Заброшенный рудник (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Эффект: Животное, пострадавшее от удара такой плеткой, воспылает ненавистью, к ударившему.
Ненависть: 40 % шанс, что животное кинется на владельца плетки, после удара. Эффект не суммируется, но для каждого удара, шанс срабатывания рассчитывается заново.
Эффект: Каждый удар вызывает боль. Только настоящие садисты могут мучать свое животное этим инструментом.
Боль: Болевые ощущения от ударов плетки увеличены на 30 %
Эффект: Каждый удар настолько болезненный, что животное может быть ненадолго парализовано болью.
Паралич: 30 % шанс парализовать ваше животное при ударе на 0,5–1 секунду.
— Ха! Получилось! — обрадовался я.
Осталось только провести пару экспериментов. И я немного поколебавшись схватился за одно из лезвий моей плетки.
— Ах ты ж еп… — Вырвалось у меня. В этот раз боль хоть и была гораздо меньше, но все равно, приятного мало.
— Почему? — Придя в себя, спросил я у подошедшего ко мне мастера.
— А сам-то как думаешь? — улыбаясь спросил он.
— Да я то откуда знаю?! — возмутился я.
— Ладно, дам подсказку. Видишь вон тот верстак? — махнул он рукой на один из незанятых верстаков.
— Ну? — буркнул я
— Видишь на нем молоток?
— Ну? — Также не понимая, к чему он, пробурчал я.
— Он чей? — без улыбки спросил мастер.
— В смысле чей? — не понял я. — Ваш или общий или еще чей-то, мне-то откуда знать?
— Вот и система того же мнения — и выразительно показал глазами на мою плетку.
Мда. Таким идиотом я себя давно не чувствовал. Я то в руках плетку не держал, когда за хвостовик схватился. Вот и заполучил на орехи. Откуда системе знать, что плетка моя? И плевать ей, что я создатель. Это инструмент, он системно ни к кому не привязан. Пользоваться может любой. А значит, пока я не держу ее за рукоять, она моей как бы не считается.
Я тут же проверил эту догадку, аккуратно взял плетку за рукоять и с опаской коснулся намотанной паутины. Ничего не произошло! Ура! Работает эта хреновина.
Теперь осталось провести только один эксперимент и можно уже работать серьезно. Я сгонял на склад и порывшись там пару минут вернулся с железным штырем. Обточив его сперва с одного конца, я вбил его в черенок рукояти и заточил получившийся шип. Ответил "да", на вопрос системы о модификации и улыбнулся. Работает. Система не порезала мне возможность установить это элемент. А значит и с остальным проблем не будет.
Над плеткой я работал в общей сложности два дня. Сперва, я подготовил когти, у меня их было 10 штук, что для моей задумки, было впритык.
Семь из них пришлось дополнительно обработать на точильном камне. Они конечно и так были острыми, но к сожалению, только с внутренней стороны. Так что внешнюю пришлось затачивать самостоятельно. В результате в конце получилось загнутое, серповидное лезвие, лишь у основания не имеющее заточки. Как раз, тут я планировал просверлить небольшое отверстие для крепления к хлысту. На каждый коготь, уходил почти час работы, так как я сильно осторожничал, боясь повредить материал. Но под конец, подготовка была завершена. И семь когтей из 10 превратились в длинные и даже на вид опасно выглядящие клинки.
Дальше пришлось бежать на склад и выискивать материал для рукояти и хлыстов. Веревку, свитую из длинных полос кожи я нашел без проблем. И прочность ее порадовала.
А вот с рукояткой не заладилось. Ничего подходящего я найти не мог, а использовать просто кусок дерева — желания не было. Идею подкинул скучающий возле входа на четвертый склад стражник. Ему надоело смотреть за моими метаниями между складов и он, узнав, что я ищу, посоветовал взять обыкновенную берцовую кость тролля и недолго думая, зашел на склад и вынес ее мне. Зашел он, кстати, на тот самый охраняемый им склад, это если между прочим. Я даже офигел.
Но он объяснил, что вещь хоть и редкая, но особого применения не имеет, так что их много скопилось.
Поблагодарив бойца, я помчался к верстаку. Кость пришлось доработать, отрезав толстые концы. Но зато теперь, ее длинна стала, лишь немного больше, чем у изначальной рукояти. Дальше, пришлось долго и нудно шаманить, пытаясь приделать качественные и крепкие крепления для хлыста и трех оставшихся когтей, с другой стороны. Половину следующего дня выпиливал пазы под них.
Но наконец и с этим было покончено. Осталось дело за веревкой. Я отмотал от бухты примерно метра 3, после чего разрезал ее пополам и принялся распускать. Мне нужна была веревка свитая из 7 полос кожи, а в изначальной их было только 5. Так что пришлось ее сначала распустить на отдельные полосы и только потом заплетать новую уже из 7 полосок. Благо плести пришлось всего метр. Оставшиеся полметра длинны так и остались распущенными, туда потом будут крепится обточенные когти.
Наконец, когда вся подготовка была завершена, я положил перед собой старую плеть и начал менять ее запчасти.
Сперва заменил деревянную рукоять, обработанной костью тролля. Потом, на ней, в специальные пазы, закрепил 3 не обточенных когтя. Они как бы вырастали из рукояти, образуя своеобразный набалдашник, и в конце, сходились остриями, создавая шип. Пространство же внутри, я заполнил той самой паутиной. Сперва, отмотал от клубка кусок побольше, а потом засунул его внутрь и полил тем самым эликсиром, что использовали строители, для срастания шкур в единое целое. Достать его было не сложно, тут это был основной и легко-доступный расходник.
Внешний вид всей этой получившейся конструкции, после подтверждения модификации изменился. И теперь все установленные запчасти словно слились в единое целое с рукоятью. Получилась эдакая кость, на конце которой вырос острый, литой и фигурный шип, с тремя лезвиями. Паутина исчезла полностью, впрочем, оставив свои эффекты. Что мне и надо было.
Дальше я довольно долго провозился с веревкой. В результате, пришлось расплести ее немного, с другого конца. А затем, обжав, получившиеся короткие хвостики, вокруг рукояти, обмотал их отдельной полоской кожи. Я было собрался сразу полить крепление хлыста, тем же эликсиром, что и набалдашник, но потом передумал. Пусть будет пока так. Потом полью, как с остальным закончу.
К каждому хвостовику прикрепил заточенные когти. Получилось довольно красиво. Но окинув взглядом результат, я остался недоволен. Поэтому, немного подумав, я расплел всю оставшуюся веревку и получившимися полосами обмотал, как рукоять, так и толстую часть хлыста. А вот распушенную часть, обмотал паутиной, аккуратно накладывая виток за витком, вплоть до самых когтей. И только закончив эту работу, я позволил себе вылить на получившийся кнут "Эликсир единения".
Наконец, когда вся работа была закончена, я ответил очередным "да" на запрос системы и подтвердил модификацию.
А затем, ненадолго впал в ступор. Получившийся кнут мне определенно нравился. Даже просто внешне. В общем, я уже был доволен, хотя еще даже описание не прочитал.
Единое кнутовище, из почерневшей, смолистого отлива кожи. Жесткая рукоять, плавно переходящая в кнут выглядела одним цельным предметом. На конце кнут распушался, превращаясь в полуметровые плети, чистейшего белого цвета и оканчивающиеся острым жалом загнутых серповидных когтей. И как вишенка на торте, с обратной стороны кнута, словно хищный клык, плавно вырастал, настолько же абсолютно белый шип, с тремя лезвиями.
Как только последние метаморфозы закончились, я схватил свою прелесть и вчитался в описание получившегося инструмента:
Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей
Класс: Уникальный
Качество: Отличное
Прочность: 12001200
Восстановление прочности 1 ед.1 мин.
Шип: 15–20 ед. урона, колющий.
Эффект: Каждый удар наносит кровоточащие раны любому обладающему плотью существу.
Кровотечение: 25 ед., каждые 2 секунды, в течении 20 секунд. Эффект не суммируется, но каждый удар обновляет его действие.
Похожие книги на "Заброшенный рудник (СИ)", Волкидир Андрей Олегович
Волкидир Андрей Олегович читать все книги автора по порядку
Волкидир Андрей Олегович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.