Скидбладнир. Тетралогия (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич
Сознание приходило медленно. Голова раскалывалась, хотелось сдохнуть и не просыпаться. Открыл глаза. Первое, что увидел, – смутно знакомое лицо. Голубые спокойные глаза смотрят прямо в душу. Я опять лежу в той же позиции, что и раньше. Третий раз – это уже судьба.
– Ты как? – спросила она.
– Привет, Алиса, – улыбнулся я. – Что случилось?
– А ты не помнишь?
– Нет, – я попытался вспомнить, что было. Нас схватили и ее пытали. Я разозлился, а потом темнота. – Ты в порядке? Тебе не больно? Я волновался…
– Нет. Все хорошо, – спокойно ответила она, а сама чуть отвела взгляд. Так, что-то тут не то. – Когда я очнулась, ты уже разобрался тут со всем. Что именно случилось, я не знаю. Ты стал вампиром.
Я только и мог, что открыть рот. И тут меня засыпало сообщениями.
Вы получили новый навык: Вампиризм.
Отказаться невозможно.
Текущий уровень трансформации: 1 %.
Глоссарий: Вампиризм – активно-пассивный навык, доступный только дампирам, но секрет его получения утерян в веках. Ваш навык позволит вам постепенно превратиться в настоящего вампира. Уровень навыка повышается только при выпивании жизни из жертв. С каждой ступенью вы будете обращаться в истинного Носферату.
Бонус: +1 Вампиризма за уровень. + 0,1 к Четкости зрения за уровень. Урон от рук и ног увеличен на 10 %. Магия крови растет на 10 % быстрее.
Штраф: Магия света наносит дополнительно 10 % урона. При свете солнца вы восстанавливаетесь на 25 % хуже. Кровь вам требуется в два раза чаще.
Вам доступно пассивное умение: Когти.
Когти – пассивная способность вампиров. В любой момент вампир может выпустить из пальцев рук острые когти. Есть шанс при ударе когтями пробить даже латную броню.
Внимание! Вы собрали все шесть навыков. Ваш класс определен – Багровый монах.
Вам доступно умение – Медитация Дзен.
Медитация Дзен – позволяет отречься от мира и сконцентрироваться на своей душе. Чем дольше идет медитация, тем больший эффект вы получите.
1 минута – ускоренное восстановление здоровья, маны, энергии, повреждений в 3 раза. В течение 3-х минут.
10 минут – ускоренное снятие проклятия и эффектов яда в 3 раза. В течение 3-х минут.
20 минут – Сила мудрого бога – скорость и урон возрастает на 15 %. В течение 5-ти минут.
Вы получили уровень. Текущий уровень 6.
Бонус за уровень: + 1 единица энергии. + 0,1 к Четкости зрения. + 1 вампиризма.
– Ого! – только и смог выдать я. Как-то все быстро и неожиданно случилось. Я просто не мог поверить. Я обладатель Тайного навыка. Самого что ни на есть Тайного навыка! И что мне теперь делать? Он какой-то странный и безысходный. Да уж, повезло. Прямо не знаю, радоваться или плакать. Это, конечно, очень круто и плюшки классные, но навык придется держать в тайне от всех. В первую очередь от Ордена Рассвета. Стать объектом охоты мне не хочется. Да и кланы знать такое не должны. Интересно, а Лотосы теперь не убьют меня, едва завидев? Я уже из разряда «темного» перешел в «реально темного». Несмотря на отсутствие навыка Мантры, я все равно стал монахом, пусть и багровым. – М-да…
– Ты как?
– Я в шоке.
– Я никому не скажу о тебе, не волнуйся, – сказала она. Верилось мне слабо, но почему-то сомневаться в ней у меня не получалось. Не знаю почему.
– Спасибо, – ее слова вызвали у меня улыбку.
Тут дверь резко отворилась, и к нам влетел Арман. Он был весь в крови и запыхавшийся. Увидев меня, он застыл в ступоре с открытым ртом. Я тоже удивился ему. Немая сцена продолжалась где-то минуту.
– Я тут, понимаешь, его ищу, пробираюсь через полчища монстров, а он тут с девушкой свидание устроил, – сказал он, хитро глядя на меня и Алису.
– Не порти человеку радость, – пробурчал я. Было приятно видеть этого типа. Рад, что с ним все в порядке. – Ты как сюда пробрался?
– Мы замок атакуем, – ответил он. – Я побежал за тобой, пока остальные прорываются к некроманту. Ты… – тут он увидел химеролога, точнее следы на шее. Его глаза округлились, и он посмотрел на меня. Я только вздохнул. – Бездна. Ты все-таки смог.
– Что? – не понял я.
– Первые вампиры были эмпатами, как ты и…
Дальше можно не говорить. Кажется, я понял секрет вампиризма. Нужно настроиться на жертву и полностью прочувствовать, а затем выпить. Бездна. Неужели в порыве ярости я смог это сделать? Я плохо помню, что тогда было, но меня будто кто-то направлял. Бездна!
– Что теперь? – я поднялся.
– Потом обсудим. Сначала некромант.
– Ясно…
– Обыщи пока тела, я проверю зал, – сказал он и пошел к шкафам и сундукам. Никогда не упустит возможности нажиться. Вот это тип. Уважаю.
– Алиса, – обратился я к девушке. – Ты могла бы никому не говорить о том, что услышала?
– Угу, – кивнула она. – Буду молчать и не спрошу, пока сам не расскажешь.
– Благодарю, – сказал я вставая. Странно, что она так легко согласилась. Но она сказала правду, я почувствовал. Тут есть логика: чем я сильнее, чем проще ей будет достать себе навык. Надеюсь, все будет хорошо.
Я повернулся к телам. У зомби ничего ценного не было, так что я сразу подошел к химерологу. Странно, я же ее убил, но задание все еще активно. Коснулся ее, и она растворилась. Что это? Может, так и должно быть? В моем распоряжении появились следующие предметы: больничный халат, 3 золотые монеты, скальпель, три каких-то зелья, пара тех самых наконечников и амулет. Так, что это за штука?
Амулет Последнего шанса.
Тип – Бижутерия.
Ранг – Синий.
Может воскресить один раз. (Использовано).
Тварь! Она жива! Как игрок на перерождение ушла. Такие амулеты не редкость, и многие местные покупают их себе. У Армана точно есть парочка. После смерти местные воскресают, как и игроки. Здесь место особого сюжета, а это значит, она воскреснет в точке перерождения. Но этот дорогой амулет уже бесполезен. Можно выкинуть, ценности в нем никакой нет. Тварь сумела спастись, а значит, придется быть настороже. От гнева я сжал кулаки.
– Ау! – я чем-то укололся. Я посмотрел на свои руки. На моих пальцах появились черные когти в два сантиметра длиной. Неплохое оружие. По моему желанию когти исчезли и вновь появились. Да, таким можно сражаться. Но теперь я резко ограничен в перчатках, придется покупать с обрезанными пальцами.
Кстати, теперь Рука-копье может очень даже пригодиться. С такими когтями я точно не пропаду. Значит, возьму его. Магию крови и потом прокачаю, а сейчас нужны новые приемы.
А теперь распределим очки. Так, 3 на Силу, 3 на Тело, 2 на Выносливость, 2 в Резерв.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – Багровый монах.
Уровень – 6. Опыт – 0/600.
Жизнь – 62. (+ 2) Энергия – 56. Мана – 45.
Сила – 18.
Телосложение – 10.
Выносливость – 10.
Меткость – 1.
Мощь магии – 4.
Резерв маны – 11.
Параметры
Сопротивляемость:
Света: – 14.7 %.
Тьмы: 5 %.
Кровотечение: 5.5 %.
Ментал: 2 %.
Физическая: 1.5 %.
Огонь: 0.3%
Навыки:
Вампиризм: 11/1000
– Превращение: 1.1 %.
Магия крови: 51/1000
– Канал Жизни: 5.1 %.
Рукопашный бой: 103/1000
– Онемение: 10.3 %.
Акробатика: 55/1000
– Скорость передвижения: 5.5%
Атлетика: 56/1000
– Восстановление сил: 5.6 %.
Скрытность: 35/1000
– Неприметность: 3.5 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание I ступень: 80/100
Руны I ступень: 100/100
Чудно. Только одна проблема осталась. Почему мои волосы такие длинные? Нет, я не жалуюсь, мне идет, но при создании персонажа я делал их намного короче, чтобы не мешали драться. Чувствую себя как в рекламе шампуня. Косухи не хватает и бороды. Тут меня спасла Алиса, завязав мои волосы в хвост. Ладно, потом в парикмахерскую схожу, подстригусь.
Кстати, а что это все же за наконечники? Действительно похожи, но только по форме. Так.
Похожие книги на "Скидбладнир. Тетралогия (СИ)", Кузьмин Марк Геннадьевич
Кузьмин Марк Геннадьевич читать все книги автора по порядку
Кузьмин Марк Геннадьевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.