Темный Травник(СИ) - Атаманов Михаил Александрович
Макс Сошне. Наяда. Торговец 10–го уровня
Рыбо — человек терпеливо дождался, пока все волки Серой Стаи вместе с наездниками окажутся внутри изгороди, и только после этого вместе с великаном закрыл тяжёлую створку и задвинул массивный брус, запирая ворота. Весьма неожиданная помощь, я даже растерялся, не зная, как и вести себя с незнакомцем. Пожалуй, прежде всего, стоило поговорить с ним и познакомиться, но перед этим убрать Наяду из KOS — листа (kill on sight — убивать сразу, как увидишь) Серой Стаи, куда он попал по недоразумению.
Я ещё не до конца разобрался с достаточно сложным управлением многоуровневым доступом к своему жилищу, так как не ожидал увидеть тут аншлага из игроков и НПС. А потому ранее просто выставил в настройках для Серой Стаи считать врагом любого чужака, проникшего на территорию. Сейчас срочно требовалось корректировать настройки, так как волки уже щерились и приближались к рыбо — человеку с недвусмысленно агрессивными намерениями.
Фух, еле успел! Едва я это проделал, волки перестали скалиться и теперь просто внимательно наблюдали за наядой. Не успел я отойти от ворот, как выскочило подряд два одинаковых сообщения:
Получен опыт: 880 Exp.
Получен опыт: 880 Exp.
Акелла рядом со мной засветился разноцветными огоньками, сигнализирующими о получении волком следующего 28–го уровня. Судя по схожей иллюминации, новый уровень получили также Бланка, Юнна и Сын_Шрека.
— Попались, голубчики! — Огр — Фортификатор радостно потирал огромные ладони. — Даже два сразу провалились в ловушку!
Что?то маловато опыта выходило за волкодлаков 55–го уровня. Хотя… если делить опыт на копавшего ловчие ямы огра и целую группу "загонщиков", включая четверых волков, выведших ночных чудовищ на ловушки, как раз столько и выходило. Я пересчитал участников и присвистнул — у меня получалось от девяти до одиннадцати людей и зверей, разделивших между собой награду. Из?за стены раздался истошный визг, перешедший в затихающий булькающий хрип.
Получен опыт: 880 Exp.
— Ещё один! — расхохотался Огр. — Ещё немного, и у меня будет тринадцатый уровень! Почти пять уровней за неполные три часа! Да такими темпами я точно успею получить двадцатый к концу недели!
Слыша разъярённое рычание и отрывистое тявканье c той стороны ограды буквально в пяти шагах от нас, я с сомнением осмотрел трёхметровый частокол и спросил строителя:
— Твари не прыгай забор верх эта сторона? Волкодлак иметь длинный ноги. Ловко прыжок бегать…
Огр поспешил успокоить меня:
— Там снаружи почти по всему периметру частокола на земле стелется колючий плющ, не подойти и тем более не разбежаться для прыжка. А там, где плюща нет, я вырыл ямы с заострёнными кольями на дне. Так что у этих длинноногих гиен вообще нет никаких шансов. Пусть бесятся от бессилия и пробуют прорваться, нам же больше опыта достанется и трофеев. Но вот бывают другие ночные твари, которые вполне могут преодолеть преграду — я встречал длинноногих, словно жирафы, хищных птиц, да и вообще любой пернатый сможет перепорхнуть.
Волкодлаки как?то подозрительно затихли — толи задумали какую?то хитрость, толи просто отошли подальше с опасного участка. А может, кто более жуткий вспугнул их и прогнал прочь. На моей мини — карте это выглядело так, словно восемь красных точек резко сорвались с места и поспешили отбежать подальше.
— Смотреть глаза как, за бревна там что делать чудища? — поинтересовался я у строителя, но огр лишь виновато развёл руками:
— Пока никак, начальник. Разве что в щели между кольями удастся что разглядеть или лестницу из жердей быстро соорудить. Но в планах на ближайшие дни стоит постройка дозорной вышки возле ворот, там работы на пару часов всего, были бы нормальные инструменты.
Я открыл меню торговли и выложил из инвентаря все купленные у Найла Скряги инструменты: пилу, большой топор, долото, кувалду, скребок для ошкуривания брёвен, лопату, кирку и целую упаковку больших кованых четырёхгранных гвоздей. Выставил желаемую цену ноль монет и предложил Сыну_Шрека обмен. Огр предложение принял и расцвёл в довольной улыбке от уха до уха:
— Да я теперь тут всё в считанные дни отстрою, хозяин! Амбар сооружу на огороженной территории для хранения запасов зерна и прочих продуктов, потом будку или какое укрытия от непогоды для волков, мастерскую и пилораму для обработки брёвен, сарай для хранения всяких вещей, затем колодец нужно вырыть…
— Стоп, стоп! — я припомнил слова Угрюма Мясника. — Колодец тут имейся. Большой подвал с лёд для мясо хранить тоже быть старый время. Мне гоблин надёжный рассказывай.
Лесная нимфа, отходившая впустить Бланку в дом покормить волчат, уже вернулась и застала мой разговор с Огром. Валерианна Быстроногая переглянулась с Сыном_Шрека, великан лишь удивлённо пожал плечами. Сестра прокомментировала недоумение Огра:
— Ты что?то путаешь, ушастый. Тут не такая уж большая территория внутри ограды. Хоть она и заросла высоким бурьяном, но за эти дни мы исходил её вдоль и поперёк, так что колодец или спуск в подвал обязательно бы заметили.
Обновление задания: Проклятый старый дом. Описание: Найдите вход в подземные сооружения Огров — охотников, чтобы расследовать череду странных смертей. Класс задания: Репутационное. Награда: улучшение отношения с посёлком Тыщь.
ВНИМАНИЕ: Рекомендуемый уровень персонажа 50+ для выполнения задания.
Поскольку другие игроки, по — видимому, этого задания не получали, я сделал скриншоты экрана с описанием квеста и отправил в приватных сообщениях Валерианне Быстроногой и Сыну_Шрека Внебрачному. Огромный огр замер на пару секунд, потом задумчиво почесал лысину и осмотрелся.
— Тогда да. Придётся здесь всё перекопать.
— Пока не нужно! — вмешалась сестрёнка, тоже уже ознакомившаяся с моим квестом. — Там чётко в описании сказано "уровень не менее пятидесятого". А это значит, что под землёй имеется нечто опасное.
— Но квест рассчитан на прохождение в одиночку тридцатым уровнем, а нас тут ого — го сколько! — огр обвёл рукой людей и НПС. — Думаю, даже просто четыре волка справятся с одним чудовищем тридцатого уровня.
Я поспешил вмешаться в их разговор и добавил к уже сказанному:
— Легенда сказать ночь умирай житель этот сруб. Несколько день и умирай. Долго самый жить Угуж, воин — гоблин, одиннадцать день тут жить, но тоже умирай. Други, Амра не требуй заставляй задание делай вы. Но не разбирайся загадка Проклятый Дом, то волки стая умирай, гоблин три штука умирай. Жалко.
— Да поможем, конечно, — поддержала меня лесная нимфа, — так как волков нужно сохранить по — любому — они очень ценный ресурс. Да и "нужный девка" тоже для чего?нибудь сгодится, а малышей ты взял под свою ответственность, так что отвечаешь за них головой перед гоблинами посёлка Тыщь.
Услышав, что речь идёт о них, ко мне подошли Юнна и Ирек.
— Дядя Амра, мы готовы приступить к работе. Только хорошо бы сперва чего?нибудь поесть, а то живот от голода сводит.
Я перевёл для остальных гоблинскую речь и поинтересовался у сестрёнки, нет ли у неё какой?нибудь еды в инвентаре.
— Всю Огру скормила, он голодный был, — сокрушённо вздохнула сестра. — Но можно из ловчих ям достать попавшую туда добычу и разделать!
Идея была хорошей, вот только, судя по мини — карте, восемь оставшихся в живых волкодлаков по — прежнему кружили не так уж далеко от нашего дома. Да и другие отметки опасных существ находились слишком близко, чтобы можно было безопасно выйти из укрытия. Таиша, на запасы которой я надеялся, виновато развела руками — она и сама была голодной, поскольку не поужинала дома, а пока лежала без чувств, волки успели полакомиться содержимым её сумки. По — видимому, не столько сама одеревеневшая девушка, сколько её вкусно пахнущая котомка заинтересовала тогда волков.
Похожие книги на "Темный Травник(СИ)", Атаманов Михаил Александрович
Атаманов Михаил Александрович читать все книги автора по порядку
Атаманов Михаил Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.