Боевой Жрец. Безумный легион (СИ) - Александров Алексей "Vizivul"
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 80
А еще говорят, что только у русских тяга к халяве. Вранье! Халяву все любят. Но только у русских хватает совести честно это признать.
— Давай, — согласно киваю в ответ.
— Зелья?
— Есть. Или, Адзума и Хакгрим — лечебные и бодрости, по десять штук. Витамин, Даригер и Нисса — зелья маны и лечебные.
— А у тебя что? — покрытый шерстью палец уперся мне в грудь.
— По двадцать штук всех трех видов, команданте. Общий запас.
— Свитки воскрешения?
— По одному у каждого.
— Жаль не удалось купить больше, — посетовала она. — Нам срочно нужен приличный каллиграф. И не один. Еда?
— Запас на сорок восемь часов постоянного бафа. Магам на прибавку к интеллекту и регенерации маны. Всем остальным — ловкость и выносливость.
Хоть еду закупать не пришлось. Три дня назад я все-таки взял новый ранг кулинарии и существенно расширил наше меню. Пришлось порядком повозиться, изготовляя сотни порций.
— Факелы?
— По три десятка у каждого.
— Хорошо. Адзума, что у тебя со стрелами?
— Улучшенные, еловые, — ответила лучница. — Как раз под мой уровень. Три слота забиты под завязку. Хватит на небольшую войну.
— На войну может и хватит, а вот на подземелье… Возьми еще тысячу из кланового хранилища… Снаряжение у вас починено? Ремонтные принадлежности взяты? Вроде бы все. Жаль, мне с вами нельзя, — она вновь вздохнула и как-то мечтательно протянула: — Первое прохождение… Везучие вы. Я вот до сто семьдесят шестого прокачалась, а ни разу достижение за первое прохождения подземелья не получала. Подземелий мало, а игроков много.
— Мы его еще тоже не получили, — напомнил я.
— Получите. Только попробуйте не получить! — Аврора грозно продемонстрировала нам выпущенные из подушечек пальцев когти.
С таким добрым напутствием мы и отправились на подвиги.
Подземелья Лавены оказались типичными… подземельями Лавены. Коридоры плавно переходили в полутемные залы, развилки, лестницы, новый ярус и опять крысы… много крыс. Очень много крыс! Чумные, дикие, ядовитые, кровожадные, а так же: гигантские, злобные, токсичные, и еще: лютые, тощие, коростные, а затем: гниющие, нечистотные… Ну вот, где-то половину я уже назвал.
Получено достижение: Гроза крыс.
Если бы у крыс была религия, в их божественном пантеоне вы бы заняли место бога смерти.
Плюс пять процент ов к урону по любым грызунам.
— Достижение всем упало? — заинтересовался я.
— Гроза крыс? — уточнил Витамин. — Полчаса назад получил.
Адзума молча кивнула.
— Эй, а почему у меня ничего? — возмутилась Нисса.
— Не переживай, еще получишь, — пророчески заметил Даригер. И оказался прав. Не прошло и получаса, как данное достижение было у всех членов группы.
Очередной подземный ярус был таким же, как и предыдущие… десять? Я уже давно перестал считать. Вот только этот ярус оказался на удивление пустым. Вот уже пятнадцать минут мы бродим по этому лабиринту в поисках лестницы и еще не встретили ни одной крысы. Я уже волноваться начинаю. Не случилось ли чего?
Наконец из темноты послышался знакомый дробный перестук когтей. Одна крыса тут точно есть.
Мое предположение оказалось справедливо, но лишь отчасти. Из темноты и правда выскочила крыса, а вернее — ее скелет.
Крыса-скелет, уровень двадцать пять.
— Наконец-то хоть что-то новенькое! — обрадовалась Нисса, зарядив в морду крысы первое заклинание.
— И где новенькое? Та же крыса, только дохлая, — Приняв моба на щит, Хакгрим ловко оттолкнул его в сторону, подставляя под мой сокрушающий удар. — Пятый час спускаемся, — посетовал он, не прекращая орудовать топором. — А где результат?
Крыса-скелет убита. Получено трист а очков опыта.
— Раз мертвяки пошли, то и наша цель близко, — резонно предположила Или, склонившись над дважды трупом крысы. — Пустышка! Витамин, разделать ее можно?
— Сейчас посмотрим, — в свете настенных факелов блеснул нож гоблина. — Слюна зомби какая-то, а больше ничего.
— Что за невезуха! — валькирия разочаровано пнула труп, пока он не исчез. — Что там карта показывает?
Самой посмотреть ей что — лень? Карты читать — для этого штурман есть.
— Мы на месте, но отметка чуть ниже, — отозвалась Нисса. Угадал я на счет штурмана.
— Может привал, — предложил Витамин. — Бафов от еды на пять минут осталось. Да и просто хочется дух перевести.
— Найдем спуск на следующий ярус и привалимся, — сказал я.
— А чего его искать? Вон он, — Хакгрим осветил факелом темный проем, удачно спрятанный за колонной. Очередная лестница уходила вниз, где и пропадала в темноте.
— Хорошо, тогда привал на полчаса.
Примостившись на каменном полу, я потянул из инвентаря тарелку с омлетом. Забавно, что доставаемая из инвентаря пища всегда появляется со своей тарелкой или миской, снабженной необходимой ложкой или вилкой. После приема пищи вся посуда через минуту сама исчезает, избавляя от возни с ее мытьем. Впрочем, у меня и нормальная посуда в инвентаре лежит, я ее при готовке использую. Изготовил порцию, положил на тарелку, запихнул в инвентарь — в инвентаре еда и новая чистая тарелка.
Фигуры Витамина, Адзумы, Даригера и Хакгрима поблекли, но не исчезли окончательно — игрок временно покинул капсулу, но не вышел из игры. Не все могут похвастать, хотя это как сказать, наличием особо продвинутых капсул с трубками питания и прочими "удобствами". Видел в сети зрелище "загрузки" в капсулы постоянного, полного погружения, как у меня. Не самая приятная картинка. Остальные-то обходятся менее продвинутыми вариантами, которые не следят за твоим физическим состоянием и утолением естественных нужд организма, зато и покинуть их могут самостоятельно и в любое удобное время.
Порция омлета подошла к концу, подарив приятное ощущение сытости и обновление иконок с бафами. Посмотрев на соседок и все такие же полупрозрачные фигуры остальной команды, я достал из инвентаря вторую порцию. Все равно взял с запасом, а Новый дом приучил меня есть, пока есть, что есть.
Покончив с отдыхом, мы продолжили путь. Следующий ярус оказался забит крысами скелетами, зато в его окончании мы нашли… тупик.
— Что-то я не понял? — Хакгрим задумчиво поскреб лезвием топора каменную кладку стены. — Нет здесь никакого входа в подземелье. Метка точно сюда указывает?
— Точно, — подтвердил я, сверившись с картой. Гном не был с нами у вампирши, и нужной отметкой не обладал. У него в описание задания путь ограничивался спуском на самый нижний ярус, где еще требовалось — Мы на месте… Так, давайте внимательно осмотримся.
Осмотр ничего не дал. Обычный коридор с надоевшими стенами из серого камня. Нет никаких значков или рисунков. Даже выступающих камней и то нет. Может у нас уровень навыка наблюдения низкий? Тогда это очень и очень плохо.
— Может, стоит поискать пустоты? — предложила Адзума, въедливо рассматривая правую стену.
— Да что тут искать? Тупик это. Тупик! — раздраженный Хакгрим зло пнул стену перед собой. Раздался отчетливо слышный щелчок, а затем часть стены медленно отъехала в сторону, открыв проход.
— Хм, — почесал бороду Хакгрим. — Был не прав, признаю. Адзума, ты гений.
Выполнено задание: " Дорога во тьму". Четвертое задание цепочки заданий " Проклятие Аванакса " .
Получено четыре тысячи очков опыта. Ваша репутация с фракцией "Провинция Аванакс" выросла на двести единиц. Текущий уровень репутации: признание.
Открыта локация: "Последнее пристанище пророка".
Вам предложено задание: " Мертвый пророк". Пятое задание цепочки заданий " Проклятие Аванакса " .
Тысячи лет назад древний вампир Хархаз Мертвый Пророк, был побежден и запечатан в самых глубоких подземельях Лавены. Но нельзя навсегда убить то, что изначально мертво. Зло всегда найдет выход. И ты должен его остановить!
Награда за задание: пять тысяч очков опыта, двести очков репутации с фракцией "Провинция Аванакс".
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 80
Похожие книги на "Боевой Жрец. Безумный легион (СИ)", Александров Алексей "Vizivul"
Александров Алексей "Vizivul" читать все книги автора по порядку
Александров Алексей "Vizivul" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.