Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 70
Эта игра хитро устроена — в открытую админы игрока в его передвижениях по локациям как бы не ограничивают — что-то там с международными либеральными ценностями, свободой, невмешательством в личное связанно…, точно не помню, соглашение читать надо. На практике же этот вопрос ненавязчиво, но регулируется — прописанными некомфортными условиями, что вынуждают игрока покинуть неподходящую ему по уровню локацию.
Надо думать, что по задумке разрабов в Третьем измерении низкоуровневым игрокам полагается погибнуть сразу. И то что вход сюда располагается непосредственно в губительной пропасти прямо над лавой — это не просто так. Персы, не имеющие в запасе прокаченной ловкости, большого количества хп, или специальных скилов и бафов не имеют возможности провести тут целую минуту для активации. Я бы в лаве тоже не выжала, если бы на моей стороне не оказалась проклятая удача — надо думать случился парадокс и мой дебаф запустил эксклюзивный сценарий игры. Можно начинать как бы радоваться… да?
Но мне пока не до веселья.
В первые минуты своего пребывания тут, повисев немного над лавой — чисто для моциона, я свалила из игры, перегорев после пары неудачных попыток освободиться. Решила отдохнуть от всех приключений с этими Чучмеками или Уаточичимеками… неважно, как их там звали, бездушными хаями, вулканом, Кецалькоатлем, Бонифацием.
Игра-игрой, а нервы подчас выматывает до полной апатии и это называется — система на стороне игрока. Если так выглядит игра системы за нас, то как же в таком случае будет выглядеть игра против нас… я даже знать о таком не хочу, не то что играть в это.
Примечательно то что, объявившись в игре вновь, первым делом я выяснила что уже не вешу вверх тормашками, как ожидалось вообще-то, а намертво примотана какими-то корнями к склону. Ноги и талию словно в тески зажали. Я сначала порадовалась, а затем заметила, что у меня хп очень сильно просели и продолжают убывать:
— Эй, какого — я же только-только в игру зашла?
Я ухватилась руками за опутавший меня «саксаул», любезно вылезла подсказка:
«Игрок, вам вообще-то дана уникальная профессия — Бестиар, уровень — 0. Ваша профессия позволяет вам опознавать любые живые организмы. Чем выше ваш уровень владения профессией, тем больше информации о разных тварях вам доступно».
И голосок у этой автоматической подсказки какой ехидный стал…
Я сообразила, что удерживающий меня корень подсвечивается как квестовый, а когда я на нём ещё и сфокусировалась, вылезло сообщение:
«Корень хищного растения. Внимание, ваш уровень профессии не позволяет вам увидеть больше информации». Я поняла — это такой намёк…
Очки навыков в заначке у меня были конечно, я копила, старалась, и их можно было вкладывать, в том числе, и в развитие профы. В качестве эксперимента потратила одно — «прогресс в развитии 10 %».
Ладно, посмотрим, что теперь — «Корень хищного растения. Внимание, ваш уровень профессии не позволяет вам увидеть больше информации» — понятно.
Скрипя сердцем потратила ещё девять — «Бестиар — уровень 1». Бздынькнуло, и у меня на интерфейсе появилась книга с аналогичной надписью, она раскрылась, шелестя виртуальными страницами и там сами собой стали появляться строчки текста:
«Корень Хищной камнеломки уровень — 10. Это единственное растение, приспособившееся расти в непосредственной близости от вулканов. Данное растение способно корнями ловить и удерживать свою жертву, а затем извлекать воду и прочие питательные вещества из пойманной добычи. Ресурс. Данное растение отличается своей прочностью, гибкостью, обладает свойством вампиризм, может быть использовано для изготовления различных пут, капканов и прочих ловушек с аналогичными свойствами» — это на одном листе. А на другом только скромная запись — «Добыто — 0», «Прогресс развития профессии — 0 %».
В книге и картинки этой Камнеломки были. Пока читала, почувствовала, как это хищная пакость сдавила мне рёбра, выскочило сообщение о резкой потере моих хп. Ах ты ж… сожрёт — как пить дать сожрёт сейчас — заорало дурниной моё чувство самосохранения.
И я принялась оперативно разматываться — куда там. Зараза действительно оказалось крайне прочной и рваться отказывалось. Наоборот даже, она активно выкручивалось из моих рук, и на мои попытки вырваться реагировала агрессивно — сдавливая меня ещё сильнее. Здоровье вошло в красную зону. Я поняла — дрянь эту надо резать, срочно. Полезла в виртуальный карман за оружием и нашла целых три штуки на выбор; моя «Оса» — это понятно, неприятного вида «Серп Душегуба» и «Топор Мясника». Эти шли с пометкой получено от наставника — очень мило, я оценила юмор Бонифация.
В инструкции невесть как уловила: «…уровень и характеристики оружия будут расти прямо пропорционально уровню владения игроком его профессией» — и схватила серп, рассудив, что для растения он подойдёт больше топора. Мне любезно подсветили корень, обозначив где надо делать разрез, чтобы не испортить ресурс.
«Бздынь. Добыто корень Хищной камнеломки — 1,2,3…6… Прогресс развития профессии — 0.5 %»
— Б…я-а-а-а-а…!!!!!
Не стоило так опрометчиво рубить сук, на котором сидишь, а точнее резать корень, на котором висишь. Камнеломке не понравилось, что я её серпом ковыряю, и она очень шустро полностью втянулось в склон. А цепляться тут больше было не за что… результат вполне закономерный — «Плюх».
«Игрок вы умерли. Хотите возродиться или выйти из игры»?
«Возродиться».
Что ж, так себе способ выбраться из каньона — погибнув в лаве, зато быстро, да и выбора по-хорошему у меня не было, я так и так откинулась бы.
«Стоимость возврата имущества — 100 золотых монет. Хотите вернуть вещи»? — обдираловка!!!
«Хочу»…, вот гады, ты подумай только — сотня… сволочи…. Совсем озверели!
Вернув себе своё, за свой же счёт, и поворчав поэтому поводу пару минут, я и заценила пейзаж вокруг, потом посмотрела на себя — видок у меня, скажем прямо был не фонтан: на мне белый, неснимаемый купальник, в сапогах Изумрудной травы из сета Бессмертного охотника, с ожерельем Трав из того же сета на шее и с серпом Душегуба в руках… Ни дать не взять — маньячка вышла погулять.
Ну, это с виду, а по сути:
Имя — Ларина Серебристая
Раса — Человек
Уровень — 52
Класс — Егерь
Профессия — Бестиар 1
Специализация — нет
Социализация — 4
Основные характеристики:
— Сила — 46
— Ловкость — 70.
— Выносливость — 37.
— Интеллект — 30.
М-дя… а ещё что есть, иные характеристики:
— Смекалка — 10.
— Кровожадность — 12.
— Удача — 108
— Упёртость — 15
— Наблюдательность — 10
— Красота — 10
— Восприимчивость — 8
— Наивность — 9
Способности (зависят от текущего уровня игрока):
— Непотопляемый, Тихий шаг (от экипировки), Золотой палец.
Дальше мои умения:
— Бросок — 7, тяга — 6, подсечка — 8
— Мимикрия — 3
— Сквозь все преграды — 1
Навык:
— Дальнозоркость — 7
Дебафы:
— Удача Лепрекона.
Ну я и решила, что… в принципе у меня всё нормально. Ничего выдающегося конечно, да и скилов объективно маловато, но и с наличествующими у меня характеристиками, и всем прочим жить можно.
Ой, да ну всё это в баню… вот нарвусь по-настоящему, тогда и будем думать, а так — просчитывать наперёд, я не умею. Не всем же дано быть прирождёнными геймерами, как там этот лектор нам сегодня вещал; — «Доминирующая функция определяет в индивиде его собственный психологический тип. Мыслящие люди предпочитают думать головой. Другие — общительны. Человек с развитой наблюдательностью будет пользоваться главным образом своими ощущениями».
Вот, надо полагать я из тех, кто живёт ощущениями, действует по наитию, выживает за счёт интуиции, ещё подсознание есть и там тоже всё не слава богу. Аминь…
О чём это я сейчас…?
А-а, о том, что мне на ту сторону каньона надо как-то перебраться.
Задача непростая — по дну каньона лава течёт, сам каньон в обе стороны бесконечный. Что ещё — высота отвесных склонов эдак метров сто, а расстояние между склонами метров двадцать…, интересно, а я отсюда допрыгну, если разбегусь хорошенечко?
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 70
Похожие книги на "Академия Шепота 3. Последний отбор", Огненная Любовь
Огненная Любовь читать все книги автора по порядку
Огненная Любовь - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.