Становление (СИ) - "Amandir"
Его бешенство улеглось не сразу. Даже за ужином я слышал его вопли и возмущённые крики из трапезной. Когда они шли в покои спать, на меня бросали самые разные взгляды — презрение, сочувствие, грусть, сожаление… Но мне было всё равно. Я лишился своего мира и на других было тогда насрать.
Я просидел в прострации довольно долго. В какой-то момент просто осознал себя всё ещё сидящим в кресле. Вытащил из ножен кинжал Тьмы, в другую руку взял меч Света. Да, я потерял всё, в первую очередь дорогих мне людей, и проще всего сейчас проявить малодушие и покончить с этим бренным телом. Но… В действительности, хочу ли я этого? Чего я хочу на самом деле?
— Описание.
Меч Света: меч, выкованный либо рукой одного из богов Света, либо под его/её надзором. Клинок вобрал в себя частицу Света, благодаря которой приобрёл особые свойства.
Свойства: может быть разрушен только равным по силе артефактом; заряжен Светом, благодаря чему может светиться, разгонять и развеивать Тьму; наносит дополнительный урон нежити и порождениям Тьмы; при долгом использовании и наличии метки соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; с использованием постепенно подстраивается под владельца.
Кинжал Тьмы: кинжал, выкованный либо самолично кем-то из тёмных богов, либо под его/её надзором. Клинок вобрал в себя частицу Тьмы и приобрёл благодаря ей особые свойства.
Свойства: кинжал можно сломать только равным по силе артефактом; позволяет поглощать Тьму извне, накапливать и использовать в дальнейшем; при ранении наносит жертве малое заклинание боли; при долгом использовании и наличии метки от соответствующего бога может быть связан с владельцем Незримыми узами; наносит дополнительный урон живым существам и порождениям Света.
Я восстановил в памяти все свои приключения с момента заброски в этот мир. Орки-работорговцы, торги, встреча с графом Легроузом, тренировки, первый этаж подземелья… Случайно ли мне в руки попали эти артефакты? Могли попасть, могли и не попасть. Но боги уже поставили на мне свои метки, в чём я лишний раз убедился, вызвав свой статус. Случайно ли я сюда попал? Или меня просто ведут к какой-то цели? Хотят, чтобы я прошёл все эти испытания? Формируют из меня… что?
Я ещё раз посмотрел свой титул. Если разобраться, мне всегда хотелось стать героем. Спасать девиц от чудовищ и страны от врагов, помогать другим, в итоге завоевать какую-нибудь чародейку-колдунью, заработать славу, известность, совершать подвиги, наконец. Ведь, именно для этого и нужны герои — чтобы совершать подвиги, часто ценой собственной жизни, и защищать мир.
— Этому миру, похоже, остро не хватает героев, либо они мрут, как мухи. А раз так, раз мне выпал шанс стать одним из них… Почему бы нет? Терять всё равно больше нечего…
Я встал из кресла и ещё раз посмотрел на кинжал и меч.
— Раз, меня сюда призвали боги, наверняка у них есть на меня какие-то планы. Эй, вы, боги! Не хотите ли поделиться со мной своими замыслами? Нет? Я так и думал.
Подкинув вверх оба артефакта, я поймал их обратным хватом и вогнал в ножны. Стоило как следует отдохнуть, потренироваться и получше познакомиться со своими спутниками — раз уж теперь языковой барьер пал под натиском заклинаний Алюэт.
Не сказать, что моё настроение сильно улучшилось — так, приподнялось, — но теперь я мог двигаться дальше.
Утром я был хмур и невесел. Встал я позже остальных, все уже завтракали, когда я вошёл в трапезную и уселся на скамью.
— Слушай, а твоё заклинание позволяет мне понимать только вас двоих или вообще всех? — первым делом спросил я у эльфийки, не поздоровавшись. Она проглотила то, что жевала и осторожно ответила:
— Наверное, всех. А что?
— Всех… Это полезно. Мне надо прикупить нормальную броню и распределить очки. Следующий этаж будет ещё веселее, так что мне лучше подготовиться.
— Всё же собрал себя в кучу? — пробасил Гларм.
— Собрал. Куда ж деваться-то? Тем более, без меня вы и вправду ещё встрянете куда-нибудь, как с теми демоницами или ещё какой-нибудь хуйнёй.
Я спокойно начал есть под неотрывным взглядом трёх пар глаз.
— То, что у тебя защита от мозгоклюев, это полезно, но с чего ты решил, что что мы не сможем забрать у тебя твои цацки и сами дойти до выхода?
— Не получится, — жуя, ответил я. — Оружие вас не будет слушаться, потому что у вас нет меток.
— Постой, ты говоришь, что на тебя поставили метку? — спросила Алюэт.
Я прожевал, запил еду компотом и обвёл своих спутников взглядом.
— Статус! — выдал я и выставил его на всеобщее обозрение. И пока все читали строчки текста смог спокойно доесть.
Имя: Хоглон
Возраст: 21
Раса: человек
Уровень: 12
Класс: не выбран
Титул: Потенциальный герой,
Непокорный раб
Упрямец
Перешагнувший предел
Победивший мастера
Меченый Светом
Меченый Тьмой
Прошедший испытание (восприятие)
Известность: неизвестный
Очки характеристик: 5
Очки навыков: 1 8
Характеристики:
Сила: 13
Ловкость: 16
Выносливость: 16
Интеллект: 10
Мудрость: 11
Восприятие: 20
Воля: 18
Дух: 15
Интуиция: 14
Способности:
Становление на путь героя
Собственность хозяина
Усиленная сосредоточенность
Стойкость
Описание
Амбидекстрия
Расширенное восприятие
Стили боя:
Одноручный — базовый (1/20)
Двуручный — базовый (3/20)
Парный — базовый (1/20)
Навыки:
Атлетика — ученик (1/10)
Уклонение — ученик (2/10)
Владение мечом — ученик (4/10)
специализация: одноручный меч
Владение щитом — ученик (3/10)
Наблюдательность — ученик (3/10)
Владение кинжалом — ученик (2/10)
специализация: квилон
Метание — ученик (2/10)
Стрельба из арбалета — новичок (3/5)
Тихий шаг — новичок (3/5)
Обучаемость — новичок (4/5)
Взлом замков — новичок (1/5)
Концентрация — ученик (1/10)
Рукопашный бой — новичок (1/5)
Акробатика — ученик (2/10)
Чувство опасности — ученик (1/10)
Обнаружение ловушек — новичок (4/5)
Обезвреживание ловушек — новичок (2/5)
Стиль боя: одноручное оружие — новичок (1/20)
Стиль боя: парное оружие — новичок (1/20)
Стиль боя: двуручное оружие — новичок (1/20)
— Гм… Это… Щедро с твоей стороны поделиться таким с нами, — выдал берсеркер.
— Мне от вас скрывать нечего, — ответил я. Пока я доедал завтрак, царило молчание — каждый думал о чём-то своём. В залу мы вернулись вместе.
— Послушай, Алюэт, — нарушил я всеобщее молчание и задумчивость.
— Да?
— А сложно научиться магии?
— Ну… всё зависит от множества причин — природного таланта, гороскопа, влияния тех или иных богов на твою жизнь и судьбу. Ты хочешь научиться магии?
— Думаю над этим. Всё же, это неплохое подспорье, как в бою, так и вне его.
— Ну, хорошо, я могу тебе дать основы… но на это уйдёт время. Кроме того, будут нелишними кое-какие способности.
— Ладно, с этим пока ясно, что пока ничего не ясно. А ты сможешь поднять мне силу? — спросил я Гларма.
— Чего ж не смочь-то? Только смотри, я весьма строг. Будешь у меня въёбывать и упахиваться до десятого пота.
— Это мне не впервой.
Я задумался, сколько можно потратить очков на развитие силы, а что оставить про запас или направить в другие параметры.
Определённо, стоило озаботиться и ловкостью. А из дополнительных способностей, выданных к восприятию, я решил всё же взять «ощущение маны». Как показало испытание восприятия, органы чувств можно заблокировать или обмануть, а потоки маны — нет. Кроме того, это была одна из необходимых способностей для начала освоения магии. Делаем задел на будущее, так сказать.
Похожие книги на "Становление (СИ)", "Amandir"
"Amandir" читать все книги автора по порядку
"Amandir" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.