Элирм II (СИ) - Посмыгаев Владимир
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Вы получили 12-й уровень!
Вы получили 13-й уровень!
Вы получили 14-й уровень!
…
Вы получили 39-й уровень!
…
Получено достижение: «Друг зверей II ранга»
Заранда — повелитель животных царств, улыбается, глядя на вас. Отныне ни одно животное никогда не нападет на вас первым.
…
Получено достижение: «Друг зверей III ранга»
Заранда — повелитель животных царств, считает вас своим другом. Вы доказали, что судьба братьев наших меньших для вас не менее важна, чем судьба представителей вашего вида. Отныне в трудную минуту вы можете рассчитывать на помощь со стороны животного царства, однако старайтесь этим не злоупотреблять и не подвергать зверей неоправданному риску.
…
Внимание! Вы получаете «Дар Заранды».
Разблокирован дополнительный параметр: Мудрость.
Данный параметр является совокупностью просвещенности, рассудительности, силы воли, интуиции и здравого смысла. Влияет на вашу устойчивость к магическому воздействию, скорость применения заклинаний и их стоимость. Открывает доступ к способностям легендарного класса и выше.
Внимание! Мудрость совершенствуется автоматически и не может быть улучшена путем распределения свободных очков параметров.
…
Получено достижение: «И смерть здесь была»
Вы прожили жизнь полную тягот и лишений, а затем состарились, познав горечь утраты и заглянув в лицо самой смерти. В награду за это вы получаете уникальную одноразовую способность «Обманувший Харона» — секретный уровень, активируемый в случае вашего обнуления.
…
Получено достижение: «Святой»
Вы пожертвовали своей жизнью ради другого, и вернулись оттуда, откуда не возвращаются. В награду за это вы получаете уникальную одноразовую способность «Дыхание Серафима» — возможность вернуть к жизни любое существо в течение часа после его обнуления.
…
Получено достижение: «Я — сама неотвратимость»
Вы противостояли истинному злу в течение долгих 47 лет.
— Сопротивление темной магии +47 %;
— Мощь заклинаний против существ и явлений, порожденных темной магией +47 %.
…
Внимание! Своими деяниями вы предопределили собственное будущее, избрав для себя сторону света. Способности категории «темная магия» навсегда изъяты из вашего древа навыков.
…
Получено достижение: «Первая космическая»
Скорость вашего передвижения навсегда повышена на 20 %.
…
Внимание! Герман Велор, Эо О’Вайоми и Глас Эстир стали первыми людьми версии 21А, что смогли успешно пройти подземелье «Врата Аргентависа» на высочайшем уровне сложности. Упоминание о вашем великом подвиге навсегда будет вписано в исторические хроники всех Залов Славы Элирма.
Награда:
— Герман Велор: +20 ед. ко всем основным параметрам, +15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа;
— Эо О’Вайоми: +20 ед. ко всем основным параметрам, +15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа;
— Глас Эстир: +20 ед. ко всем основным параметрам, + 15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа.
…
— О-о-о, вот это ништяки! — Герман первым нарушил тишину — Вы тоже «мудрость» получили?
— Угу. И чувствую, что не зря мы столько страдали.
— Согласен — кивнул я.
— Хм — напарник уселся на пол, заново перечитывая список достижений — Разумеется, я ни на что не намекаю и пирожок всяко лучше, чем яичко, но вы случайно не заметили некоторую странность?
— Это какую?
— Мы получили по 20 ед. ко всем основным параметрам и много чего еще, но так и не выучили ни одного нового заклинания.
— А я вообще в минус ушел — сказал я, переключив интерфейс NS-Eye на древо навыков — «Страх» навсегда изъяли. Как и все, что касается навыков категории «темная магия».
— Это еще почему?
— Ну, я теперь вроде как святоша.
— А очки, затраченные на прокачку заклинания?
— Вернули. И конвертировали с заменой полярности. Так что теперь у меня есть лишние девять очков «святой магии».
— Так и круто же! Халколиван прокачаешь. Или еще что-нибудь, по типу исцеления.
— Да. Грех жаловаться.
— Однако вопрос по способностям все равно остается открытым.
— С этим все просто, парни — отозвался Эстир — Халява закончилась. Так что привыкайте. Это внутри 49-й начальной зоны мы изучали заклинания на автомате. А на большой земле придется действовать по старинке.
— Это как?
— Покупать, учить, искать, получать в награду, выигрывать в карты, выбивать за долги, воровать и так далее.
— Хм, ну ладно. Тоже сойдет. Кстати, а меня одного интересует, где генерал?
— Гундахар не прошел испытание — послышался низкий нечеловеческий голос.
— Ой — Герман вздрогнул, как впрочем, и мы с Гласом — Здрасьте.
Мы настолько сильно увлеклись разбором системных сообщений, что и не обратили внимания на двухметрового иссиня-черного ворона, замершего подобно мраморному изваянию прямо посреди широкого зала пещеры.
— Приветствую вас, герои.
— Добрый вечер — шаман коротко поклонился.
— Ты Аргентавис?
— Нет, потомок Вайоми. Я его сын, Арвантакернис. Прошу за мной. Награда ждет вас.
— Точно — тихонько прошептал напарник, хлопнув себя по лбу — Сундуки же остались. Прошу прощения, а далеко нам идти?
— Вы оказали неоценимую услугу моей семье, блестяще справившись с испытанием. И на одну ступень приблизили час возрождения моего отца — невозмутимо ответил ворон — Взамен вы станете первыми людьми 21-й версии, удостоенными великой чести посетить личные чертоги самого Аргентависа. Это место вне пространства и времени, где вы сможете восполнить силы и насладиться любыми удовольствиями на ваш вкус.
— Любыми? — переспросил Герман — Бесплатно?
— Да. Бесплатно.
— Хм. А если, к примеру, я захочу поплавать на надувной лодке в бассейне, что находится на борту круизного лайнера, который, в свою очередь, скатывается с горки гигантского аквапарка?
— Я не понимаю, о чем ты толкуешь, потомок Велора, но на любой вопрос ты получишь утвердительный ответ. В чертогах Аргентависа возможно всё. Вы ограничены лишь собственным воображением.
— Охренеть… А как долго мы сможем там находиться?
— Это место, где временное измерение отсутствует. Вы можете находиться там настолько долго, насколько сами того пожелаете. Но в этом мире часы для вас остановятся, и вы покинете чертоги ровно в то самое мгновение, как только туда войдете.
— Кажется, нам предлагают отпуск.
— Именно так, потомок Эстира. Вы это заслужили. Однако сперва, примите награду. Прошу, следуйте за мной.
Не расправляя крыльев, ворон медленно развернулся и двинулся в сторону вмонтированной в стену каменной плиты, отдаленно напоминающей ту, что мы уже видели перед комнатой архива первых людей. Те же руны, сложные геометрические символы и непонятные закорючки. Та же выемка с тускло подсвечиваемыми символами. Однако присмотревшись получше, я вдруг заметил, что знаки на кончиках пальцев разительно отличаются от тех, привычных нам. Пламя, камень, капля воды, воздушный вихрь и листочек дерева с отпечатком лапы животного. И более того, я точно знал, что в прошлом уже видел такие. Среди тридцати шести символов выгравированных на сфере Августа.
— Уа! — Хангвил плавно провёл крохотной лапкой перед моим лицом.
Я тряхнул головой. Мне показалось или…?
— Малыш, а покажи ка еще раз?
— Уа — зверек повторил движение.
Я обомлел. На миниатюрных пальчиках кошачьего медведя светились те же самые символы. Хотя я был готов поклясться, что за долгие пятьдесят лет проведенных бок о бок с Хангвилом я еще ни разу не видел ничего подобного. Раньше их попросту не было.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "Элирм II (СИ)", Посмыгаев Владимир
Посмыгаев Владимир читать все книги автора по порядку
Посмыгаев Владимир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.