Лед и Пламя (СИ) - Любушкин Алексей
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 57
— Окружить город, — приказал Трувор.
— Первая сотня за мной.
— Рыцари…
Проблем для объединенного войска остатки укреплений не создавали, но даже в столь убогом месте были свои вожди.
— Я новый Повелитель Пустошей Базур Огненный Взгляд. Уходите или найдете здесь свою смерть от адского огня, — поднялся на стену орк с горящим камнем в руке.
Сай бросил взгляд на Ватира и тот охотно пояснил.
— Недоучка, возомнивший себя сильным колдуном и получивший случайно средней силы артефакт. Сидел в руинах, как наместник, а теперь собирает отколовшихся от Орды воинов.
Держать в подчинение огромную орду трудно, поэтому дезертиры и мародеры такое же частое явление, как и в армиях людей. Самое время уничтожить пристанище бандитов на руинах бывшей столицы огров.
— Азжог, пусть новые воины и колдуны докажут свою верность. В Пустошах больше не должно быть повелителей кроме короля миритара.
— Они готовы показать себя и покарать ваших врагов, владыка! — склонил голову Азжог. — Я принесу вам его голову.
Сай недолго думая сделал Азжога верховным вождем над всеми орками. Пусть разбирается в хитросплетениях отношений между сотнями других вождей в Орде. Сай вообще мечтал, как можно скорее захватить Пустоши и распустить многочисленные отряды орков по своим племенам. Орки могучая сила, но слишком своенравная даже для наследника драконов и поэтому надо уметь ее применять.
В Азжоге Сай нисколько не сомневался, поэтому голова Базура в его руках показала окончание быстрого штурма и разгрома дезертиров. Также появилась прекрасная возможность своими глазами посмотреть на город огров. Точнее то что от него осталось.
У короля были планы на эти развалины, и они были напрямую связаны с одним огром-магом, но Могрук, в котором местные огры увидели кровь царей и возвращение прошлых времен был далеко вместе с остальными членами рода Копья и Топора, поэтому Сай лишь мельком осмотрел развалины дворца царя огров и некогда мощные укрепления. Эти руины не представляли для него интереса. Самое время спросить мудрого орка о новой цели.
— Ватир, какие еще поселения могут представлять для нас интерес?
— Повел… мой король, рядом с проходом в Подземье расположена крепость торговцев ее охраняют наемники дроу. Мы старались не трогать торговцев, чтобы не рушить торговлю и получать свою долю с работорговли. И «Пещера», — едва слышно произнес последнее слово орк.
— Позже я решу, как поступить с неподконтрольной мне крепостью торговцев. Сейчас нам надо перехватить контроль над всеми крупными поселениями Пустошей, а дроу подождут. Что ты можешь рассказать про «Пещеру»?
— «Пещера», мой король, непривычное место обитания орков. Сложная система переходов и ловушек, множество скрытых тоннелей и десятки разных выходов на поверхность. Самое важное, что все это есть в моей голове, — намекнул Ватир.
— Я ценю верных, а главное полезных для королевства подданных, — ответил Сай облегченно вздохнувшему орку. — Путь до столицы долог, поэтому рассказывай все, что знаешь… советник.
Штурм «Пещеры» вряд ли будет простой задачей, а встреча с красным драконом, если он решит вмешаться, может стать фатальной для армии молодого королевства и ее короля, но останавливаться на половине пути будет еще большей ошибкой. Только вперед!
План Отца Битв.
За грандиозной битвой, разразившейся в Пустошах, наблюдал сам Темрус со своего легендарного трона. В масштабном столкновении армий двух чародеев было все чем живет Отец Битв, от чего получает свое могущество и новых адептов. Доблесть, честь и отвага, кровавая удаль и невероятная ярость. Отец Битв с трудом сдерживался, чтобы самому лично не отправиться в самую гущу сражения, но судебный поединок богов, что выставили своих претендентов во главе армий должен идти честно. Ведь на кону его личный дар победителю. И боги Пантеона Войны не жалели божественной силы передавая сражающимся частичку своего могущества.
То и дело взгляд Темруса останавливался на неожиданно впавшем в кровавую ярость отряде орков или на получивших божественную защиту группе рыцарей. Порой жрецы богов приняв в себя часть могущества покровителей вступали в жесткую схватку, как будто боги напрямую управляли их действиям.
Алая Леди и Зургон два столь разных бога Пантеона Войны вновь столкнулись друг с другом выясняя кто сильнее на этот раз, но неожиданно для Темруса исход битвы решил поединок двух чародеев, мечтающих получить могущество истинных драконов и до конца пройти лестницу наследия.
— Поздравляю тебя с уверенной победой, моя дочь!
— Благодарю, отец, — склонила голову в знаке почтения богиня тактики и стратегии.
Город Парм на Плане Войны серьезно усилит сферу влияния Алой Леди и увеличит количество верующих. Многие герои и сильные воины пополнят ее свиту, что скажется и на положение в Первичном Плане.
— Красный червяк умер слишком рано. Орда могла еще сражаться. Орки… что? — удивился Зургон.
Победа дочери чье истинное имя забыто в глубине веков не удивила Темруса. Куда удивительнее был поступок молодого чародея, развившего в себе частичку наследия серебряных драконов. Оставить в живых воинов Орды, а не продолжить бойню еще могло найти понимание у Темруса. Но принять клятву у орков с помощью родового духа, припугнуть и дать новую четкую цель… это вызвало возмущение даже у Зургона и довольную усмешку Алой Леди.
Эльфы, дворфы, орки, люди, гоблины все они не пылают любовью друг к другу, а тут такое чувство, что просто взяли и забыли про свою ненависть. Словно на этого чародея не действуют общепринятые правила Мультивселенной.
— Зургон, можешь быть свободен. Тебя оповестят, когда снова будет потребность! — с пренебрежением бросил Темрус.
— Я напомню о себе намного раньше, чем ты думаешь, Темрус, — оскалился Кровавый Налетчик и во вспышке портала покинул обитель Отца Битв.
В очередной раз Зургону сошла с рук его невероятная наглость. Стоило богу кровавых налетов исчезнуть, как Алая Леди опустилась на колено.
— Отец, прошу сделай для моего избранника исключение…
— Запомни навсегда, дочь! Драконья сущность в твоем избраннике обязательно возьмет вверх. Не получится сделать из него верного героя или полубога, — разгневался Темрус.
Боги не любят драконов. Эти могущественные существа при должном усердии выступают в роли конкурентов на Первичных и Внешних Планах. Как и демоны они могут развиваться в течении очень долгой жизни и легко обзаводятся паствой, что поклоняется им… как богам.
— А кто тебе сказал, отец, что в моем избраннике только кровь драконов? — сверкнув глазами спросила богиня тактики.
Темрус резко повернулся к Алой Леди. Он на дух не переносил чужих игр за своей спиной и не отпустит дочь пока не узнает, что она затеяла.
— Расскажи мне все, что ты о нем знаешь…
Глава 28
Драконий Хребет. «Пещера».
Чем ближе армия королевства Миритар подходила к последней точке сопротивления, тем быстрее массивные горы заполняли все видимое пространство. Единственный положительный момент был в том, что основной вход в Пещеру находился в предгорьях и армии не потребуется совершать переход через сложные горные перевалы или узкие тропы.
— Стой! Разбить лагерь, — раздался зычный голос Трувора, усиленный духами шаманов.
Повеселевшие воины быстро устанавливали колья по периметру будущего лагеря и палатки для отдыха. Дежурный отряд давно уже был на месте и готовил горячую пищу на всю армию. Некоторые нововведения короля очень быстро прижились в армии Миритара, а некоторым воины сопротивлялись до последнего. Наличие магии и волшебных зелий делало солдат слишком беспечными к собственному здоровью.
— Мой король, можно доверить штурм основного прохода на другие отряды армии. Вам незачем идти на самое опасное направление, — не унимался советник Ватир.
Потеряв недавно «повелителя», орк не хотел лишаться нового владыку и больше всех ратовал за усиление охраны короля. Иногда даже чересчур.
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 57
Похожие книги на "Кровь Империи", Любушкин Алексей
Любушкин Алексей читать все книги автора по порядку
Любушкин Алексей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.