Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Дальше потекли пейзажи глубокой осени или темных ельников. Все это навевало грусть-печаль. Неудивительно что две трети игроков выбирают светлую сторону и даже темные часто уходят туда отдыхать и выполнять фракционные квесты. Зато сюда даже светлые тянулись, чтобы отвести душу при анархии и вседозволенности если есть деньги. А те кто играл больше года и не тупил по жесткому имели неплохие капиталы, которые по ограничениям корпорации просто не могли вывести из игры и тратили для своего удовольствия. Именно это способствовало возникновению игрового кодекса примирения. Нельзя быть полноценно светлым или темным. Везде есть свои маленькие плюсы и минусы.
Скуку путешествия разбавляли редкие стычки с мобами, но охрана каравана справлялась и без нас. Тэйт, хозяин всего поезда, сразу же нас попросил не вмешиваться дабы не бесить систему, потому как общий уровень его бойцов был в районе сотни. В группу с ними мы не входили, так что если сидели смирно, то система молчала. Добить прорвавшего периметр охраны моба не считалось зазорным. Даже трудом не считалось.
Сами охранники к нам не лезли и мы к ним тоже. Даже на привалах сидели обособленно и всех это устраивало. Эль накупила каких-то артефактов для скрытия моей тушки и потому мы не сильно радушно приветствовали даже желающих перекинуться парой слов от скуки. Ставки квеста Наследника слишком высоки и тут не поможет никакой кодекс.
Два дня пути прошли спокойно. Крейсерская скорость каравана около сорока километров в час без всякой тряски и прочих прелестей. Реалистичность средневековья тоже имела свои границы. Так что шли мы ходко и я начал понимать почему этот бизнес процветает. Но потом мы нарвались. И в этот раз не на нубов или мобов. Пришли по наши души. Вернее по мою!
В игре есть несколько видов привязки. Самый простой сделать чек в Роще богов. Второй и более популярный среди топов - завязка на кристалл воскрешения в защищенной локации. Оба способа имеют ограничения по расстоянию, так что часто в локальных боях используют мобильные кристаллы и группы прикрытия и штурмовые отряды, которые освобождают своих и блокирую врагов. Был еще и третий способ – привязка к роще без ее посещения через специальный кристалл. Так сказать маршевый чек-поинт. В караване использовали именно его, что позволяло ехать без остановок и излишней суеты. Так и работала привязка к рощам богов игроков, у которых не было четкого чека или они пересекли лимит расстояния респауна.
А так же имелись в игре заклинания, что позволяли сбить личные привязки и выставить стандартные, что позволяло зажать некоторых игроков в рощах. Правда там все зависело от уровня игрока, его личной защиты и самой точки привязки. Потому даже нубы предпочитали играть в кланах и прочих организациях. Попав в такой передел можно только надеяться на выручку друзей и сокланов. Или удалять перса. Упорству некоторых индивидуумов могли позавидовать все ослы мира.
Одно «но» - такие заклинания были одноразовыми и только выбиваемыми. То есть очень дорогими, редкими и неповторимыми в мастерских. Как и заклинания или эликсиры анестезии, что снимали боль в бою и давали минуты преимущества танкам или другим атакующим юнитам.
Вот одно из таких заклинаний отсекания и использовали против нас. В системках звякнуло, что отныне я привязан к ближайшей роще, а потом вокруг все взорвалось и взревело боевыми заклинаниями. Но за секунду до этого я уже напрягся. «Опасность» - прошелестел ветер в кронах.
С Дрейком мы вскинулись одновременно. И также одновременно поняли что не успеваем. Начитывать «Длань Безымянных» слишком долго. Все что я успел это подмять Эль под себя и за волосы втащить Лани, что как всегда развешивала ушки рядом. Дрейк снова прижал к себе своих падаванов. Полог Лирии. А дальше вокруг разверзнулся Ад. В нас били боевые заклинания всех возможных школ. Телеги каравана сгорели в одно мгновение, а его охрана и того раньше. Даже Снорг продержался всего секунд двадцать. Ничего себе мощь!
Но она обтекала абсолютную защиту божественных куполов. И еще одного... Я сразу и не понял что это Воэлнок. Атаковал нас ударный отряд клана «Черные кошки». Из лесу выходили стройные ряды танков при поддержке воинов. Во второй шеренге шли маги, что не жалели маны и били всем что есть, пытаясь отправить нас на респ. В ближайшую рощу, что безусловно окружена еще более внушительными силами. Прозрачные роги вырезали все что смогло пробиться сквозь волну боевых энергий. И уже на точке нам начнут диктовать условия. Я это знал потому как это самая распространенная тактика осады Наследника. Более мелкий клан зажимает носителя медальона и мобилизует все силы и связи для его блокировки, а потом устраивает аукцион для топов. Иногда для этого привлекают союзников и создают альянс. И уже потом когда Наследник зажат и сам по себе ничего не может, начинаются торги за точку и переговоры с жертвой.
Но жертвой я себя не чувствовал и все что лилось сверху обтекало нас без ущерба. Не тот кусок вы ухватили ребята! И здесь даже не я самая опасная единица. А Он...
Их подвело многое. Два вспыхнувших шара абсолютной защиты раскидали нас с Дрейком в разные стороны и отбросили тех членов команды, кто не попал в безопасную зону. И одним из них оказался Воэлнок.
Когда в него ударили десятки заклинаний и просадили здоровье до двадцати процентов я был готов кинуться на выручку. Вопреки здравому смыслу. Но не успел. За плечами почти погибшего парня снова поднялся Эгрей. Десятиметровая туша закованная в броню из металла и шипов. А дальше для нападающих началось избиение.
Воэлнок, или кто там за рулем вместо него, использовал все темные школы сразу в очень сумбурном сочетании. Он не бессмертен и даже в таком обличии его здоровье было на тех же двадцати процентах. Но вот мобильность на поле боя поражала. В один момент он проваливался под землю рассыпаясь облаками пыли и комками грязи и уже секунду спустя выныривал из под земли в гуще противников. А вместе с ним из нее вылетали каменные шипы по два метра длиной. Ката огненными кулаками по доспехам танков, вминающими кирасы и снова провал в землю. Оттуда взметаются щупальца тьмы и прибивают к земле врагов.
- Энистрэй! - Ревет окровавленный парень. - За тебя!
Вокруг взметаются камни вверх от мелкой крошки до глыб размером с быка и тут же с ускорением падают вниз размазывая врагов. А вот сам парень валится кулем. Перестарался.
- Дрейк?
- Согласен!
Мы снимаем купола без предупреждения и кидаемся в атаку на остатки воинства. Достаю клинок боли. Против игроков это самое лучшее средство. Сначала шок от боли, а потом все остальное. Дрейк снова в красивых ката машет полуторником, но в этот раз чем-то своим. И очень опасным. За мечом тянется отравляющий шлейф тьмы и зеленого радиоактивного света.
Универсалы в действии! Я уже сам себя начинаю бояться. Десять секунд и десять трупов. При этом видно что парни битые и опытные, но я уже вижу их движения до того, как они их совершат. Странное чувство. Словно коды в игру прописал.
Ставлю щит воздуха с благодатью и прикрываю Принца. Рядом бьют щупальца тьмы Дрейка. В сторону от нас уходит волна белого света и тут же удар сверху. В бой вступила Эль.
Мы с Дрейком кинулись к дан Лавиру. Я прикрываю щитом, он отгоняет врагов под площадки Эль. А уж та разошлась! Даже боюсь представить ее арсенал, потому как за минуту она слила и свою и мою ману, но теперь окрестности в радиусе пятидесяти метров походили на последствия ядерного удара. Лишь пепел и тлен!
Под свист и разрывы фаерболов вливаю в глотку мальчишки пару серых эликсиров на здоровье и бодрость. И он кашляя отмахивается от меня, да так что я улетаю в сторону, подняв тучу пыли. А вот дан Лавира понесло. Парень резко воспрянул и его глаза засветились тьмой как бы странно это не звучало.
- Энистрэй! - Прорычал он и ринулся вперед. А перед ним шла волна боевых заклинаний, что сметала игроков словно щепки. Как раз начали появляться порталы с подкреплениями так что было на ком оторваться.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похожие книги на "Последний храм. Слово Старших (CИ)", Богданов Арт
Богданов Арт читать все книги автора по порядку
Богданов Арт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.