Я не играю! (СИ) - "Pantianack"
Ух, действительно устал. Даже шкала соответствующего параметра под полоской здоровья почти показывает дно. Быстренько в душ и спать…
Упав в кровать, обновлённый, но всё такой же измотанный закрыл глаза и сразу же увидел окно своих характеристик:
Денис Одинцов
35 уровень.
Жизненная сила — 14
Физическая мощь — 13
Стойкость — 12
Учёность — 17
Сила — 18
Ловкость — 15
Адаптивность — 12
Интеллект — 14 (Заблокировано)
Вера — 1 (Заблокировано)
Дальше шли столбцы с ничего не значащими сопротивлениями и устойчивостями. Ещё ниже красовался пул сомнительных достижений, написанный в столь издевательской манере, что просто глянув на них можно было умереть от испанского стыда. Бонусов они не давали, но, у меня было подозрение, что на них как-то реагировали всё ещё разумные обитатели Угасающих Миров.
Последними моими «достижениями» значились:
«Подкаблучник». Спасать принцесс и отдавать им свои замки — это всё, на что ты оказался способен. Гордись собой! Ты молодец!
«Птичий Шеф». Разделал курицу в два приёма. Действительно большую курицу. Или всё-таки кошку?
Быстро промотав всё это дело наконец-таки приступил к прокачке.
— 20200 Жизненная сила + 1 Уровень персонажа — 36
— 22100 Физическая мощь + 1 Уровень персонажа — 37
— 24900 Физическая мощь +1 Уровень персонажа — 38
— 27300 Стойкость +1 Уровень персонажа — 39
В этот раз по идее, надо было вкидывать всё в стамину, но проблема перегруза утомляла меня уже давно. А ещё этот параметр влиял на зависимости подвижности от веса снаряжения. Так что хочу я того или нет, вкидывать в него очки придётся.
Раскидавшись, наконец со статами я, наконец, перевернулся на другой бок, закрылся одеялом с головой и растворился в чёрной пелене сна.
Глава 25
Влияние игры
При пробуждении на меня обрушилась невыносимая лёгкость бытия. Моё тело после прокачки продолжало подавать приятные сигналы, будто с него с каждым новым уровнем срывают всё более глубокий слой смиряющих одеяний на которых я даже не обращал внимания, не подозревая до поры об их существовании. Определённо, система никогда не сделает из меня бессмертного нагибатора, но то, как она с каждым новым уровнем делает меня ощутимо лучше меня же вчерашнего — это полный экстаз. И если вкаченная сила давала уверенность, ловкость улучшала координацию, то вчерашняя совокупность очков, вкинутая в жизненные показатели, вызвала совершенно неконтролируемую эйфорию, к которой ещё только предстояло привыкнуть. Хотелось бегать, прыгать и крутить колесо так, чтобы каждая бабка из квартиры снизу пришла высказать мне всё скопившееся за годы неудовольствие. И я бы их всех расцеловал!
Глупо хихикнул, осознавая, что вчера у меня ночь провели две ошалеть какие красотки моего возраста, но подобных мыслей у меня не возникало, тряхнул головой и залез под душ, даже не вздрогнув от первых холодных струй воды, хоть как-то сбивших моё летящее настроение в более привычный лад.
Оставшиеся прекрасные порывы добили новости. Новые трупы. Ночные столкновения с патрулями. Есть жертвы. Сейчас поднимается вопрос о введении чрезвычайного положения и вооружении патрульных-срочников огнестрельным автоматическим оружием. Благо, были ещё голоса, доказывающие, что давать автоматы восемнадцатилетним пацанам, выпущенным в город — не самая здравая идея.
— Какого хрена им спокойно не сидится? — бормотал я себе под нос, уже в который раз, словно мантру, вымывая остатки растворимого кофе из кружки.
За порталами опасно. Очень и, даже, смертельно опасно. Но, когда этот мир обратит на игроков своё внимание, здесь станет в тысячу раз хуже. И я не утрирую. Люди живут долго, и всё это время накапливают опыт в том числе и по контролю над любыми девиациями в обществе. Вот прям закрываю глаза и вижу ошейники со взрывчаткой, таймером и трекером, как у собаки. Сталкеров, таскающих из-за грани золото и предметы искусства ради своих хозяев. Контрабандистов с инвентарями, полными наркоты, родственников и любимых которых держат в заложниках. Ну или компромат, если вышеуказанных родственников нет…
Одно слово — идиоты.
Собственно, всё то, что я обдумал выше — пугало меня самого куда больше, чем собственная безвременная кончина. То, как я проводил своё время до того, как вляпался в игру — жизнью точно не было. Ну и ещё не хотелось очень, чтобы кто-то по мне плакал. Вообще не хотелось. А вот то, что я в Угасающих Мирах рано или поздно всё-таки нарвусь… Ну с этим я уже смирился. Такова ставка. А я, кажется, адреналиновый наркоман. Ага, избавленный от шанса потери конечности или пожизненного паралича. Красная полоска на границе моего поля зрения каждую секунду напоминала мне о том, что моя собственная смерть возможно будет мучительной, но быстрой и неотвратимой. И это на самом деле успокаивало и давало некоторую свободу манёвра.
Ну а про «чего тихо не сидится?», вопрос был далеко не праздный. В туман я заныриваю даже чаще чем раз в три дня. И больше, чем половина из этих визитов мной не контролируется. Даже если у других с этим попроще, то не сильно, потому что пока они спят — я качаюсь. Такого не должно быть в принципе в игре, которая должна по идее предоставлять всем равные возможности прокачки. И она, судя по всему их предоставляет исправно. Счётчик статистики растёт не по дням, а по часам. Отсев сохраняется на прежнем уровне, почти восемьдесят процентов, из чего можно сделать вывод, что нашего брата-геймера убивают налево и направо. Кроме того, множится ещё и счётчик дуэлей, то есть друг друга мы тоже активно режем. Да о чём речь, когда к такому доброму и пушистому мне уже дважды вторгались, а один раз игра разложила в атакующую позицию уже меня!
На всякий случай залез в «ЧАВО», чтобы поискать легальные способы не рейдить чужие миры и… их нет. Можно в чужом мире опрокинуть на себя «Фиал Труса», или прижечь недобитка «Камнем Изгнания», но для этого надо сначала вторгнуться, а когда на Небесном Атласе восходит Багровая Звезда ПВП, иных путей просто не остаётся, даже Луна заблокирована. Впрочем, она закрыта в любом случае, если ты не сходил в данж… Но… тут смотреть надо. Я не знаю, может ли небо покраснеть сразу же, после сражения с боссом или всё-таки есть правило, дающее игроку время на раскачку?
Увы, игровая ВИКИ на это ответов не давала, а собственного эмпирического опыта я ещё, к счастью, не нажил.
Оставшийся день провёл, пытаясь задокументировать всё, что со мной происходило в последнем походе, а на следующий день уже начала одолевать ломка. Точнее, лёгкое беспокойство от того, что открывая очередную дверь я могу влететь в стену тумана и в очередной раз оказаться бес его знает где в одних трусах и с одним молотком. Но нет, двери открывались без каких-либо подстав, что даже немного разочаровывало. Телефон тоже молчал. Ни Лёха ни Эльза ни Марина меня сегодня не вспоминали. О ком-то из более ранних знакомых и говорить нечего. У всех были свои дела.
Ночь прошла в тревожном ожидании, а наутро я уже сам не утерпел. Запихал в инвентарь немного домашней еды, вооружение, горючую смесь и уже собственной волей активировал туманные врата.
— Рада видеть тебя так скоро, Странник. — поклонилась мне Лия вен Дар Тир Аман, стоявшая у чаши с огнём ровно там же и, вроде бы даже в той же позе, в которой я её и оставил. Непись, что с неё взять?
Но нет. Поздоровавшись с девушкой, я начал подмечать некоторые изменения, произошедшие на смотровой площадке. Раскладушка была развёрнута, на ней было расстелено одеяло, поверх которого лежала всё ещё упакованная в плёнку подушка. Походный столик со стулом были установлены у одной из бойниц, а под ними стояла набитая пустыми упаковками коробка от армейского сухпайка. Рядом шариками газа булькала на две трети пустая бутылка минеральной воды.
Похожие книги на "Я не играю! (СИ)", "Pantianack"
"Pantianack" читать все книги автора по порядку
"Pantianack" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.