Забытые земли (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Еще один старатель рассказывал о россыпях драгоценных камней, встретившихся на его пути. Правда, незримая смерть застигла его как раз в тот момент, когда он запускал жадные пальцы в их направлении. Еще один рассказывал о страшном призраке костяного дракона, поджидающего искателей приключений в одном из залов.
В общем, легенды и сказки множились не по дням, а по часам. До тех пор, пока новый управляющий долины, занявший, кстати, в обход всех игроков последний пустовавший дом в поселке, не навел жесткой рукой новые порядки. Колодец был объявлен государственной собственностью, обнесен забором и окружен стражей. Неподалеку появилось административное здание и казарма, в которой разместилась сотня гвардейцев.
После этого всем желающим было сказано, что отныне однократный вход в колодец стоит ровно тысячу золотых. И долина начала стремительно пустеть. Да, теоретически за сутки в колодце можно заработать в десять раз больше. Но это при отсутствии огромного числа конкурентов. И при условии, что тебя забросит именно к мифрилу, а не к черту на кулички.
Так что те, кто более-менее наварился, пользовались телепортом и возвращались в свои города, те, кому повезло меньше, отправлялись из долины пешком и лишь некоторые, самые упорные, продолжали походы. Ну, за счет снижения количества конкурентов их доходы выросли и позволяли работать в плюс.
Я подбил итоги. За шесть дней лихорадки и последующим оттоком игроков я получил только с портала почти шестьдесят тысяч золотых. Гостиница принесла еще двадцать. Пусть сейчас в ней жило всего два постояльца, а управляющий сбросил цены на проживание в несколько раз.
Пришла пора задуматься снова. Содержание гостиницы стоит мне около четырех тысяч золотом в месяц, что очень солидно. Вместе с тем, такого наплыва гостей в ближайшее время не предвидится однозначно. Значит, гостиница должна быть продана. Пусть новый владелец возится с ее раскруткой. Я опять полез на аукцион и, найдя раздел недвижимости, закинул туда новый лот.
"Отличная гостиница на двадцать шесть постояльцев. Расположена в стратегически важном месте рядом с мифриловым рудником. Полностью рабочая - дух места, управляющий, персонал - все есть. Начальная цена - 50000 золотых."
Поставил время торга всего двенадцать часов. Надеялся на солидное повышение цены, но жестоко обломался. Гостиница - это вам не дом, за который платить почти ничего не нужно. Тут расходы недетские. И потенциальные покупатели их видели не хуже меня. В конце концов, цену повысили всего до пятидесяти двух тысяч, с которых мне, вдобавок, пришлось уплатить любимому королю налог в десять процентов.
Но от гостиницы я все же избавился. В отличие от портала, который пить-есть не просил и потихоньку приносил золотые монетки.
Итак, я снова имею практически полный ноль в графе постоянных расходов, зато почти сто пятьдесят тысяч золотых монет. Пора их как-нибудь пристроить, перед тем, как отправляться на поиски дальнейших приключений.
Я снова развернул активную деятельность среди магов-артефакторов. Корона сидела у меня в голове слишком сильно.
Сначала было отдано почти двадцать тысяч за сто пятьдесят граммов самородного мифрила. Затем - три с половиной тысячи за переплавку в слиток с чистейшим качеством. Слиток оказался весом в триста тридцать граммов и приятно светился тусклым белым светом.
Следующий шаг превратил пять моих не ограненных изумрудов в совершенные. Прощай еще тридцать тысяч. Осталось всего-то чуть больше восьмидесяти.
Я немного поприкидывал и решил, что в короне будет достаточно четырех изумрудов - место пятого отлично займет отжатый у короля рубин. Соответственно, у меня есть восемьдесят тысяч и камень. Значит, примерно сто тысяч.
В этот раз я не стал делать адресные запросы, а сформировал задание, обозначив в качестве результата привязываемую легендарную, желательно, масштабирующуюся корону на класс звездных вампиров. Оставалось только ждать.
Через три часа, которые я бессовестно проспал на своем любимом диване, картина более-менее обрисовалась. Если не считать каких-то начинающих ремесленников-игроков, которые готовы были работать за смешные деньги и опыт, который можно получить с такого вот заказа, желающих сделать корону было немного. И все в один голос выставляли ценники от трехсот тысяч, а самые авторитетные маги-артефакторы, работающие на каких-то там королей, загибали от пятисот и выше.
В очередной раз обругав жадных неписей и отложив мысли о короне в долгий ящик, я задумался над интересным вопросом - а почему, собственно, эти маги не наделают кучи артефактов для армий своих королей, раз уж способны выдавать такое качество? Этот вопрос заинтересовал меня неожиданно сильно и я совсем уже было собрался вынырнуть на форум, когда всплыл вопрос - а какого, собственно, черта, я до сих пор жмусь и не покупаю себе почтовый доступ? Деньги есть, девать их пока что не на что...
Сказано - сделано. Пятнашка улетела на почту, еще десять тысяч - на шикарное масштабирующееся волшебное зеркало. Потом я задушил начавшую было возмущаться жабу и докупил еще за десять тысяч мультимедийный кристалл, сразу же дав ему задание скопировать всю библиотеку аудио и видеозаписей с моего компьютера.
Немного повозившись с настройкой и установкой, я развалился на диване, слушая любимый древний рок рубежа тысячелетий и рассматривая игровой форум, который показывало мне зеркало.
Вопрос об артефактах оказался очень просто объясняемым - время.
Если сделать полный комплект магических доспехов для гвардейца сто пятидесятого, скажем, уровня у такого же стопятидесятиуровневого мага занимало пару-тройку недель, то понятно, что ни о каком конвеерном производстве речи идти не могло. Особенно с учетом редкости артефактных магов. Я глянул на аукцион - правильно, сроки изготовления у каждого нормального мага колебались в районе недели.
Ладно, что там у нас еще новенького...
На срединные королевства, как часто называли наиболее обжитую область игроки, потихоньку спускался мир. Границы владений были более-менее установлены, армии врагов прорежены, нужные артефакты похищены, пора было строить мир.
Игроки этому были не очень рады, но что поделать - вместо веселого истребления себе подобных, теперь нужно было идти сражаться с непонятными и страшными монстрами.
Администрация, кстати, подложила всем небольшую свинку в виде редактирования работы карты.
"Информируем вас, что с настоящего момента глобальная карта начнет видоизменяться в зависимости от действий игроков. Что это означает? Всего лишь то, что не посещаемые игроками области мира на всех глобальных картах будут снова скрываться под туманом неизвестности. Общий принцип таков: разведанная территория остается открытой для всех ровно в два раза больше времени, нежели на ней провел игрок-разведчик. Пример: игрок пришел на поляну, просидел на ней сутки и ушел. Ровно через двое суток поляна исчезнет с карты мира.
Внимание! Нововведение не касается личных карт. Все, что лично вы увидели и разведали, равно как и приобрели у других игроков, остается с вами навсегда. Мы надеемся, что это нововведение послужит стимулирующим фактором для более серьезного и углубленного изучения мира."
Я глянул на висящую на стене карту. Так и есть, даже странно, что сам не заметил. Все мелкие ниточки, принадлежащие разведчикам, уже исчезли. Исчезла моя дорога от Авельона до долины, исчезли следы прилетевших сюда покупателей. Да и вообще, разведанный мир ненавязчиво сократился раза эдак в полтора.
Вывел свою личную карту и спроецировал в зеркало. Ну да, у меня все, что я узнал, осталось в прежнем объеме.
Ладно, теперь пришла пора поиграться с почтой. На удивление, когда я залез в ее интерфейс, то обнаружил более пяти сотен непрочитанных сообщений. Однако же...
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Похожие книги на "Забытые земли (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.