Верните мне меня! (СИ) - Линьков Кирилл
Тёмненький мужчина средних лет, одетый в чёрную рясу, зашёл в комнату, и поклонился, приветствуя парня.
— Поздравляю с успехом на турнире. Ты ведь Коди, верно? Наш новый «Молодой Волк»?
— Спасибо… Да, всё так.
Коди немного сморщился, услышав свой ранг. Даже не «Волк», а ещё на один ранг ниже — «Молодой Волк». Чистый ранг «Волк» давали только за выслугу. Нужно было пробыть два года в ранге «Молодой Волк» и всё это время успешно выполнять задания получая очки «Заслуг». Как только проходит два года, и успешно завершается нужное количество заданий, повышение проводится автоматически. В гильдии это называют «Взросление ранга». В это время авантюрист набирается опыта на простых и средних по сложности заданиях своего ранга и не допускается к сложным. «Взросление» ввели для того, чтобы снизить риски провала заданий и смертность среди авантюристов новичков, регулярно переоценивающих свои способности.
Мастер неспешно прошёл на противоположную сторону от углубления для таблички и закрыл шторы на окнах. В комнате воцарился полумрак. Пирамида начала излучать тусклый зелёный свет, как только мастер начал пропускать через неё свою магию.
— Вставь табличку в камень.
ЭИТ с приятной лёгкостью заскользил по поверхности, словно по льду, и встал в углубление будто всегда являлась неотъемлемой частью пирамиды. Мгновенно камень засветился ярко-красным цветом, потухнув через секунду, что говорило о том, что у таблички нет владельца.
— Приложи ладонь к своему ЭИТу.
Между рукой Коди и камнем можно было увидеть едва различимое белое свечение, как в тот момент, когда Маргарет проверяла его магический потенциал.
Мастер стоял молча, полностью сосредоточившись на камне, который становился всё ярче и светлее до тех пор, пока вся комната не озарилась белым светом и моментально вновь погрузилась во мрак. Камень снова едва светился тусклым зелёным светом.
— Что произошло?
— Можешь забрать табличку.
Вытащив свой ЭИТ, и расположив его вертикально в руке, Коди присмотрелся к нему. Ничего не изменилось.
— Не вышло?
— Почему же? ЭИТ определённо сформировал связь с твоей душой. Теперь он только твой. Никто кроме тебя им не сможет воспользоваться. Просто подумай, о чём ты хочешь узнать у своей души?
«О чём я хочу узнать? Конечно же мой ранг! Что за глупые вопросы?»
На табличке, ярко-бирюзовым светом стали проявляться символы:
«Коди из Северного Интра, ранг: «Молодой Волк».
Коди пришлось повернуть его, потому что буквы проявлялись горизонтально.
— «Молодой Волк»…
— Поздравляю. Можешь прямо сейчас пойти глянуть на стенды с заданиями. Теперь ты — часть Гильдии Авантюристов.
Мастер обошёл камень и протянул руку Коди.
— Желаю удачи на пути.
— Ага, спасибо.
Обменявшись рукопожатиями, мастер выпроводил парня из комнаты для привязки, закрыл её на ключ и спешно удалился.
Стоя посреди коридора гильдии, Коди то и дело пялился на эту надпись с глубоким разочарованием, с трудом сдерживая себя, чтобы не проломить ближайшую стену кулаком. Одно дело знать, что ты получишь такой низкий ранг, другое дело получить его, даже после того, что Коди показал на экзамене.
— Знала, что найду тебя здесь! Поздравляю с получением ранга!
Знакомый, приятный женский голос неожиданно раздался в коридоре. Перед ним стояла Кумико. Её ноги уже полностью зажили — на них не было ни царапинки.
— Спасибо. Ты хорошо себя чувствуешь после моего… нападения?
— Со мной всё в порядке, не беспокойся. Я всё-таки маг поддержки! Видишь даже шрамов нет.
Коди усмехнулся.
— Я искала тебя, чтобы предложить кое-что.
Дело принимало весьма интересный оборот. Красивая девушка, приятная в общении и к тому же очень полезная в бою хочет кое-что предложить. Какой парень сможет отказать? Коди прекрасно понимал, что ему нужны спутники. Даже с такой большой силой он не сможет в одиночку добраться до Еврантира без лишних трудностей. Задания на сопровождение крайне редко выдавали на одного человека, потому авантюристы, желающие попасть в другой город или даже страну часто объединялись во временные группы.
— Интересно, что же?
— Давайте обсудим это в таверне!
В таверне, на первом этаже гильдии, было довольно тихо. Днём в ней редко отдыхали авантюристы, зато утром и вечером, словно волной, они полностью заполняли гильдию и поднимали такой сильный галдёж, что его можно было услышать с улицы. Утром выставлялись новые задания, а вечером все обменивались последними новостями и сплетнями, а также весело отдыхали после очередных приключений.
Справа от выхода, вдоль длинной стены, находились стенды с заданиями. Множество листовок с различными проблемами и приключениями. Глядя на них можно воодушевиться или наоборот загрустить.
Напротив Коди сидела Кумико вместе со своим компаньоном. Парень был несколько смущён присутствием второго. Тот сидел с невозмутимым видом и был расслаблен.
— Коди, что-то не так?
— Э-э-э… нет… Просто не ожидал увидеть здесь твоего спутника.
— Давайте я вас представлю. Знакомься, это мой компаньон, Майрон. Майрон, это Коди, мы с ним познакомились в кузнице у господина Вильяма.
Майрон поднялся с места и протянул руку новоиспечённому «Молодому Волку», на что Коди ответил весьма неуклюже.
— О… очень приятно.
— Угу.
Парни вернулись на свои места. Майрон тут же отвернулся, разглядывая зал. Кумико несколько мгновений наблюдала за ним, в ожидании хоть какой-нибудь реакции, но он был непоколебим. Его холодность по отношению к окружающим могла задеть кого угодно. Чуть покашляв в кулачок, эльфийка решила продолжить разговор:
— Итак, зачем же я тебя искала: я знаю, что ты собираешься отправиться в Еврантир, и что у тебя нет соратников. Верно?
Коди слегка удивился тому, как много она о нем знает. Это позабавило Кумико. Её сдержанный смех послужил для парня заменой собственному ответу, но он все равно решил его дать.
— Да…
— Замечательно! Мы с Майроном хотим предложить тебе собрать временную группу, чтобы взять несколько заданий на сопровождение! Не желаешь присоединиться к нам? Если не захочешь путешествовать с нами дальше, то без проблем сможешь покинуть группу в первом же городе!
«Это всё, конечно, заманчиво, но как я могу доверять этим людям?»
— Но у нас есть условие — лидером группы буду я.
Последние слова Кумико говорила не так уверенно, как все предыдущие.
Вся картина в целом выглядела как большая удача или большой обман. Красивая девушка заманивает, крупный мужчина отнимает все деньги и убивает. В голове Коди это звучало крайне правдоподобно, учитывая недоверие к эльфам.
С другой стороны, они пригласили сильнейшего участника турнира, победившего даже саму Кумико. В таком случае существовала вероятность, что Майрон на пару рангов выше Кумико и их дуэт полностью уверен, что сможет одолеть Коди.
Последнюю теорию можно было легко опровергнуть — ЭИТ авантюриста. То, что показывает табличка невозможно подделать, так как источником информации служит привязанная к нему душа. Не существует магии способной изменить память души, и никакие инструменты не помогут. Вы даже можете изменить память человеку, даже изменить его имя, сказав, что он не Питер, а Алекс, но ЭИТ останется непреклонен и покажет только одно имя — Питер. Единственное, что может сделать авантюрист с помощью своей таблички — это показать или не показать то, что помнит его душа. И если надпись вывелась на ЭИТ, сомневаться в том, что она правдивая уже не приходится. Без прямого контакта со своим владельцем и его прямой воли, табличка не покажет ничего. Притвориться другим человеком с помощью неё просто невозможно.
— Могу я узнать ваши ранги?
Дуэт переглянулся. В голове у Майрона промелькнула мысль, что Коди может не согласиться из-за того, что они слишком слабы для него. Кумико же боялась недоверия на почве её расовой принадлежности.
Похожие книги на "Верните мне меня! (СИ)", Линьков Кирилл
Линьков Кирилл читать все книги автора по порядку
Линьков Кирилл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.