Трудно быть мобом (СИ) - Кучеренко Владимир Александрович
Что самое обидное, на некоторых ключевых НПС (к которым, как правило, относятся наставники, тренеры и прочие опекуны, сопровождающие желторотую молодёжь в их первых рейдах) сей закон не распространяется. В опасные моменты им позволяется заковырять монстра в пару тычков и спасти "выводок" от неминуемой гибели.
Ещё вышеуказанные штрафы не действуют на геймеров, превосходящих уровень развития босса менее, чем на десять пунктов. То есть, одетый в топ двадцатый - тридцатый левел, легко передамажит "папку" сто плюс.
Вот потому-то и взгрустнулось. В одиночку зверя не заковыряю, а по добру по здорову он слитки не отдаст. Были бы здесь Белоссснежка со своей ядовитой бандой (они уже как раз доросли до уровня 20+), да Витка, в качестве поддержки, может чего и вымучили. Так нет же, некий самонадеянный болван (не будем показывать пальцем), был уверен, что справится в одиночку.
Устало опустившись на пол, я принялся изучать характеристики монстра, кое-что проговаривая:
- Тэк-с, Гладкошёрстый Грунтокоп, уровень 20, рейдовый Босс, агрессивный... ну это понятно...ХП - 61381 - не хило! Физическая атака - 30. Физическая защита - 757 - ого! Магическая защита - 300 - тоже прилично для двадцатки...
"Ага вот самое интересное - особые умения!" - подумал, дойдя до особых умений, и опять принялся цитировать в голос:
- "Атака на слух (большинство монстров, живущих под землёй слепы, но у них отменный слух) - способность нападать на случайного члена рейда, не наносящего непосредственный урон или не находящегося в непосредственном контакте.
Это явно камень в огород магов и хилеров.
- "Чую-чую (большинство монстров, живущих под землёй слепы, но у них отменное обоняние) - способность атаковать случайного члена рейда даже находящегося в режиме невидимости".
Ну а здесь прилетит разного рода стелсерам, норовящим незаметно подкрасться со спины.
- "На помощь - когда уровень здоровье босса опускается до отметки 20% он призывает трёх миньонов (два атакующих и один лечащий)".
Угу, то есть, если я всё-таки попытаюсь задолбить эту кротообразную бурильную установку, отплясывая вокруг него и откусывая по десятку хелс-поинтов, то велик шанс, что её успеют отлечить, пока буду разбираться с примчавшейся на выручку охраной. Фигово.
"А может попробовать пройти вдоль стены? Если плотно прижиматься к ней, авось не попаду в агро-радиус моба?" - мелькнула шальная мысль.
Увы. Как только была пересечена невидимая черта, Грунтокоп проснулся, поднял голову и, прислушиваясь, активно зашевелили ушами-локаторами.
Кляня себя за тупость, я замер и даже дышать прекратил.
Тогда моб шумно втянул воздух, угрожающе рыкнул, легко поднял грузное тело на лапы и двинулся чётко в мою сторону.
Проклятье! Пришлось спешно ретироваться в узкий коридор - за пределы владений рейд-босса.
Немного побесившись, чудище утихомирилось и вернулось на прежнее место.
Ладно, будем думать над планом Б.
По идее, если двигаться достаточно медленно и бесшумно, внимательно следя за реакцией зверя, то его аудиосенсоры можно обмануть. Ведь пока он находится не в режиме боя "атаку на слух" применять не будет. Хуже обстоят дела со второй абилкой. На запах монстр, скорее всего, отреагирует чётко. Вот если бы свой эльфийский дух чем-то замаскировать... Стоп! Как только данная мысль пришла в голову, сразу же возник и план по её реализации.
Я вернулся вглубь уже пройдённых тоннелей в поисках отреспаунившихся и бродящих по ним слепышей. Нужно отметить, что данные твари отличаются не только выдающимися зубами, но и премерзким амбре.
Десять минут на потасовку, плюс ещё столько же для того, чтобы с ног до головы перепачкаться в натёкшей из ран мобов зловонной жиже, и вот, я готов к попытке намбер ту!
Крадусь крохотными шажками. Вдоль стеночки. Буквально по миллиметру. Вдохи мелкие и редкие - можно сказать, почти не дышу. Босс дремлет очень чутко. Периодически просыпается, вращает башкой, принюхивается и прислушивается, иногда нервно вздрагивает и порывается встать. В такие моменты замираю и вообще не дышу.
Сорок пять минут! Целых сорок пять демоновых минут я преодолевал расстояние, которое в нормальных условиях проскочил бы за секунды. Зато РБ за это время сполз, наконец, со своей золотой "подушки". Ну хоть это.
Когда же добрался к тысячу раз проклятой цели, а вожделенные слитки перекочевали в бездонные недра инвентаря, сожрав практически весь запас Филадиловой грузоподъёмности и приготовился с облегчением вздохнуть, по пещере громом разнеслось металлическое звяканье и характерный звук затягиваемого кожаного ремешка.
> Внимание! Вы проявили агрессию к Рейдовому Боссу, значительно уступающему в развитии вашему персонажу. Согласно правилам игры, на период активной стадии боя параметры нападающего приведены к единому уровню с обороняющейся стороной.
Зашибись! Тут ещё, смотря кто, по отношению к кому, проявил агрессию! Клянусь, я его ни разочка не зацепил, он первый начал! В общем, не успел поднять голову, как меня снесло ударом тяжёлой туши и со всего маха приложило о камни.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 80 единиц урона. Текущий уровень жизни 693/777.
Ни хрена себе! А лапища-то у него тяжёлая! И ведь это не крит, а обычный удар! Между прочим, так не честно, я на двадцатом левеле так мощно лупить не могу!
> Получено 235 единиц урона об твёрдую поверхность! Текущий уровень жизни 458/777.
Капец! А это называется "убейся об стену".
>Вы ощущаете отрицательное воздействие "Оглушение". Длительность эффекта - 60 секунд.
Да, вот только этого для полного счастья и не хватало! Теперь эта скотина за минуту "нокдауна" точно меня укокошит!
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 16 единиц урона. Текущий уровень жизни 442/777.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 10 единиц урона. Текущий уровень жизни 432/777.
Меня грызли, а я как истукан стоял и смотрел на это безобразие. Благо, хоть больше не швыряют.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 13 единиц урона. Текущий уровень жизни 429/777.
Тю, а что происходит? Почему, по сравнению с первой оплеухой, от меня так мало "откусывается"? Нет, я, конечно, не против, но всё же любопытно.
> Гладкошёрстый Грунтокоп промахнулся.
О, теперь и вовсе промазал! Может вначале просто сработал эффект внезапности, а теперь я типа ожидаю удара? Поди пойми, какие формулы участвуют во всей этой кухне, что зовётся игровой механикой.
Ан нет, проблемка в ином. Перефокусировав взгляд с чата, где онлайн отображалась летопись моей скоропостижной погибели, непосредственно на себя и врага, я понял, почему ещё жив. Оказывается, хорошенько отоварив Филадила первым ударом, чудище не просто обеспечило аварийную стыковку подконтрольного мне аватара с твёрдыми пикселями, а каким-то образом вбило его в стену. В буквальном смысле! То есть я на две трети слился с пещерой. Левая нога, правая рука, кусок бока и часть головы торчит снаружи, остальное в... камне! Потому-то у моба и не получается меня сильно ранить.
Хотя и от того, что долетает, приходится не сладко. Шустрый противник, атакует каждую секунду, промахивается редко, и за минуту оглушения, умудрился откушать от меня ещё три сотни хит-поинтов.
> Гладкошёрстый Грунтокоп землекоп нанёс вам 18 единиц урона. Текущий уровень жизни 222/777, - таково было последнее оповещение, перед тем, как слетел дебафф "Оглушение". Красивая дробь, но на шесть семёрок было бы приятнее смотреть.
Похожие книги на "Трудно быть мобом (СИ)", Кучеренко Владимир Александрович
Кучеренко Владимир Александрович читать все книги автора по порядку
Кучеренко Владимир Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.