Zend (СИ) - Даждев Игорь
Привязка:
Покрыть вещь собственной кровью.
Вроде понятно. Х2 характеристик на минуту с откатом в час. С «карманным зеркалом» они конечно преувеличили. Не знаю у кого такие карманы. Прямоугольник размером с книгу. Чтобы увидеть отражение нужно открыть его как ноутбук.
Открывать его я конечно же не стал — хватит с меня отражений на сегодня.
Надеюсь секций для косметики там нет. Конфуз может получится. Привязывать к себе вещи не тороплюсь. На этом трофеи заканчиваются.
Прохожу немного дальше чтобы посмотреть, что меня ждёт. После боя, стенка в которую влетел мой двойник исчезла. За ней мостик, перекинутый через пропасть и развилка. На полу брызги уже засохшей крови. Неподалёку разобранный на запчасти костяк. Место первого появления, точнее приземления, и соответственно мой первый поверженный противник.
В голове роится слишком много вопросов. И я знаю кто сможет на них ответить. Несмотря на состоявшееся прощание, возвращаюсь в мастерскую Гога.
— У тебя ничего не получилось? Ты отступил? — Встречают меня озабоченные слова Гога.
— Нет все чудесно, просто у меня возникли новые вопросы. Смущённо говорю я.
— Я думаю можно потратить ещё час. — Говорит задумчиво Гог. — По прошествии его у тебя останется всего двое суток ресурса. — огорошивает он меня под конец.
— «Ничего себе время летит!» — Всплывает в голове.
Начинаю быстро рассказывать все, что со мной случилось и на какие мысли меня это все натолкнуло.
— Двойник говоришь? — Удивляется моему описанию последнего боя Гог.
— Да. И вот что мне от него досталось.
Демонстрирую зеркальце и копию меча.
— Привяжи его к себе. Сейчас же. — Гор проговаривает эти слова злобным тоном.
Видя моё удивлённое лицо, смягчается.
— Тебе как я понял и о рангах вещей ничего не рассказали?
Искренне мотаю головой.
— Я тебе скажу одно. Все вещи, которые требуют привязки, всегда и сразу старайся привязать, в тот самый момент как они попадают к тебе в руки. Не исключено что это первые и последние вещи с рангом «Реликт» в твоей жизни. Ты уже сам знаешь, что жизнь в зазеркалье о-о-очень долгая. В основном такие вещи удаётся увидеть в чужих руках, всего один раз за чуть ли не вечную жизнь! Понял?
Киваю.
— Так чего ты ждёшь?
Надрезаю руку. Струйка крови течёт прямо на внешний корпус зеркальца. Проделываю те же манипуляции с мечом. Гог быстро залечивает порез. Кровь впитывается некоторое время.
Привязка произведена успешно!
И сразу следом:
Привязка произведена успешно!
Ещё раз киваю.
— Все готово.
— Теперь к делу. Ты моя будущая возможность наконец-то умереть. Поэтому не будем экономить на твоём образовании. Тебе ещё легендой нужно стать. Теперь ответы на твои вопросы по очереди.
Вопрос я озвучивал, когда рассказывал про бой с двойником.
— Да найденные и сделанные тобой предметы перенесутся вместе с тобой в реальность. Если они на тебе или ты к ним притронулся. Но пользоваться ты ими сможешь ещё не скоро. Все дело в их уровне. У тебя нулевой уровень. Лабиринт уравнивает всех. А теперь догадайся какой уровень у твоих помощников, которые хоть и сотворены тобой, но в мастерской семисотого уровня? Та же история с реактором и хвостом Сумеречной Смерти. Тебе до них нужно дорасти.
Найденный тобой меч — подарок Лабиринта. Ещё никого он не оставлял без гостинцев. Впрочем, как и зеркало. Ты кстати смотрел в него?
Отрицательно машу головой.
— Правильно! Не отвлекайся на такие мелочи, главная задача — добыть ещё хоть бы одну книгу. Как ты выразился «конвертик», это расширение интерфейса. Теперь тебе доступна почта. Вещь до невозможности бесполезная и не менее загадочная. Одно из подтверждений того что Зазеркалье сотворено искусственно.
Периодически тебе будут приходить письма на неизвестном языке. Я не встречал и не слышал о тех, кто смог понять содержание этих писем.
Такое же расширение есть и у других игроков. У тех, кто прошёл Лабиринт и отказался от первого предложения покинуть его. С ними та же проблема. Каждый из них пишет на собственном языке. Чтоб понимать придётся учить письменность и сам язык. Ты можешь покинуть Лабиринт в любой момент. Достаточно зайти в почту и согласится с предложением.
Остальные твои вопросы никак не связанны с твоей нынешней целью. Поэтому не заморачивайся. Сам найдёшь ответы, когда выберешься.
Отмахивается Гог и продолжает:
— Теперь нам нужно обсудить дополнительные профессии. Ты уже подумал, что выберешь?
— Нет. Я был полностью сосредоточен на уничтожения противников. Что посоветуешь?
— Выбери простые профессии. Испытание соответствует, такое же простое. Не пятьсот врагов как у меня, а от силы полтинник. И сомневаюсь, что ты там встретишь, как ты говорил «мини-боссов». Может повезёт и под самый конец попадётся один.
— Понятно.
Это облегчает задачу. Но в голове все равно бушует паника. Вопросы роятся злыми тучами пчёл. Казалось, что слышу их жужжание.
Другие прошедшие? Как с ними связаться? Зачем связываться? А если дотронуться до помощника, а помощник дотронется до какой-нибудь вещи, кто перенесётся? Кто останется?
— Ответишь ещё на несколько вопросов?
— Конечно, я же твой учитель. Но только на вопросы по делу.
— Какие дополнительные профессии выбрал ты?
— Воин и маг.
— А какой воин и маг чего?
— В лабиринте таких нет. Я сам собрал книгу профессии из листов заклинаний. Да и я не ты. Для себя ты должен выбирать сам, без оглядки на других.
Я понурился. Да. Тут облом.
— Если я выберу того, кто распространяет вокруг себя ауры? Мои бойцы усилятся?
— Конечно. Первое твоё умение — пассивная аура, дарующая дополнительные характеристики твоим бойцам. Выучишь его как покинешь Лабиринт.
— Я не видел у них никаких характеристик.
— Так у тебя сейчас нулевой уровень. Ты и не можешь их увидеть.
Мстя
Замолкаю. Нужно все обдумать. Если выберу танка, то бойцы будут иметь хороший параметр защиты. Мага — магической атаки. И так далее.
«Самон» — по крайней мере именно так мы называли героя-призывателя в Л2. У меня был «твинк» (не основной персонаж) такой профессии. В игре герой и призванное существо были всегда связанны заклинаниями и параметры существа повышались, и увеличение зависело от показателей характеристик хозяина.
Если у меня так же, то всё не так уж и скучно. Тем более я свободен в выборе помощников — как-никак, я сам их создаю. Но там была игра, а тут реальность, хоть и магическая.
Главный вопрос: «Какую вторую профессию выбрать? Стрелок? Невидимка? Маг? Танк? Или иду по хардкору и выбираю лекаря?»
— О чём задумался? — Перебивает мои мысли Гог.
— О целителе задумался. Том, который не дерётся и распространяет вокруг себя ауры. Но уж больно он зависит от группы. Поэтому больше склоняюсь к арбалетчику. Который имеет бешеный урон, но долгую перезарядку.
— Прекрасный выбор!
— Так, а если подберутся на ближнюю дистанцию? Или… — Толкаю растерянную и наполненную непониманием речь, на пять минут.
Гог слушал все мои сомнения и с каждым моим словом его лицо становилось всё более удивлённым. Когда я выдохся — он рассмеялся и заявил:
— Неплохие аналитические способности. Но вот беда. Твои выводы основаны на играх, в которые ты играл. Сейчас же если, ты не заметил, реальная жизнь!
Гог многозначительно смотрит на меня. Киваю. Он продолжает:
— Я тебе объясню кое-что. Тут в Лабиринте, ты получаешь учебники с исчерпывающей информацией по профессии, которая открывается по мере освоения. А когда ты покинешь Лабиринт тебе будут в основном попадаться листочки с заклинаниями. Разумные в Зазеркалье, существуют только благодаря им. Правильный подбор таких листочков и даёт им не дохнуть от первого прикосновения.
Считай, что у тех, кто не попал в Лабиринт или любой другой тест на предрасположенность, самостоятельно созданная профессия. Тебе же посчастливилось топтать эти древние коридоры. У тебя под конец будут книги, где нет ни единой лишней странички. Если конечно глупостями заниматься не будешь.
Похожие книги на "Zend (СИ)", Даждев Игорь
Даждев Игорь читать все книги автора по порядку
Даждев Игорь - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.