Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый
Что до привычных мобов, то из тех вывалилось пять монет и еще один меч новичка.
Негусто, прямо скажем.
Пока занимался сбором трофеев, само собой, не забывал смотреть по сторонам. Однако больше никого на огонек не заявилось — лишь в относительном далеке праздно шатались запаравоженные мобы, — да и сама цель преследования никак себя не проявила.
Разве что количество негативных эффектов у той снизилось, и уровень жизни подобрался к трем четвертям.
"Резво. Стоит поторопиться".
А, чтобы мысли не расходились с делами, подхватываю жертву преследования за руки (к слову, вполне себе стандартной температуры, а не мертвенно-ледяные) и оттаскиваю ближе к дому.
Хорошо, что мой район проживания находился в зеленой зоне — всегда можно найти дерево, к которому получится привязать юную деву. Занимался я этим со всей тщательностью, потому как от успеха зависела моя жизнь.
Оценив же дело рук своих и отметив некоторую пикантность происходящего, совершил Скачок в ближайшую квартиру. Противников в ней не нашлось, так что вычищать ту не понадобилось. Зато пришлось выбить закрытую на все замки дверь и пройтись по подъезду, прибив пятерку простых зомби.
Пути отхода стоит готовить заранее.
Вернувшись же все тем же способом, еще раз осматриваю возможный источник информации.
"А хороша, чертовка". — И миловидное личико, и ладная фигура с едва держащейся разодранной одеждой, лишь чуть прикрывающей то, что надо прикрывать. Веревка опять же. — "Гм. Что-то заносит на поворотах…"
Здоровье ее полностью восстановилось, а из дебаффов остался только один (по-видимому, самый стойкий), так что, мысленно выдохнув, подхожу к пленнице и, достав из инвентаря одну из фляг, плескаю содержимое девушке в лицо.
Ожидал ли я, что вместо воды внутри будет чуть забуревшая кровь? Нет.
Удивился? Ответ тот же.
Меня вообще с каждым часом все сложнее и сложнее удивить. Даже впитавшаяся сквозь поры рубиновая жидкость не заставила брови приподняться.
Да и полубезумный взор, заметавшийся по сторонам, а после остановившийся на мне я встретил спокойно.
— Поговорим?
29 К вопросам выбора стороны
Но разговор как-то сразу не заладился: сложно общаться с тем, в чьем взгляде нет даже малейших проблесков разума. Внимание-то я, определенно, привлек, а вот дальше...
Я даже не был уверен, что пленница осознала суть прозвучавшего предложения. Однако и угрозой от нее никакой не веяло. Та словно и не заметила своего неоднозначного положения.
И не знаю, с чем сравнить ее внимание. Даже у домашних животных больше разума, чем в той безразличной пустоте, что обратилась на меня. Будто "уснувший" комп за мышку дернул.
Однако, решил попробовать выйти на контакт еще раз, не особо-то на что-то надеясь:
— Ты меня понимаешь?
— Да. — Внезапно донеслось в ответ.
Тон под стать всему остальному, но пока сгодится и это. Всяко лучше, чем если бы она начала вырываться и вести себя агрессивно. Недооценивать даже связанного игрока столь высокого уровня не стоит.
— Неожиданно. — Не скрываю легкого изумления, но быстро перехожу к основному. — Почему эти поднятые игроки преследовали тебя?
— Им приказали. — Последовал издевательский в своей правдивости отклик.
— Кто приказал?
— Тот, кто поднял.
— Зачем он это сделал? — Продолжаю терпеливо тянуть информацию по капле.
— Он считал меня врагом.
— А на самом деле? — И, после того как ответная пауза затянулась на слишком уж неприлично-длинный срок, переиначиваю вопрос: — Ты враг этому игроку?
— Нет. — Прозвучало очень уверенно, но все еще без всяких подробностей.
"Уф. Это, явно, очень длинный путь". — Надо бы ее как-то растормошить, иначе данный разговор затянется на несколько часов. И начать решил с имени:
— Как тебя зовут?
— Анна.
— Меня — Игорь. — Чуть улыбаюсь в ответ, но эффекта от этого не было никакого. — Почему ты настолько безразлична ко всему происходящему, Аня? — Молчание и все тот же пустой взгляд в глаза. — Тебе не интересно, что с тобой будет?
И вновь молчание. Похоже, что слишком сложные и неоднозначные вопросы просто игнорируются.
Вздыхаю, задумавшись о дальнейших действиях, но тут в ход начавшихся дум вмешивается очень тихий голос пленницы:
— Не могу...
И это был достаточно веский контраст со спокойной холодностью, что та демонстрировала до этого. Достаточно, чтобы насторожиться.
— Не можешь? Что не можешь?
— Сопротивляться.
"Сопротивляться?" — Я вновь посмотрел на оставшийся активным деббаф. По-видимому, мне не хватало Восприятия, чтобы увидеть полное описание, но сама пиктограммка говорила о многом.
Изображение охваченного ржавыми шипастыми цепями мозга на фоне синеватой дымки.
Эта картинка будто намекала о сковывании разума или... воли. Помнится, Иллюзионист тоже стала менее опасной, после прокачки Ауры, хотя, по логике, ее умения и воздействуют только на разум.
Аналогии казались слишком прямыми, чтобы их игнорировать.
"Система, распространить воздействие Ауры Безумия на Анну". — Есть же там строка про поддержку союзников, а о том, что Игра слышит мои мысли, известно уже достаточно давно.
Аура Безумия уже воздействует на игрока
"В каком качестве?"
Враг
М? То есть это еще я сам добавляю жару? Весело...
"Изменить на "союзник".
Ошибка. Игрок должен состоять в одной группе с тобой
"Пригласить игрока Анна в группу".
Игрок уже состоит в другой группе. Игрок является лидером группы. Изменить запрос с приглашения на вступление?
"Давай". — Быстро соглашаюсь на такой ход, задумавшись о том, что Игра не столько отображала текст ответов перед глазами, сколько транслировала тот прямо в мозг, что очень ускорило его восприятие.
Подстраивается под меня?
Запрос отправлен
— Ты можешь добавить меня в свою группу? — Тут же спрашиваю у девчонки.
— Да. — Односложно откликается она.
И на этом все. Никакого намека на очевидные действия не последовало. Мысленно вздохнув еще раз, прошу прямо:
— Сделай это, пожалуйста.
После чего я все-таки становлюсь членом отряда, одномоментно получая кучу интересной информации. Во-первых, как и говорила игра, вампирша являлась лидером группы, в которой, помимо нее, присутствовало еще пять разноуровневых игроков (но никого, выше Анны). Во-вторых, двое из них имели покрытый серым цветом ноль в полоске ХП, а значок черепа с двумя перекрещенными костями, что застыл поверх имен, исключал какие-либо иные толкования.
Мертвы.
Третьим фактом оказалось чувство направления, что отчетливо указывало в сторону нахождения участников группы. А четвертым — полное описание действующих баффов и дебаффов.
— Что ты сделал? — Заставил вернуться к основному внезапный интерес пленницы.
Действует, значит.
— Работа пассивки. — Кратко поясняю для чуть оживившейся собеседницы. — Увеличивает стойкость ко всяким нехорошим эффектам. Судя по всему, очень даже неплохо работает.
— Понятно. — Принимает та ответ. И, как будто только теперь обратив внимание на веревку, требовательно произносит: — Развяжи меня.
— Пока лишнее. — Качаю головой.
Если чему меня и научил случай с хлебнувшим не того пивка соседом, так это повышенной осторожности. Ангельская внешность и общая хрупкость фигуры не могли ввести меня в заблуждение. Не тогда, когда над головой пленницы горит цифра восемнадцать, а в памяти свежи воспоминания о выпавших из тела пулях.
Я мог бы ожидать попытки давления и угроз или уговоров, но новая знакомая просто смирилась. По крайней мере, так это выглядело с моей стороны.
— Тогда, чего ты хочешь?
— Расскажи о себе. — И, чтобы направить мысли в нужное мне русло, добавляю: — Класс "Вампир" — это что-то очень внезапное. Даже не знаю, каким образом надо убить первого врага, чтобы его получить...
Похожие книги на "Система Безумия (СИ)", Эээх Добрый
Эээх Добрый читать все книги автора по порядку
Эээх Добрый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.