Война паука (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич
Как только придал примерную форму, без кольца, стал медленно насыщать Тьмой, усиливая твердость.
Подгонка!
Этим я старался поправлять форму и уплотнить.
Соединение!
Старался придать самой конструкции большую плотность.
Вскоре в моей руке был очень грубый, но первый образец метательного ножа.
— Уже что-то, — хмыкнул я.
Запустил нож в стену и тот развалился на куски при столкновении.
Проверил обломки. Большая часть развалилась не от столкновения с твердой поверхностью, а потому что материал был не очень надежный.
Стал пробовать еще и уплотнял все сильнее, сжимая субстанцию, как только было возможно. Это придало ей большую прочность, но еще недостаточную для того, чтобы использовать в бою.
— О, точно, у меня же есть еще одна штука.
Я вспомнил об одной способности, которую не так давно взял и которая тут вполне может пригодиться.
Принудительная реставрация!
Прием, что я взял для того чтобы лечить нежить тут тоже может помочь.
Суть в том, что обычное лечение работает только с живой плотью, а с мертвой не может. Восстановление же — навык, характерный не только для нежити, но и для других не-живых форм, вроде големов или некоторых фаэ. И отличий между клинком, приделанным к руке голема и просто клинком как-то мало.
А потому способность «Принудительная реставрация» может действовать не только с нежитью, но и с другими объектами. Технически, ей можно и броню чинить, но, если не развить навык, такая починка может быть хуже кустарно-ремесленной заплатки. Надо будет у Тордека спросить, какие улучшения лучше взять для такого…
Способность воздействует на ледяной конструкт и устраняет его дефекты. Внутренние трещины, полости. Убирает все, что я мог просто не учесть. Процесс этот проходит достаточно медленно, но в сейчас главное качество, а не скорость.
Вскоре в моих руках был более-менее вменяемый ледяной кунай. Теперь он не такого грязно-белого цвета, а чуть более прозрачный. Еще видны недостатки, но результат уже гораздо лучше, чем раньше.
Испытание показало, что и по прочности он стал лучше. Еще далеко до боевого использования, но нужный маршрут я нащупал, теперь осталось тренироваться, доводить до ума. У меня, кстати, еще с Кустарного ремесла осталось не использованных двести очков, которые сохранились и здесь. Их стоит сейчас применить. Не все, но половину вполне можно.
- Уплотнение — повышает плотность созданных фигур, упрочняя их.
Взял два таких улучшения для формирования. Чем плотнее лед, тем лучше. Еще лучше — если изменить внутреннюю структуру и магически укрепить, но для этого нужно ремесло поднять на более высокий уровень.
С новым улучшением полученный результат стал еще ближе к желаемому. Если потренироваться и увеличить скорость формирования — можно уже метать, но перед этим лучше внести еще несколько доработок. Вообще, когда Кустарное ремесло действительно приносило пользу им было весьма интересно работать. Ощущать лучший материал, работать руками и обрабатывать готовый результат. Такие действия успокаивают и позволяют немного расслабиться. У меня не так много развлечений в этой жизни и подобная монотонность неплохо отвлекает.
Не знаю сколько я провозился со льдом, но по результату у меня получился вполне себе неплохой метательный нож. Чуть крупнее оригинала, немного тяжелее и баланс не самый лучший, но достаточно прочный чтобы не развалиться при столкновении.
Теневой клык!
Бросок ножа в стену и снаряд втыкается в кирпичную поверхность и даже не разваливается сразу. В стене появляется небольшая дырка.
— Хорошо, — киваю я. — Но есть еще над чем работать.
Хотел продолжить, но решил посмотреть, что там у меня прокачалось из других навыков.
Увы, немногое. То, что можно я почти не использовал, другому нужно больше времени на развитие, а третье уже уперлось в нынешний предел и не может двигаться. Зато Магия Воды добралась до второго ранга и открыла мне новые приемы.
Из доступного были лишь — Ударный сгусток, Водяной хлыст, Проникающая жизнь и Сосулька.
Взял Водяной хлыст.
Ударный сгусток выглядит неплохо, но это просто находящаяся под давлением вода, что при столкновении взрывается и может оттолкнуть. Не спорю, что если зарядить светом будет неплохо, но как-то слишком узкоспециализировано. Проникающая жизнь нужна для целительства, чем я сейчас заниматься не могу. Ну, а сосулька это фактически тоже самое что я делаю, только поменяться не может. Может на данный момент было бы и полезнее, но в долгосрочной перспективе не очень. Я уже брал навыки и способности думая только о текущих нуждах, а теперь пора думать на будущее.
Водяной хлыст же просто очень полезная вещь. Это сжатая вода под давлением, которой вполне себе можно управлять мысленно. Ей вполне неплохо можно вредить живым противникам, а если зарядить Светом, то нечисти станет совсем плохо.
Так что взял этот прием.
Заодно немного покопался в своих Хроника, и снова пересобрал ячейки. Раскинул все способности по навыкам. Теперь у меня все выглядит так:
Рыцарь Смерти.
Имя: Ор.
Раса — Нежить. Умертвие.
Уровень — 17.
Ранг эволюции — V.
Связь договора — Бьонд.
Характеристики:
— Сила — 275.
— Телосложение — 322.
— Ловкость — 256.
— Аура — 330.
— Воля — 261.
Навыки:
— Гоплит VII — 7 уровень.
— Метательное оружие VII — 6 уровень.
— Стойкость VI — 3 уровень.
— Мобильность VI — 4 уровень.
— Восприятие VI — 2 уровень.
— Восстановление VI — 2 уровень.
— Сродство с жизнью III — 4 уровень.
— Контроль ауры — 3 уровень.
— Договор IV — 8 уровень.
— Лидерство IV — 2 уровень.
— Формирование льда — 4 уровень.
— Магия Тьмы VI — 2 уровень/Магия Света VI — 2 уровень.
— Магия Воды II — 1 уровень.
Способности:
= Гоплит:
- Бронебойный выпад.
— Удар щитом.
— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)
— Иллюзорный финт.
— Глухая оборона.
= Метательное оружие:
- Теневой клык.
- Веерный бросок. (+Бронебойность. +Усиление)
= Стойкость:
— Нерушимость.
= Мобильность:
- Рывок.
— Взлет.
— Подшаг.
— Ускорение. (+Снижение затрат)
= Восприятие:
- Острый глаз.
— Усиление слуха.
— Магическое восприятие.
— Покров ощущений.
= Восстановление:
— Сращивание.
— Плоть.
— Отращивание.
— Принудительная реставрация. (+Снижение затрат-2)
= Сродство с жизнью:
— Имитация жизни.
— Жнец. (+Сокращение затрат)
= Контроль ауры:
— Фокусировка.
= Договор:
— Узы договора. (+Призыв)
— Узы слова.
= Лидерство:
— Аура лидера.
— Свита.
= Формирование льда:
- Соединение.
— Подгонка.
— Придание формы. (+Уплотнение-2)
= Магия Света:
— Благословение.
— Кандалы преследователя/Крюк преследователя
— Клинок Рассвета.
— Испепеляющая вспышка.
= Магия Тьмы:
- Осквернение.
— Метка преследователя (+Заряд. +Несмываемость)
— Иллюзия. (+Сокрытие магии)
— Оплот Пожирателя Магии. (+Сокращение затрат-2)
= Магия Воды:
- Водяной пузырь.
— Водяной хлыст.
= Телесные модификации:
— Темное зрение.
— Побег сквозь Тьму.
— Мертвенная грань.
— Точка привязки.
Особенности:
- Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
- Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное. Ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.
Похожие книги на "Война паука (СИ)", Кузьмин Марк Геннадьевич
Кузьмин Марк Геннадьевич читать все книги автора по порядку
Кузьмин Марк Геннадьевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.