Mir-knigi.info
mir-knigi.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс

Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс

Тут можно читать бесплатно Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс. Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Кхм… — смущённо кашлянул я, взглянув на неактивную иконку Спина. — У меня нет ездового питомца… сейчас.

— Хах, — прыснул Чуб. — Ну ты лошара, хоть бы лошадку простую прикупил. Ладно, садись ко мне, только не вылети из седла и слишком сильно не прижимайся. А то у меня спина — это эрогенная зона.

— Минутку, — буркнул я, демонстративно проигнорировав глупую шутку.

Мне было очень интересно, чем там занимается Спин в компании моей копии, поэтому я проверил планшет и, к моей немалой радости, увидел ответное сообщение от Нэ-Тарка. Похоже, гремлин умер и у него появилось свободное время в Зоне Возрождения, чтобы связаться со мной:

«Мужик. Ну ты крут! Всегда бы ты так играл!».

И на этом всё. Он прикалывается что ли⁈ Я же спросил, почему моя копия не развеялась спустя час, как и обещал Артём. Что там происходит вообще⁈

Мысленно матерясь, я забрался на волка за спину Чубу. Спасибо прокачанной Верховой Езде, даже не хватаясь за орка, я чувствовал себя вполне уверенно даже несмотря на то, что волки сразу сорвались в галоп. Похоже, орки сделали это специально, надеясь сбросить меня на землю просто ради прикола, но тут их ждал облом.

— Слушай, а чего ты сейчас-то скрываешься? — спросил меня шаман Три Руки. — Мы уже в одной команде, общий квест выполняем. И ты нам столько денег уже должен, что я сам готов с тебя пылинки сдувать.

В чём-то он был прав, но я ведь не знал, какую награду за мою голову назначил «Дух Охоты». К чему рисковать?

— Это часть задания, — нашёл я довольно сомнительную отмазку.

— Попахивает враньём.

— Не, это он просто верхом ездить боится, — не оборачиваясь, прокомментировал Чуб.

В целом мне даже начинала нравиться эта троица орков. Да, они были резковаты в общении и откровенно говорили, что их интересуют только деньги и артефакты, но в этом нет ничего плохого, ведь большая часть людей в игры так и играет.

Покинув Ар-Гралл через огромные ворота, мы выехали в пустыню и вздымая пыль помчались в сторону ближайших гор, окружённых небольшим леском.

— Усыпальница Предков находится в пещере? — предположил я.

— Нет, это плато на самой вершине горы, — ответил шаман. — Там располагаются пирамиды из черепов орков, погибших в бою. Их используют для призыва духов, если нужно получить совет от предков.

Прикольно. А интересно, как они находят нужный череп? Или там каждый подписан? И если понадобится какой-нибудь череп в основании пирамиды, то как его достать, чтобы всё не рухнуло?

— Но подниматься туда придётся через пещеру, — добавил Три Руки. — Уверен, внутри будет охрана, раз уж там проводится такой серьёзный ритуал, хотя обычно её нет. Будь у нас летающий маунт, всё было бы куда проще.

«Вот!» — воскликнул Хаосит. — «Отдал бы мне повышение класса, я бы смог легко поднять нас наверх!».

— Да успокойся ты, — отмахнулся я. — Мы бы не успели за час добрать тебе два уровня.

На подъезде к горам, мы спешились и дальше пробирались уже пешком. Три Руки уверенно вёл нас ко входу в пещеру и, что самое интересное, там не обнаружилось никакой охраны, во всяком случае, на первый взгляд.

— Слушай, нам лучше объединиться в группу, чтобы удобнее было действовать внутри, — предложил мне шаман.

— Да я бы с радостью, но не могу, честное слово. На мне проклятие.

— Ну-ну, — вновь скептически хмыкнул Три Руки.

— Честно, — раздражённо сказал я, скинув капюшон и открыв свой ник. Перед тем, как ввязываться в бой, хотелось понять, насколько этой троице можно доверять, и заодно показать, что сам я больше ничего не скрываю. — Не могу я принять группу.

Орки переглянулись и пожали плечами.

— Ладно, ладно, верим.

Я ожидал от них хоть какой-то реакции на свой ник, но её почему-то не было. Будто они не знали о заявленной «Духом Охоты» награде. Хотя, может, так и было, не все же следят за подобными объявлениями.

— Эй, так это за тебя предлагал награду «Дух Охоты», — вдруг воскликнул берсеркер.

Вот чёрт, всё-таки они знают.

— Терпеть их не могу, — неожиданно зло заявил Три Руки. — Кланы ставят себя выше других игроков, мешая нам играть и зарабатывать. И эти награды за игроков, перешедших им дорогу, это один из способов прижимать одиночек, пошедших против корпоративной машины!

— То есть, вы меня не сдадите? — уточнил я.

— Конечно, сдадим, — фыркнул шаман. — Сразу, как только завершим этот квест. А пока мы работаем вместе.

Тем временем мы подошли к пещере, и вдруг все трое орков резко остановились и вскинули оружие.

— Стой.

Из темноты вышел игрок в блестящих доспехах с отлично знакомым мне ником «МастерЩенков», размером ничуть не уступающий даже самым крупным оркам. Это же тот самый эмиссар из «Духа Охоты», что предлагал найти и взять в заложники моих родителей!

— А Закериал был прав, ты всё-таки смог найти это место, — с лёгким удивлением проговорил рыцарь. — Я до последнего думал, что трачу время зря, ожидая тебя здесь. К тому же, наши уверяли, что ты никуда из Келевры не уходил и активно участвовал в защите города. Значит, мне повезло, и я смогу лично помешать тебе завершить квест и вылететь из гонки эмиссаров.

В отличие от неизвестно как прокачавшегося до 139-го уровня Закериала, Мастер Щенков был всего лишь 108-го. Поэтому я не очень понимал, откуда взялась такая уверенность в себе, пока из невидимости вокруг нас не вышел ещё десяток убийц, а на склоне пещеры не вылезли лучники.

— Сожалею, чувак, тут мы мало чем сможем помочь, — тихо проговорил Три Руки. — Максимум — выиграть тебе десяток секунд, чтобы попытаться сбежать. Если согласен, кивни.

Надо же, вот уж не думал, что троица орков окажется настолько полезна, да ещё и так слаженно выступит на моей стороне. Всё-таки я им до последнего не доверял, возможно, и зря. В принципе, я мог оставить их здесь и допрыгать до вершины горы с помощью Универсального Отталкивания, при условии, что смогу сбежать отсюда, так что в предложении орка был определённый смысл.

— Эй! — крикнул шаман рыцарю. — Вы же из «Духа Охоты»? Я слышал, что положена награда за убийство этого игрока, а мы его даже к вам привели.

«Ах, это он так собрался выигрывать мне время?» — удивился я. — «Или и правда надеется срубить деньжат? Я уже окончательно запутался».

— Зачем тратить деньги, если он уже здесь? — ехидно спросил рыцарь, и махнул рукой своей армии, командуя начало атаки. — Мы будем убивать вас троих, пока не закончится время квеста!

И в этот момент время для меня словно замедлилось, а голова разболелась так сильно, словно вот-вот лопнет от перенапряжения. В памяти появились воспоминания последних двух часов, которые никак не могли быть моими. А на самом краю зоны видимости ранее серая пиктограммка Спина вновь стала доступна, причём питомец теперь был в форме переливающегося молниями дракона!

«Спин, ко мне!» — мысленно скомандовал я, и время вновь продолжило свой бег.

Глава 5

Келевра. За два часа до…

Я чувствовал себя просто великолепно. Казалось бы, мысли о том, что я — лишь копия, должны были смутить и сбить с толку, но ничего подобного не было, внутри ощущалась только непривычная ясность сознания и буддистское спокойствие. Возможно, дело тут в отсутствии страха смерти или связи с бренным физическим телом, полном гормонов? Не может же точная копия быть лучше оригинала? Так ведь? Хотя, если скопирована лишь матрица данных личности, а «процессор», если это можно так назвать, работает быстрее, то и ход мыслей станет иным.

Изучив игровой интерфейс, я убедился в том, что скопировалось всё, даже откаты использованных способностей так и не восстановились, что было довольно обидно, между прочим. С экипировкой тоже было интересно: надетые на мне шмотки сохранились, а инвентарь был полон запасённых эликсиров, но вот остальные вещи пропали. Но даже на том, что осталось висел статус «невозможно передать». Интересно, а остальные мёртвые возрождались таким же образом?

Перейти на страницу:

Кош Алекс читать все книги автора по порядку

Кош Алекс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Последний Квест. Том 1 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Последний Квест. Том 1 (СИ), автор: Кош Алекс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*