Осколки Забытой эпохи (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
- Это такой тип лица, - оправдался он. - Мы никогда не виделись и не встречались.
Деймос улыбнулся.
- Рэйхарт ди Рэн, - его улыбка стала шире. Рэй побледнел еще больше чем раньше, а я уж думал дальше никак. - Ха-ха-ха, вспомнил. Ты был из той группы Рыцарей Солнца, которая напала на Ноена. Ты был из тех нескольких идиотов возглавляемых каким-то лососем.
- Да? - удивились мы, посмотрев на Рэйхарта.
- Ага. Группа из семи игроков, все минимум 70-го, кроме этого, ну и их глава 100-го, - вспоминал Дей. - Короче глупая была смерть.
Мы повернулись к роге.
- Не напоминайте, - вздохнул он. - Это было ужасно. Наш лидер Микадо решил повысить свой рейтинг и прославиться. Вот и решил напасть на сильнейшего Лотоса. Собрал лучшую ПВП-группу из нас и пошел на бой. Думал, с одним мы легко справимся, раз он сам сотого, - Рэй присел. - Нас уделали за минуту. Кто же знал, что магия воды может такое. Эти гребаные тентакли мне месяц в кошмарах снились, - поведал он подавленным голосом.
- Тентакли? Хентай? - удивился я.
Деймос ржал, Близняшки тоже не отставали. Килл слегка улыбнулся и повернулся к Ноктюру, того понять нереально. Бедняга Рэй стоял красный как рак. Видно это самое печальное из его воспоминаний.
Рэй немного рассказал о себе. Он был в том клане год, подписал контракт на работу и кач. Полгода назад контракт закончился, он ушел из клана и ищет себе группу в Башню. Адекватную группу, потому что его лидер и другие из их четверки позорно слились в самом начале турнира, один он еще прополз немного, пока его не перехитрили, заманив в ловушку.
Интересный тип. Его класс Мерцающий палач. Рога с тяжелым двуручником, который называется Дзамбато или в игровом простонародии Лом. Потому как этому мечу заточка вообще не нужна, хоть и имеется, одного удара хватает для моментальной смерти. Предназначалось сие оружие, для убийств больших противников. Фехтовать этой тумбочкой на палке довольно сложно, нужен немалый опыт, к тому же его и как щит можно использовать. Мерцающий палач образуется слиянием шести веток: Дзамбато, Атлетика, Эрудиция, Скрытность, Иллюзий и Аркана. Умеет телепортироваться, есть несколько неплохих ошеломляющих атак, отлично скрывается и гарантировано убивает с одного удара. Не всесилен, конечно, но класс очень хорош и сложен. Тут действительно нужно уметь играть, потому что таким мечом долго сражаться сложно. Вообще Тяжелые двуручники одни из сложнейших оружий Скида. Вон у Деймоса Крест, таким тоже не просто владеть и в силу вкладывать нужно не мало. Подобные оружия использует класс Убийцы Драконов, но эти вообще ребята опасные и каждый специализирован на определенный вид ящеров.
Сам класс Палача по большей части нужен для сражения с мобами-великанами, те, кому удар ножа ничего не сделает. Для того Скачок и нужен чтобы добраться до уязвимых мест.
Ну, что-то я отвлекся. Народ постепенно начал расходиться по своим местам. Деймос занимался созданием группы, распределением ролей. Роли в группе разные. По пути раздачи команд, Алиса просветила меня, о ролях.
Танк, Дамагер, Лекарь, Контроллер, Сенсор, Шпион, Поддержка, Флаг, Батарейка.
Вот такие роли. Нас собралось одиннадцать человек. К нашей компании присоединилось еще четверо игроков.
Танк - это защитник. Тот кто защищает остальных принимая на себя урон. Он есть авангард и арьергард. Авангард - это обычно тяжелый воин с хорошей защитой. Его задача отражать прямую атаку врага и держать агр на себе. Арьергард - это маг, который держит Купола и Щиты, защищая от дальних атак тех, кто не может защититься, например лекарей или бафферов. Задача Арьергарда общая магическая защита. В ПВП танки авангарда редко нужны, потому как агро-умения на игроков действуют слабее. Агр на мобов это как приманка, а на игроках как штраф. Если игрок попавший под агр проигнорирует цель, то получит какой-нибудь дебафф. Игра так сказать немного честная, что делает танков значимыми в пвп. Но игрок не моб он может и рискнуть.
Дамагер - атакующий, рассчитанный только на нанесение урона, не заботясь о защите.
Лекарь -целитель, нужны для исцеления раненых, во время боя.
Контроллер - отвечающий за массовые атаки, проклятия и другие эффекты. Нужен для ослабления противников или массовых атак.
Сенсор - игрок разведки. Благодаря заклинаниям или личным качествам умеет замечать противников, ловушки или засады.
Шпион - так же игрок разведки, но с высокими показателями скрытности и других эффектов незаметности. Проникает в тыл врагу, убивает определенные цели или добывает нужную информацию. Во время боя Шпион под скрытностью крадется к важным противникам и устраняет их.
Поддержка - игрок занимающийся поддержкой других. Усиление, восполнение резерва магов и поддержка заклинаний. Так же поддержкой может быть иллюзионист, который будет скрывать группу от врага и отводить агрессию.
Флаг - игрок отвлекающего маневра. Обычно самый быстрый и заметный. В группах не всегда нужен. Обычно отвлекает часть мобов на себя, пока группа разбирается с другой частью.
Батарейка - тоже не всегда важный класс. Обычно это игрок, который ничем особым не владеет или пока слаб. Вот чтобы не мешался его, и используют как дармовую ману, энергию или жизнь. Так он хоть какую-то пользу приносит и не сражается, чтобы быстро восстанавливаться. А когда не нужен, помогает, чем может или занимается ранеными раздавая зелья и свитки. Так же батарейкой может быть пленный враг, которого можно принести в жертву.
Группа создана! 11 участников!
Ваша роль в группе - Сенсор.
Сенсор? Я? Хммм. Вполне логично. Моя эмпатия помноженная на Взгляд жизни позволяет видеть противников. Конечно я не панацея, нежить, големов и ловушки не увижу, но живых и тому подобных я замечу.
Кстати, а это мысль. Мои возможности как ничто лучше подходят для этой работы. Посмотрел будущие умения вампира и убедился, что действительно подходит. На третьей ступени вампиризма у меня усилится обоняние, а в будущем откроются другие способности типа усиленного слуха и что-то типа эхолота. Это вполне сделает меня более хорошим сенсором. Да и прибавка к Четкости зрения что-то все же дает. Может, стоит теперь побольше качать ее? Думаю, пригодиться в будущем. Хотя эмпатия заменяет мне зрение, но все равно может быть полезным, чтобы заметить ловушки или какие-то детали.
Мои способности всем объяснили наличием божественного класса. Об этом, кстати, не принято болтать с посторонними, так что вопросов особых не было. К тому же я не один такой, вон среди нас еще одна девушка-божественного класса.
Остальные тоже распределились по ролям.
Деймос взял роль Танка. Он силен и особенно эффективен против волшебников, а так же может своей силой пробить Щиты и Купола. К тому же среди нас самый сильный и крепкий.
Алиса стала Батарейкой, магия огня и арканы не настолько развиты, чтобы быть особенно опасным противником. Поскольку ману она восполняет быстро, может быть Батарейкой. То есть, отдавать свою ману нуждающимся, ну и немного жизнь. Хотя она и так не очень откормленная для этого.
Линк Дамагер-Шпион, последнее только в разведке. В атаке он слаб, но умеет добывать информацию. Однако когда это не нужно он будет просто издали атаковать.
Рэй чистый Шпион. Скрытность и иллюзии у него прокачаны отлично, а Скачок позволит даже проникнуть за Щит. Хотя против такого обычно ставят специальные щиты. Ведь есть даже отдельный редкий навык Барьеры. Жизни у него мало, если попадется то хана, но Щит маны спасет от первых ударов.
Килл стал Дамагером, он честно признался, что ничего особого не умеет, но выслеживать может. А о себе он старался не говорить. Штирлиц нашелся.
Ноктюр стал Контроллером. В алхимии он настоящий мастер и имеет при себе кучи колб и бомб с кислотами, зельями и другими неприятными вещами. Вот только Ноктюр не говорит, вообще. И о своих возможностях не распространялся. Общается по средствам жестов и блокнота. Но четко выполняет все приказы и поручения. Дей мне шепнул, что он наверняка не боец, а ремесленник. Если у него такие составы при себе, то, скорее всего, навыков у него не шесть, а четыре, два слота он отдал под ремесло. Такое возможно. Это он определил по некоторым составам, которые самому сделать крайне сложно из-за отсутствия ингредиентов и если он как минимум владеет травничеством и свежеванием, а еще ядоварением и пиротехникой. Чумной доктор. Что это такое нам не распространялись, это дело Аркады.
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
Похожие книги на "Осколки Забытой эпохи (СИ)", Кузьмин Марк Геннадьевич
Кузьмин Марк Геннадьевич читать все книги автора по порядку
Кузьмин Марк Геннадьевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.