Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
- Ну, слушай, - вдохнула она кислород. - Танки есть крепкие и легкие. Крепкие - это классический образ танка. Прочные доспехи, хорошая защита и много агро-скиллов. Оружие не сильно важно какое, тут главное умение пользоваться. Основа выживание, защита и агр, а главное мозги. Ведь даже я не выживу, если на меня наступит великан. Агро-скиллов довольно много на доспеховых навыков. Легкие же это те, у кого защиты мало или вообще нет, и они стараются под удары не попадать. Агро-скиллов у таких меньше, но урон и разные трюки поддерживают внимание врагов. Главное танку это держать агр на себе пока остальные справляются с врагами и дожить до победы.
- А что на счет доспехов? - задал я второй вопрос. - Я знаю что есть Легкие, Средние и Тяжелые, ну еще Очень тяжелые.
- Тут тоже все не так просто. Легкие это кожа, легкая кольчуга и другое, что не сильно защищает, но призвано спасти от мелких ударов. Они заточены под уменьшение агрессии и скрытности. Средние же, это все в чем можно нормально двигаться и при этом быть хорошо защищенным. Латы с кольчугой и кожей. Я, например, в Среднем доспехе. Скиллов на агр у меня полно, да и в оружии есть подобные. Тяжелые доспехи весят еще больше, они более крепкие, и агра больше дают, но и двигаться в них сложнее. Я думала такие носить, но такие в них движения сильно сковываются, а мои другие навыки были слишком слабо раскачаны, чтобы так играть. Первым делом я качала Аркану. С драконьими доспехами совсем другая история. Каждый из них - артефакт не хуже синего, дающий способность на пару секунд врубать что-то типа силового поля, способное выдержать удар дракона... Ну и кучу других околомагических способностей. То есть, в дуэли это поможет слабо, а вот когда на тебя прет колосс такое может спасти жизнь. Сами они рассчитаны так, чтоб, если что выдержать удар гиганта. Да и щелей там много, для роги эти консервные банки довольно легкий враг, если конечно у роги руки из правильного места растут. В общем, специфическая одежка.
- Значит, на доспехах есть умения.
- Да, активные и пассивные. На оружие тоже есть, но это скорее просто удары повышающие агр.
- Понятно, - хмыкнул я. - Ты сказала, что твои доспехи усилили рунами, которые уменьшают шум доспехов. Можешь показать?
- Конечно, - она сняла наруч и указала на внутреннюю сторону. - Руны тишины уменьшают звук издаваемый доспехами. Но при этом понижают агр и прочность. Но в Мраклике это не сильно нужно. Поэтому я ношу несколько комплектов брони в инвентаре. Запомни, всегда носи несколько комплектов экипировки, чтобы быть готовым к разным ситуациям.
- Запомню.
Я осматривал руку тишины. Достал монокль и начал наблюдать, как энергия перемещается и соединяется с другими рунами. Это не свитки, тут активация не нужна, как и другие глупости. К тому же некоторые руны сами поглощают из окружения энергию для поддержания или берут у игрока.
Вы изучили новую руну: Соно'Ру - Руна тишины. Создает небольшое поле радиусом в 20 см, где звуки приглушены.
Оу, как мило. Как это я так? Даже не понял. Только без бумаги и прочего мне трудновато с чем-то работать. Хотя кровь есть, когти тоже, можно будет и наделать ловушек. Хотя как бы эту руну приделать пока не знаю.
- Кстати, Моррик, - обратилась ко мне Ванда. - А как ты так все сканируешь? Ты отличный сенсор. Для твоего уровня я бы сказала лучший, если не во всем Скиде. Радиус в два километра просто ужасает. Колись, давай, орешек! Вряд ли это твой вампиризм делает, так же как и божественного класса, у тебя нет.
- Хм,... - я задумался. Говорить ей или нет? С одной стороны она вроде неплохой человек, к тому же она мне кого-то напоминает, может я, и знаю ее брата или видел, но ее я не знаю. Лучше не стоит. - Извини, я пока тебе не так сильно доверяю, чтобы рассказать настолько личные вещи.
- Очень личное?
- Да.
- Ну, хорошо, - почесала она затылок. - Тогда потом.
- Ага.
- Кстати, а ты думал, что будешь делать, когда выберешься? - спросила она.
- Ну, предупрежу своих, а потом мы наваляем Адским Скалам и спасем моего друга.
- А ты уверен, что стоит звать своих?
- Ты о чем?
- Репутация Лотосов и так не очень высока, а нападение на официальный графский клан, может расцениваться как акт агрессии, что может привести к охоте на Лотосов. Ведь Графы могут пожаловаться в Торговые дома, на распоясавшихся гильдейцев. Как они сделали, когда из Лотосов начался бунт. Гвардейцы Больших домов много разрушили из того что принадлежало Лотосам, и только слово вашего Мастера остановило беспорядки и удержало гильдию. Второй раз они это могут не пережить.
- Но это же месть, тем, кто во всем этом виноват...
- А доказать это можешь? Ведь кроме как слов и личных подозрений у тебя и у них ничего нет. Они могут узнать предателей, но доказать это будет невозможно. Подумай над этим.
На этих словах мы легли спать.
Я же долго уснуть не мог. Она права. Чертовски права. Если я так поступлю, то у Лотосов будут большие проблемы. Как же мне быть?...
Подумаю над этим, когда выберусь, иначе мозг себе сломаю.
Вскоре я уснул.
Снилась мне полная муть. Продолжение того сна, но ничего определенного. Мне кажется это как-то связано с той свечой. Придется ждать и идти вперед.
Новый 'день' начался для нас как обычно. Проснулись, поели и отправились дальше. По пути убили несколько демонов, и пошли дальше. Ничего необычного.
Сложнее было передвигаться по этим камням и узким тропинкам с обрывами. Ванда как всегда болтала и не замолкала, а я слушал ее в пол уха.
Я почувствовал чье-то присутствие, но оно так же быстро ушло. Ну и ладно.
Ванда прошла вперед и скрылась за утесом, а я пошел за ней.
- Моррик! Сюда! - крикнула она.
Я тут же поспешил к ней. Но там ничего не было.
- Что-то случилось? - спросил я.
- Подойди.
- М?
- Стань там же где и я!
Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.
Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и замер в шоке.
Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал огромный и мрачный город, созданный, будто из черного камня. Огромная черная стена окружала высокую скалу на вершине, которой находился дворец, а на склонах виднелись дома, узкие улочки, мощеные дороги и черные крыши. Все это было таким жутким и мрачным, особенно следы разрушений и жуткое серое освещение.
За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с зеленой водой и туманом.
Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства просто ужасали меня.
Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.
- Вау, - только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.
Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.
Раскройте тайну гибели королевства Дитто.
Удачи вам!
Мы с Вандой переглянулись.
- Кажется, мы попали, - хмыкнул я.
- Согласна. Сюжет, - она потерла подбородок. - Там много врагов?
- Очень.
- Идти придется.
- Да.
Тут нашел другое сообщение.
Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном персонажа.
Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило. Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
Похожие книги на "Пути богов (СИ)", Кузьмин Марк Геннадьевич
Кузьмин Марк Геннадьевич читать все книги автора по порядку
Кузьмин Марк Геннадьевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.