Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 58
Неплохой для меня. Осталось грамотно распределить четыре навыка, глянуть на характеристики Кири и, в идеале, узнать умения и характеристики Ули и Шидо.
— Ладно, ребят, — я сделал вид, что не заметил, что Уля хочет мне что-то сказать — отложим взаимные объяснения на потом. — Идите на базу, я закончу с разведкой, вернусь и обсудим дальнейший план действий.
— Хорошо, — кисло согласилась Ульяна, бросив на меня виноватый взгляд. — Пошли Киря.
Волчонок внимательно посмотрел на меня, словно решая, стоит ли отпускать меня одного, и неспешно потрусил за магиней.
Хм, неужели Уле стыдно, что самовольно нажала рычаг? Узнаю чуть позже. Пока идёт бафф от громовержца не время трепать языками.
Из навыков выбрал давным-давно запланированные: Фокус оружия: Полуторный меч, Улучшенный критический удар: Полуторный меч и Молниеносная реакция — возможность отразить удар, если противник застал тебя врасплох или увернуться от сработавшей ловушки. В общем, критически важный в данже навык. Да и в дальнейшем пригодится.
А вот над последним навыком пришлось поломать голову.
Выбирал между:
Фокус внимания: +10 к Поиску, Обнаружению невидимок и Скрыту.
И Бой вслепую: возможность дополнительного удара по невидимке при неудачной атаке, все бонусы невидимки во время нападения нивелируются.
Мой геймерский опыт вовсю твердил, что последний навык маст хэв, но разум подсказывал, что в данный конкретный момент будет выгоднее взять Фокус внимания. Ведь я могу найти тайник с сокровищами. Хм, с сокровищами…
Стоило нарисовать в воображении сундук, полный золота и божественных артефактов, как внутренняя жаба тут же взяла вверх, и предпочтение было отдано Фокусу внимания.
Количество хп у меня подросло до 920 единиц, а уровень физической защиты, учитывая нагрудник и наруч, позволяли надеяться, что я не сложусь с первого удара.
Уйдя в скрыт, я двинулся по правой стороне коридора. Несмотря на массовый геноцид костяных гончих, я хотел удостовериться, что больше в этой части данжа не осталось ни одного скелета.
В отнорки заходить не стал. Быстрого взгляда хватило, чтобы классифицировать маленькие комнатушечки три на четыре, как мини-склепы. Можно было, конечно, порыться в могилах, но терять репутацию не хотелось.
Зачем беспокоить мёртвых? Да и Перун не одобрил бы…
Так я и дошёл до самого конца коридора, оставив за спиной шесть небольших склепов, по три на каждой стороне. Ход заканчивался полусгнившей дверью, толкнув которую я обнаружил… заброшенный храм.
Покосившиеся колонны, высохший пруд, и пошедший трещинами идол, стоящий посередине заросшего паутиной и пылью зала. Причём идол отчего-то был каменный, а не деревянный.
Ну а стоило мне к нему подойти, как передо мной тут же появилось системное уведомление:
Внимание! Посвятить кусок алтаря Тёмному Вихрю?
Как-то неохота.
Видимо, система уловила мой настрой, так как тут же предложила мне новое задание:
Внимание! Выразить почтение давно ушедшему богу?
Почему бы и нет? С меня ведь не убудет. Правда, он тёмный… С другой стороны, зачем портить отношения?
Я с достоинством поклонился покосившемуся каменному идолу и произнёс:
— Прими поклоны, могучий Вихрь!
Внимание! Репутация с Тёмным Вихрем изменилась с Нейтральное на Симпатию!
Внимание! Давно ушедший бог просит вас разрушить каменные оковы!
Награда: Игрушка давно ушедшего бога
Принять? Да / Нет
Хм…
Я на секунду задумался, соображая, что может быть игрушкой для бога, как я понимаю, ветра? Неужели ещё артефакт из набора Серафима?!
Я внимательно осмотрел покрытого трещинами идола и согласно кивнул:
— Согласен!
Не откладывая дела в долгий ящик, нашёл самую крупную щель и вонзил туда так удачно выбитое из скелетов долото. Подобрал валяющийся на полу камень и с силой опустил его на то ли кинжал, то ли инструмент.
Но сколько бы я ни долбил этим булыжником по Каменному жалу, всё было без толку, пока во время очередного удара я случайно не оцарапал ладонь об острый скол:
Внимание! Получен урон 2 ед!
Дробящий
текущее здоровье 918/920
— Твою же!
Облизав выступившую на руке каплю крови, я с силой ударил булыжником по долото и чуть было не полетел на землю. Стоило мне коснуться Жала, как раздался хруст, и от идола отвалился здоровенный кусок камня.
— Кровь любишь? — я с неприязнью посмотрел на идола. — Теперь понятно, почему Тёмный Вихрь.
На мгновенье меня охватило желание бросить начатое и свалить отсюда, но что-то удержало меня на месте. Может быть, награда?
В любом случае дальнейшее было делом техники.
Ещё две капли крови, два удара булыжником по долото, и верхняя часть каменного идола глухо летит на пол.
Во все стороны брызнула каменная крошка, снявшая мне пару очков здоровья, а передо мной проступила карта данжа, на противоположном от меня конце которого медленно проявился жирный красный крестик.
— Забавно…
Оглядевшись по сторонам, я счёл за лучшее убраться отсюда куда подальше. Вот только не успел я сделать и пары шагов, как вокруг всё зашумело, а каменная крошка, камни и даже булыжники задрожали, закручиваясь в вихрь.
Внимание! Репутация с Тёмным Вихрем изменилась с Симпатии на Уважение!
Какие-то странные здесь коэффициенты. В обычных играх чтобы репутацию с обычным НПС прокачать недели нужны, а тут за какую-то минуту на два деления вверх скакнуло…
Я бросил последний взгляд на набирающий обороты каменный вихрь и выскользнул из заброшенного храма.
Интересно, если бы не моя кровь, вышло бы разрушить «каменные оковы»?
Выйдя в коридор, я прикинул, в какой стороне находится обозначенная крестиком игрушка Тёмного Вихря и лёгким бегом направился на нашу временную базу. С южной стороны угрозы можно было не опасаться.
Осталось проверить саркофаг в западном коридоре, пройти лабиринт в восточном и каким-то образом пробиться сквозь завал — ведь крестик вел именно на север.
Хотя… Шидо упомянул секретный проход. Может быть, получится пробраться в северный коридор через него?
Я задумчиво посмотрел на неполную карту данжа.
Знать бы ещё, есть ли здесь спуск на нижние этажи или рейд-босс находится на этом. Если рассуждать логически, то в саркофаге, расположенном на западе, должен лежать какой-то артефакт. Наверное.
А рейд-босс, скорее всего, в лабиринте. Ну а Северный коридор — закрытая локация, вход в которую доступен только для «своих». К примеру, для паладинов, у которых есть определённый квест. Или для тех, чья кровь понравилась Тёмному богу…
Вопрос только — куда пойти сначала. Пробовать пробраться в Северный коридор к обозначенному на карте крестику или сначала наведаться к саркофагу?
Так и не придя ни к какому решению, я прошёл сквозь выставленные змейкой бочки — молодцы ребята, позаботились о защите! — и попал в наш зал, который мы временно заняли под базу.
— Значит, так! — я хлопнул в ладоши, привлекая внимание о чём-то спорящих Ули и Кири. — Готовимся к вылазке! Эм… не понял, а где Шидо?
Я обвёл взглядом зал, но воришки словно след простыл. Может быть, опять качает скрыт?
— Как тебе сказать, Алекс, — Ульяна недовольно покосилась на фыркнувшего Кирю, — Нет больше Шидо.
Глава 3
— Как нет? — уточнил я. — И куда он делся?
— Кто ж его знает, — Ульяна принялась теребить висящий на груди медальон в виде калитки. — Сказал, что он на такое не подписывался и исчез. Я хотела тебе сказать, после того как мы справились с гончими, но… ты был занят.
— Неожиданно, — пробормотал я, раскрывая вкладку системных уведомлений. — Ну-ка, ну-ка…
— Когда ты на разведку пошёл, он за тобой отправился. Спустя минут пять залетает в зал, кричит, что мы все умрём, что он на такое не соглашался и в лабиринт. А потом ты позвал. Ну, мы и бросились к тебе. А там эти страшные гончие.
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 58
Похожие книги на "Игра топа. Между двух огней (СИ)", Вяч Павел
Вяч Павел читать все книги автора по порядку
Вяч Павел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.