Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон."
Некротическая энергия опьяняла, а боль и отчаяние живых побуждали смеяться. Мне пришлось до предела снизить ту долю своего внимания, что я уделял битве. Иначе я бы попросту раздавил Туну от умиления: я и так уже станцевал с одуревающей от моих выходок малышкой подобие танго (в процессе не удержавшись и чмокнув её пару раз), заставив скелетов сыграть какую-то лишь относительно музыкальную белиберду на найденных в парочке шкафчиках инструментах. Нахрена игроки их там хранили, меня совершенно не волновало — мне просто было весело.
Мои ощущения были превосходными: всё совершенно правильно, всё так как должно быть. Всё на своём месте.
Я дома.
***
Я в ахуе.
Это-ж когда битва успела закончиться-то?! Я же всего ничего отвлёкся: едва-едва переподнял украденных зомби в качестве высших скелетов. Даже не успел всех уже имеющихся костяков переделать, выдав блинк.
Хотя… за окном уже ночь стоит и… И что? Почему собственно "уже"? Эм… а какое время суток было когда я последний раз обращал внимание на бой? …Да хрен его знает если честно — меня такие мелочи последнее время не особо интересуют. Так что да, я вполне мог отвлечься как на пару часов, так и на пару суток. Мдя. Что называется — увлёкся.
Впрочем, если уж говорить откровенно, сам по себе факт игнорирования битвы с моей стороны не особо страшен. В конце концов, то что занимаясь магией (а тем более некромантией) я забываю буквально обо всём в мире — не новость. Мне обидно что я пропустил такое зрелище как битва Пограничников против элитных войск Госпожи!
Просто подумайте: сотни тысяч самой разнообразной нежити, вытащенной игрой из глубин сознания множества игроков. Апофеоз человеческого разума — настоящая библиотека мёртвых! Причём книги в этой библиотеке любезно отсортированы и выставлены прямо передо мной! Остаётся лишь пронаблюдать за боем, выбрав наиболее эффективных и полезных… а бой я пропустил. Обидно до соплей!
А ведь ранее, наблюдая за войсками Хель я приметил огромное количество весьма перспективных образцов. Игроки словно бы соревновались в оригинальности, стараясь выставить на поле боя наиболее необычную тварь. Хотя должен признать что получалось у них хреново. Нет, разнообразие на высоте, тут претензий никаких. Одних только разных вариаций конструкции костяных големов не меньше тысячи. Но в этом-то и заключался основной минус элитных мертвецов.
Как бы игроки не изгалялись, нежить всегда распределяется по определённым категориям. Причём в основе оных всего две — крупные и мелкие — а дальше расчёт идёт уже оттуда. А-ля: ближний бои или дальний; магия или физика; на/над/под земные и так далее. Лично я считаю что мёртвые находящиеся в одной категории должны быть совершенно идентичны друг другу — максимально эффективно подогнаны исключительно и только под свою задачу. Те-же кто утверждает что больше разнообразия — значит войска будут лучше дополнять друг друга, путают живых и мёртвых.
Конечно же имеются исключения: в основном более индивидуальные юниты — как например мои химеры. Или разведчики чьи задачи далеки от сражений. Тем же кто сражается по принципу "толпы", как скелеты, противопоказанно иметь индивидуальность.
Впрочем, меня опять уносит в сторону излишней философии: спор "какой должна быть нежить" извечен. И он только набирает обороты с каждым новым некромантом, ибо сколько некромантов — столько и различных мнений на этот счёт. Мне просто обидно за свой просчёт, вот и стараюсь показаться лучше за счёт других. Что так-то несложно, ибо некрилы Хель проиграли, а значит были неправы. Логично? Логично.
Ах, да я же не сказал: в прогнозах я ошибся, и свою ставку проиграл. Хотя я и не ставил ничего… Короче победили Пограничники. Понятия не имею как (ещё один пинок в сторону моей наблюдательности) но явно с большим трудом: иначе почему в живых из них осталось всего несколько сотен?
И эти выжившие, кстати, занимались кое-чем неприятным. А именно маниакально продолжали сжигать тела гнилушек в своих священных крематориях… Тела моих будущих миньонов! Стоять падлы!
Честно говоря когда я планировал что катком пройдусь по победителю, в моей голове всё представлялось сурово, красиво и эпично. Ну там открываются ворота замка, из них под похоронный марш стройными рядами входят скелеты, со стальной махиной под названием гуль во главе. У их ног вертятся стаи немёртвых животных, а сопровождают здоровые химеры, чеканящие шаг, несмотря на разную длину и количество ног.
Из-за моей жадности всё прошло куда как прозаичнее. К игрокам со всех сторон стали сбегаться разведчики, громко крича моим голосом:
— Фу, плохие светлые, плохие! Нельзя! Бросьте трупы! Бросьте я сказал! Это моё! Нельзя!
Ну и вместо красивого и жестокого добивания выживших, получилось что-то вроде перетягивания каната в виде трупов. Пограничники отдавать тела мне не хотели, и были гораздо сильнее разведчиков, но черепушек было больше, а мой энтузиазм в разы превосходил понурых после столь больших потерь светлых. В результате я чувствовал себя собакой, пытающийся отнять кусок мяса у хозяина.
Особенно такое сравнение стало ощутимо когда в дело вступили скелеты. Вместо эпичности выхода из ворот под музыку, я предпочёл скорость. Так что мои миньоны побросали снаряжение (ибо я не хотел оное повредить) и костяным дождём посыпались со стен замка, после чего сломя голову помчались на помощь разведчикам. И лишь когда первые голые костяки достигли игроков в последний момент воспользовавшись блинком, до меня дошло, что спустить их можно было и не раздевая. Вот только все кому я успел выдать способность к телепорту уже оказались снаружи.
Так-что да: "эпичность" зашкаливала по самое не могу. Вот я и не мог — сидел в заклинательных покоях и со стыда долбился головой об стену. Но жадность не отпускала: каждое уничтоженное Гранами тело — минус один миньон у меня. Конечно шанс того что мне удастся их поднять даже после обработки светлыми оставался, но не сто процентный, а это меня категорически не устраивало. Вот и приходилось выбирать между чувством прекрасного и внутренним евреем.
К тому-же я не забыл своё обещание крестьянам. Те кто имел отношение к детоубийству, находились среди выживших в полном составе. Конечно же благодаря моим усилиям. Вот только помогать им при этом практически игнорируя сражение было трудновато. Если поначалу я пытался кое-как конспирироваться, перенаправляя внимание нежити и заставляя ту тупить и промахиваться, то вскоре забил на это большой болт — мне банально надоело постоянно отвлекаться на этих светлых недотёп. Это дело я перевёл на инстинктивно-подсознательную обработку: если я на задворках сознания чествовал что кому-то из подопечных угрожает смертельная опасность, то просто перехватывал контроль над десятком окружающих их гнилушек, и внаглую направлял их уничтожить эту опасность, не пытаясь разобраться в чём именно та заключается.
Правда будучи личём я только смертельную опасность и мог почувствовать, с любой другой детоубийцам приходилось разбираться самостоятельно. Но меня это полостью устраивало: они мне нужны живыми, а вовсе не целыми.
Так действовать было несравненно легче, ибо для меня это являлось некой фоновой задачей, совершенно не отвлекающей от основной, и которую можно было решить машинально, ни о чём не задумываясь. Правда довольно часто приходилось повторяться: гнилушки не всегда могли сразу разобраться с чем-то что угрожало жизни сильных игроков. Так-что мне приходилось подчинять и отправлять бой дополнительных. И нет: перехватить контроль над самой опасностью я не мог… ну точнее мог конечно, но это было бы в разы менее эффективно. Если некромант (даже такой неопытный по моим стандартам, как последователи Госпожи) не хочет отдавать тебе вот этого конкретного миньона, то в разы дешевле будет найти жертву и создать себе точно такого же с нуля, чем с ним бодаться. Так-что да: я предпочту перехватывать контроль над несколькими десятками зомбаков которым отдали простую команду, чем над одним, но находящимся под прямым контролем.
Похожие книги на "Дом там, где Смерть (СИ)", ".Леон."
".Леон." читать все книги автора по порядку
".Леон." - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.