пару секунд до того момента, как потеряю сознание от болевого шока. Странно, но неписи словно не чувствуют боль. Этот Ферет атаковал меня на десяти процентах ХП! У них боль отключена или... или Стойкость имеет максимально возможное значение! Я же помню его перекошенное лицо. Да, скорее всего это Стойкость. У нас – оживление с потерей процентов, у них – нереальный болевой порог. Большинство игр устроены так, что с повышением навыка, качать его становится все сложнее. У меня Стойкость поднялась до пяти и, уверен, что для того чтобы сделать её максимальной, нужно будет пройти через адовы муки. И сравнивать тут нельзя. После смерти все неписи все равно попадают на великую череду перерождений и снова возвращаются в этот мир. Так что совсем непонятно кому больше повезло, им или нам...
Чуть меньше чем за четыре часа я сделал семь банок яда, выпил пять чашек кофе и разобрал пару десятков вариантов эквипа. С улицы больше не раздавался грохот отбойника, но пригород Халимы ещё не затих. Трактирщик за окном отчитывал своих криворуких работников, мычали в стойлах отходящие ко сну рофлы, позвякивали железом проходящие мимо гостиницы патрули.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похожие книги на "Темный Завет Ушедших. Чужой среди чужих (СИ)", Смородинский Георгий Георгиевич
Смородинский Георгий Георгиевич читать все книги автора по порядку
Смородинский Георгий Георгиевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.