Последний из Братства. Культ Бога Битв (СИ) - Кондратюк Глеб
Не человеческая.
Оживший труп резко развел руки в стороны и часть окружающей их тьмы отступила, демонстрируя скрываемых ею существ. Твари и монстры всех форм и мастей, каждый отличный от другого, окружили их. Мертвец издал вой на которое человеческое тело просто неспособно и твари бросились на последователей Бога Ярости.
Глава 160
— Какой же тут срач начался… — дал краткую оценку ситуации, творящейся на форумах Никита. Парень устроился на диване с планшетом в руках.
— А ты комменты под самой записью выступления видел? — обратился к нему Антон, — Там уже ветки по пару сотен сообщений.
После утренней разминки и завтрака игроки клуба зачастую заходили в интернет, чтобы провести там время до начала тренировок. Многие интересовались новостями из мира Дастриуса, а сегодня их было очень-очень много.
Натаниэль Бекер не просто подлил масла в огонь — он бросил в костёр споров о Смертном Мече настоящий ком взрывчатки, заявив, что Вольный играет на максимальной уровне болевых ощущений. Споры и недовольство начались прямо там, на конференции.
Глава Красных Ангелов заявил, что подобное невозможно и многие были с ним согласны. Представитель Дастриуса ещё раз сказал, что никаких нарушений выявлено не было. Стоит ли говорить, что никого такой ответ не устроил?
Начались вопросы о том, возможно ли взломать игровую гарнитуру и отключить болевые ощущения с помощью физического или программного вмешательства. Натаниэль отмел их как не имеющие под собой никакого обоснования. Дастриус — новый виток в индустрии развлечений не просто так. Технология, созданная компанией, была по-настоящему прорывной. Если помимо Дастриуса и есть какие-то проекты способные считать информацию прямо из мозга, то вот тех, кто смог бы объединить всё это в единую систему — нет даже близко. И объяснения Натаниэля, сумевшего подобрать удачную аналогию, вполне доходчиво объясняли почему подобный вариант невозможен.
Следующим предположением был тот факт, что Вольный — человек вообще не чувствующий боль. Здесь ответ Натаниэля был ещё более быстрым и уверенным: такие люди действительно есть в Дастриусе, но в отличии от реальности, в игре они чувствуют боль. Подобные заболевания связаны не с тем, что мозг не способен воспринять болевых сигналов, а в том, что они просто до него не доходят. А во время игры в Дастриус все сигналы поступают прямо в мозг.
Натаниэль привел ещё немного имеющейся у компании статистики. Исходя из собранных ими данных об игроках за первый год работы игры, в среднем играющие с самого начала люди повысили уровень болевой шкалы на треть. Игроки, имеющие хронические боли, имеют болевую шкалу почти в полтора раза выше средней. Это демонстрирует тенденцию игроков приспосабливаться к боли, особенно это актуально для тех, кто активно участвует в сражениях и часто её испытывает.
Конечно, сразу же появились те, кто задавались вопрос каким же образом Вольный смог так быстро адаптироваться к боли?
Видимо Натаниэлю к этому времени эта тема уже надоела, поэтому он решил её закончить, заявив, что Вольный с самого старта играл на максимальном болевом уровне, ни разу его не сменив. На готовые вырваться у слушателей новые вопросы он добавил, что у любого игрока до Дастриуса было как минимум восемнадцать лет жизни и условия в которых они их провели очень сильно разнятся. Натаниэль ещё раз напомнил об отсутствии каких-либо нарушений во время внутренней проверки и добавил, что сам он лично, не удивляются такой способности терпеть боль у человека с подобными навыками. Ну а следующие его слова положили конец обсуждению этой темы:
«Насчёт ситуации со Смертным Мечом Асфеда я сказал всё. Компания не выявила никаких нарушений. Если вас такой вердикт не устраивает — мы никого не держим силой.»
Натаниэль мог смело говорить такие вещи. У Дастриуса не было никаких конкурентов, даже малейшего аналога чего-то подобного. Достаточно много игроков остались недовольны таким ответом, но вопящих об уходе из Дастриуса были единицы. Впрочем, Никита был абсолютно уверен в пустоте подобных слов: любой, кто провёл в Дастриусе хотя бы пару недель понимает, насколько много новых ощущений, мест и событий предоставляет этот мир — добровольно от такого не отказываются.
— Сам-то как думаешь, Никит? Ты виделся с этим Вольным в игре. Как думаешь, мог он реально такое вытерпеть?
— Я бы не удивился, — быстро ответил Никита, — Мы с ним в одной группе не были, но буркумовские говорят на осаде он точно играл на сотне. В игровом интерфейсе видели. Да и все неписи его за своего считают, не как нас.
— Да ну, — влез в разговор Миша, усаживаясь на диван рядом, — Видели ролики в интернете, где посчитали сколько раз его там проткнули, подожгли и ещё чего похуже? — парень отрицательно помотал головой, — Такое нельзя вытерпеть.
— Вы себя даже не представляете, какие ужасы способен пережить человек, — Не громкий, но твёрдый голос мгновенно погрузил комнату отдыха в тишину, — Порой люди переживают такое, что само знание о том, что с человеком могут сделать нечто столь ужасное может сломать другого.
У инструкторов было собственное место для отдыха, куда обычные игроки не могли попасть, но в комнате отдыха на этом этаже был уютный уголок с небольшим столиком и парой кресел, где временами устраивали свои шахматные баталии Виталий Павлович и Павел, он же Лесник.
Ни отчества, ни фамилии последнего никто из игроков не знал, да и общались они с ним крайне редко. Вопрос чем он занимает в клубе до сих пор остается открытым даже среди топов. Касательно его действий в реальности предполагали, что он эдакий инструктор для инструкторов. В это охотно верилось, стоило один раз посмотреть на записи битв с его участием. Что же касается самой игры, то там у него, кажется, была полная свобода действий. Он мог как несколько дней ходить вместе с игроками из основных гильдий по искажениям, так и пропасть на неделю или две, и никто понятия не имел, где он и чем занимается. Так или иначе репутация у него была устрашающая, основанная ещё на выказанным частью инструкторов страхом перед этим человеком.
Вот и сейчас, сидящий перед шахматной доской в ожидании своего оппонента старик всего парой фраз заставил утихнуть всю комнату. Они бы, наверное, и сидели так ещё несколько минут, не решаясь нарушить установившуюся тишину, но тут в комнату зашла Даша. Никита тут же воспользовался возможностью разбавить гнетущее молчание и не вставая с дивана повернулся к девушке.
— Даш, а ты знаешь, что там приготовили Юля с Верой?
Сестры две недели не появлялись в клубе. Причем в отпуск они ушли довольно неожиданно: обычно хотя бы с кем-нибудь о планах на такой длительный перерыв они успевают обмолвится. Группа у них довольно дружная, поэтому такое внезапное исчезновение посчитали необычным. И вот Вера в общем чате утром написала, что они возвращаются и собираются всех сегодня удивить.
— Нет. — ответила Даша, усаживаясь в кресло с большой кружкой кофе в руках, — Мне они тоже почти ничего не писали эти две недели.
От этого девушка была не в восторге: всё-таки с Юлей и Верой она очень хорошо дружила, особенно с Верой. А тут они вдруг без предупреждения пропадают на две недели, не подбросив ей даже намека на причину.
Понемногу людей в комнате стало больше. Естественно, основной темой обсуждения стала прошедшая конференция. Хотя после жаркого, но краткого обсуждения акцент понемногу сместился на прошедшие в игре этой ночью события — нападения на храмы богов. На конференции Натаниэль указал, что боги и их служители начнут оказывать большее влияние на происходящее в игре и говорил он явно не без оснований.
Райшил, Шикар, Кархил, Вокатан — везде в храмах богов, преимущественно небольших, произошли нападения. В интернете уже появились первые ролики на эту тему, предъявив на суд общественности первые теории. Сценарий у всех нападений одинаковый: кто-то из прихожан перерезает себе горло, предварительно выкрикивая угрозу богам, после чего всех находящихся внутри убивали появившиеся из темноты монстры.
Похожие книги на "Последний из Братства. Культ Бога Битв (СИ)", Кондратюк Глеб
Кондратюк Глеб читать все книги автора по порядку
Кондратюк Глеб - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.