Староста (СИ) - Магазинников Иван Владимирович
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
Глава 14. Базовая прокачка - часть 2
— Значит, нужно снова возводить аванпост и усиливать стражу.
Военный ИскИн открыл свой список задач.
Задача 212: Создание надежного защитного периметра. Установка приоритета: 5.
Задача 218: Усиление стражи поселка. Установка приоритета: 4.
Задача 234: Мобилизация мирного населения. Установка приоритета: 12.
Задача 235: Вооружение мобилизованного населения. Установка приоритета: 13
Задача 39: Замена экипировки. Установка приоритета: 2.
— Как там дела с поиском снаряжения для меня? — поинтересовался он у игрока.
— Работаем. Там же не просто шмот подобрать — мы для тебя специальный билд разрабатываем.
Поиск в словаре транскрипций слова «билд»: завершено.
— Думаешь, смена внешнего вида поможет поднять мои боевые качества?
— Да нет же! Мы тебе это… прокачку статов и умений придумываем! Будем делать из тебя крутого бойца…
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «билд»: завершено.
Что-то вдруг загрохотало, заскрипело и зазвенело. Дверь шкафа распахнулась, и из нее кубарем выкатился всеми позабытый Шмыга. Он вскочил на ноги, поправил сбивший на бок шлем, выхватил меч и заорал:
— Кто тут хотеть убивать моя староста?! Злая падавана всех порежет!
Рубака-Парень рубанул бравого гоблина ребром ладони по шее, применив какое-то из своих боевых умений, и тот обмяк, осев на пол.
— И охрану надо бы тебе нормальную подобрать, — задумчиво пробормотал игрок, пинком задвигая бесчувственного «телохранителя» под стол, — В общем, предлагаю не тянуть кота за хвост, а сразу идти в шахту и качать тебя паравозом!
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «прокачка паравозом»: завершено.
Добавление словаря игровых терминов и выражений к активным. Приоритет: 60%.
— В моих планах нет пунктов, связанных с мучением животных. Вы уже подобрали группу, в составе которой я смогу наносить достаточно дамага и получать опыт, не рискуя уйти на респ?
Рубака-Парень, который уже собрался что-нибудь высказать по поводу мучения животных и тупости одного рыжего бородатого «непися», передумал и посмотрел на старосту с уважением:
— Не бойся, если что, мы и агро с тебя снимем, и даже с того света выхилим!
Рубака-Парень > Зеленкин: Веду нашего Барона в шахты на кач. Готовь ребят.
— Хорошо. Только прихвачу с собой кое-что…
С этими словами Шардон встал с кресла, обошел стол и поднял валяющегося на полу Шмыгу. Пару раз хлестнул ему по щекам, затем встряхнул.
— Эй, просыпайся!
— А? Что? Моя уже всех убил и один остался? — начал оглядываться по сторонам пришедший в себя гоблин.
— Еще нет, но скоро у тебя будет возможность меня защитить. Идем.
И он двинулся к выходу, так и держа «телохранителя» на вытянутых рукам.
— Моя сама ходить умеет, — задергался тот, и Шардону пришлось поставить коротышку на пол.
— Зачем он тебе? Пользы от него никакой, так, разве что для смеха.
— Эксперимент провожу, — неопределенно махнул рукой староста и закрыл кабинет на ключ, — Веди нас.
По пути они заглянули в трактир, где к ним присоединилось еще восемь человек: Зеленкин, как координатор группы и всего мероприятия, некий орк по имени Угрюм, которого Шардону представили как «нашего управляющего шахтой и добычей в целом» и пять человек, входящих в тот самый «паровоз». То есть в группу, в составе которой трактирщик будет прокачиваться на призраках.
Как и положено, в состав группы входил здоровенный воин-орк, который развивался под специализацию Стража и должен был играть роль танка.
Гоблин-охотник, вооруженный луком и наносящий основной урон на дистанции.
Воин-человек с двумя мечами, который был основным «дамагером» ближнего боя.
И аж два целителя: друид и жрец, которые должны были обеспечивать выживание танку и самому Шардону, роль которого в группе была пока что не понятна.
И восьмой персонаж по имени Кар Лускон, который оказался во-первых «неписем», во-вторых запредельного для этой локации 32-го уровня, и в-третьих, принадлежал к классу боевых жрецов — одному из самых непопулярных в игре. По крайней мере, в российском кластере.
Впрочем, такие понятия как «любопытство» и «подозрительность» были военному Искусственному Интеллекту незнакомы, поэтому он просто отметил для себя этого необычного персонажа как потенциально полезный источник ценной информации и вещей высокого уровня, но не более — проявил к нему сугубо практический интерес.
Так, вдесятером, они и отправились к шахтам, до которых было пол часа ходу.
По пути на небольшой отряд нападало разное мелкое зверье: волки, крысобелки, бешеные зайцы-мясоеды и прочие обитатели как реальных лесных массивов Земли, так и больного воображения разработчиков игры.
Но с этими источниками опыта легко и быстро разбирались Рубака-Парень и Дурремар, гоблин-охотник, чьи стрелы и боевые метательные диски разили цели без промаха.
В общем, не считая этих мелких стычек минут на пять, до Серебряных Шахт отряд добрался без приключений.
А там уже во всю кипела работа! В Заповеднике Кхара было три ремесленных цеха: Лесорубов, Охотников и Камнетесов. Но последний состоял всего из пары братьев-орков, которые добывали камень открытым способом, где придется, и кое-как выживали за счет обучения бессмертных ремесленным профессиям. Да и то, заказов у них почти не было: шахтерское дело развивать тут негде, да и незачем.
По крайней мере, так было раньше.
Теперь же, когда у самого поселения вновь заработала шахта, под их началом трудился целый десяток старателей: Рудокопов, Камнетесов и Шахтеров, и среди последних были не только «неписи»-наемники, но и игроки.
Безопасность добытчиков обеспечивал небольшой отряд из четырех бессмертных и четырех стражников, выделенных капитаном Гелларом. И вот им действительно приходилось нелегко, потому как сражаться с призраками ни тем, ни другим до сих пор не доводилось, ведь это был тот вид нежити, который обычно встречается на локациях куда более высокого уровня.
Более того — у защитников банально не было ни оружия, ни умений для того, чтобы сражаться с бестелесными созданиями, неуязвимыми для обычных клинков да стрел. Кое-как помогало отпугнуть тварей пылающее масло, да какой-никакой урон наносили им горящие стрелы да огненные заклинания.
— Да уж, весело тут у вас, — странный монах произнес короткую молитву и огляделся, без особо труда разглядев в полумраке шахты все, что хотел.
И особенно внимательно он наблюдал за изнурительным сражением четырех защитников с парой призраков. Уже привычные к таким стычкам шахтеры не обращали на воюющих никакого внимания и продолжали работать: все равно от них никакой помощи и быть не могло.
— И часто вас тут убивают? — повернулся игрок к Рубаке-Парню, которого принял за старшего в группе.
— Каждые пол часа, — отозвался вместо него Угрюм, — Пока справляемся, но расходки уходит — просто тьма. Сейчас как раз качаем одного зачарователя и огненного мага, с ними должно стать полегче. Ну а когда построим храм — подключатся жрецы.
— Тогда понятно, зачем мне велено было все это барахло сюда тащить, — ухмыльнулся Кар Лускон, вываливая на землю содержимое инвентаря.
Зазвенело железо о камень… нет, не железо и даже не сталь — серебро!
Серебряные мечи, зачарованные рунами Экзорцизма стрелы, копья с огненными наконечниками, Святая Вода и прочее оружие, предназначенное для борьбы с нежитью. Слабое, низкоуровневое и довольно дешевое — но не для игроков и «неписей» едва ли старше 10-го уровня, которым по игровому сюжету с подобными тварями предстояло встретиться еще очень не скоро.
— Шмыга хочет такая острая штука! — протянул руку к одному из серебрянных клинков гоблин, но тут же ее отдернул в сторону, — Хочет, но не будет! Потому что падаван! — важно заявил он и отошел в сторону, демонстративно отвернувшись от «сокровищ».
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
Похожие книги на "Академия Шепота 3. Последний отбор", Огненная Любовь
Огненная Любовь читать все книги автора по порядку
Огненная Любовь - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.