Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
- Мяу!
- Классный он у тебя, - заметил Писец. - Такого же хочу.
- Сначала домом обзаведись, - резонно заметил Левчик.
- Ну, вот перекупим пару домишек, да обзаведусь, делов-то.
Я решил, что мое присутствие больше никому здесь не требуется и ретировался, обменявшись с народом приглашениями заходить при случае друг к другу в гости.
Меня ждало самое прекрасное занятие в игре - осмотр лута, распределение характеристик и перерождение.
Впрочем, сначала я, по старой доброй традиции, вышел на форум.
В глобальной теме про легионеров было весьма оживленно - тысяча должна была набраться вот-вот и все обсуждали счастливчиков.
Мой персонаж тоже удостоился пары постов, причем весьма обидных - комментаторы с негодованием вопрошали, какого черта неизвестный краб, которого раньше нигде не было видно, вдруг оказался в легионе.
Я не удержался и написал им, что потратил для этого скачка по уровням неповторимый артефакт, который стоил вагон денег. А еще посоветовал не завидовать, на всякий случай обозвал усатыми раками и вышел из темы.
О самом перерождении на форуме имелась целая статья, которую раньше мне доводилось смотреть только по диагонали.
Теперь пришлось прочитать более внимательно.
“Итак, перерождение.
Наверняка все уже поняли, что это - истинный выход в мир “Забытых земель”.
До перерождения вы были просто новичками. Обладали шаблонными расами и специальностями, довольно скудным набором умений. Не очень сильными навыками.
Теперь все меняется. Вы идете в “Забытые земли” переродившимися сообразно вашим талантам и достижениям.
Что это знечит?
Во время перерождения системой будет просчитано все. Вы выбрали эльфийскую расу? Ни разу не умерли на пути к сотому уровню? Прокачались, убивая толпы беззащитных зайцев или же, наоборот, сразили всего парочку высокоуровневых монстров? У вас набралось много интеллекта и мало удачи? Вы хорошо плаваете, но у вас плохо развита скрытность? У вас легендарный питомец? Вы провели это время в песках? Вы ни разу не убили игрока?
Система учтет все.
Запомните эту цифру: 1937. Именно столько вариантов для перерождения имеется у вашего персонажа.
Как можно их классифицировать?
Для начала, существуют 1230 обычных профессий. Их получит большинство игроков, не отметившихся чем-то особенным в ходе прокачки. Например, “вор”, “боевой маг”, “рыцарь” - это обычные профессии. Овладеть ими не так уж и сложно.
Есть 215 ремесленных профессий. Получить их тоже довольно легко - если в процессе развития вы уделяли много времени определенному ремеслу, то велик шанс, что вам достанется именно ремесленная специальность.
Увы, в “Забытых землях” имеются 92 неприятные профессии. Такие специализации, хоть и дают определенные преимущества, не всегда объективно воспринимаются игроками и НПС. Скажем, “развратник” может служить хорошим примером.
350 профессий заявлены в качестве элитных. Они складываются из множества компонентов и достижений. Например, “феникс” - это элитная профессия.
Существуют также 45 неповторимых профессий. Приобретя одну из них, вы станете единственным и неповторимым.
И, наконец, в мире присутствуют пять эпичных профессий. Это “Архангел”, “Архидемон”, “Повелитель Тьмы”, “Владыка Морей” и “Призрак Туманного Рассвета”.
Неповторимые и эпичные профессии весьма сложно получить. Но их секрет не скрыт от вас за семью печатями, он находится где-то здесь, в этих забытых богами землях...
Ах да, и еще!
Мы вернемся к этой теме, когда первый счастливчик достигнет 250 уровня.
Удачи в игре!”
В комментариях к статье ничего особо интересного не было - разве что жалобы невезучего легионера, получившего профессию “подземный червь”.
Уж не знаю, давала ли она какие-нибудь суровые плюсы, но от названия бедолага буквально писал кипятком. На всех вокруг.
Ладно, пора возвращаться в виртуальность...
Оттягивая момент истины, я глянул на пета, висевшего на жердочке.
Девяносто первый уровень, однако. И новое умение - “бесплотность”. Теперь Мыш мог переходить в призрачное состояние, в котором он не получал опыта, но был абсолютно неуязвим, сохраняя при этом остальные свои полезные качества.
Оторвавшись от созерцания питомца, я принялся распределять собственные очки, пытаясь понять, во что же их правильнее вложить перед глобальным изменением.
В конце концов сделал упор на ловкость и восприятие.
Из навыков мне предложили выбрать всего один - такого рода плюшки щедро раздавали только в начале пути. Впрочем, если после сотого уровня начинается совсем другая игра, то все правильно. Достаточно и этого минимума, чтобы понять, в какую сторону развивается персонаж.
Мой персонаж развивался в сторону скрытности, так что здесь оставалось только одно - выбрать третий уровень “невидимки”.
Итак, перерождение...
Я улегся на диване, приготовился читать логи и мысленно вдавил заветную кнопочку. Перед глазами побежали строчки:
“Перерождение начинается!
Класс: “тень”. Принято.
Параметры: 80/150/120/75/42/30. Принято.
Особенности: 6 позиций. Принято.
Умения: 5 позиций. Принято.
Скрытность: 76,5. Принято.
Ночное зрение: 24. Принято.
Кладоискатель: 6. Принято.
Каратель: 17. Принято.
Акробатика: 25. Принято.
Взломщик: 1. Игнорировано.
Блок: 1. Игнорировано.
Живодер: 8. Принято.
Осквернитель: 1. Игнорировано.
Картограф: 3. Принято.
Идентификатор: 0,04%. Игнорировано.
Шкуродер: 12. Принято.
Пловец: 4. Игнорировано.
Убийца: 145. Принято.
Звездочет: 1. Принято.
Враг народа: 491. Принято.
Питомец: принято.
Звездопад: принято.
Прогресс экипировки: принято.
Прогресс локаций: принято.
Прогресс монстров: принято.
Ожидайте результат...
Ожидайте результат...”
И так секунд тридцать. А потом - новые сообщения:
“Внимание! Ваша профессия: Звездный вампир.
При выборе профессии учтены навыки, умения и особенности: “Полог тьмы”, Опасный сосед”, “Неумирающий”, “Невидимка”, “Аура убийцы”, “Скрытность”, “Ночное зрение”, “Акробатика”, “Каратель”, “Убийца” и “Враг народа”.
Учтен ваш начальный класс.
Учтены два редких звездных модификатора.
Учтены навыки “Живодер” и “Шкуродер”.
Остальные позиции учтены, как дополнительно-вспомогательные.
Ваши характеристики изменены в соответствии с модификатором класса.
Особенность начального класса оставлена без изменений.
Особенность “Полог тьмы” объединена с умением “Невидимка”, а также значением навыка скрытности и превращена в особенность “Невидимый”.
Особенность “Первооткрыватель” оставлена без изменений.
Особенность “Опасный сосед” уничтожена.
Особенность “Неумирающий” модифицирована в особенность “Блок”.
Особенности “Домовладелец”, “Основатель”, “Убийца Титанов” и “Легионер” оставлены без изменений.
Умение “Наблюдательность” объединено с восприятием, навыками ночного зрения, кладоискателя и звездочета, а также с новой профессией и модифицировано в особенность “Ночное зрение”.
Умение “Критик” уничтожено.
Умение “Аура Убийцы” объединено со значениями навыков карателя, убийцы и врага народа и модифицировано в умение “Кровавая аура”.
Умение “Мастер кинжала” модифицировано с учетом прогресса экипировки и новой профессии в умение “Стальные когти”.
Навык “Акробатика” модифицирован в особенность “Акробат”.
Навык “Картограф” модифицирован в особенность “Картограф”.
Навык “Звездочет” модифицирован в особенность “Звездочет”.
Уникальное заклинание “Звездопад” оставлено без изменений.
Питомец трансформирован в заклинание “Призрак летучей мыши”. Вы можете взять себе нового питомца.
Все остальные позиции отброшены.
Особенности профессии:
Вы лучше себя чувствуете ночью - особенность “Вампир”.
Вы не носите доспехов - особенность “Беззащитный”.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "Забытые земли v2.0 (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.