Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Череп скелета полностью покрыла зеленая энергия. Нежить открыла рот и выпустила всю эту энергию на девушку.
За секунду красивые белые волосы девушки опали, и истлели в зеленом пламени. Ее лицо словно поплыло с черепа, и застыло в ужасе открыв рот.
Героиня была убита.
Разбойник прикончил послушника, и развернулся, чтобы атаковать незнакомца, но тут же получил удар навершием посоха по голове, и затем еще один.
Разбойник Убит.
«Поздравляем! Вы защитили Подземелье!
Внимание! Подземелье получает второй уровень!
Награда:
+30 золотых монет
+ 1 комната
+ 3 энергии
+ Новые Монстры
+ Новые ловушки»
Глава 25
– А мне начинает нравится быть магом! – радостно прокричал Скелет, разглядывая блестяшки добычи, которые остались вместо тел убитых Героев.
Микки начал сбор трофеев.
+ 15 золотых монет
+ Черный плащ Путника(адаптируемый)
+ Фиал Лечения
Хозяин Подземелья открыл подробное описание Плаща.
«Черный плащ Путника – Зачарованный легкий плащ, который адаптируется под владельца. Если экипировано, то +1 к основной характеристике»
Теперь у Скелета появилась двойка напротив Интеллекта, в то время как все остальные статы имели единицу.
– Хм… Это значит, что плащ даст мне прибавку в единичку к интеллекту, а я бы лучше прокачал здоровье… Интересно, а у магов есть возможность хоть как‑то поднять живучесть?
Микки решил оставить старую тунику и надел плащ поверх нее, скрыв свои костяные ноги.
«Внимание! Повысьте интеллект еще на 4 пункта, чтобы открыть еще одну ячейку для заклинаний, или получите 5 уровень»
Хозяин Подземелья ознакомился с чуть измененным интерфейсом Мага. Оказалось, что у него уже имелось две ячейки заклинаний, которые заняты «Сгустком Тьмы» и «Чумой» .
– А теперь посмотрим, что у меня тут с Подвалом… – Скелет посмотрел на одну из стен, игровой интерфейс сразу выделил стену и высветилось сообщение:
«Желаете здесь сделать проход в другую комнату? Да/Нет»
– Вот и первое расширение моего уютного подвала, начнем‑с!
Микки поднялся наверх и уселся за стул.
По какой‑то причине Хозяину Подземелья не нравился плохо освещенный подвал, и Скелет предпочитал сидеть в ветхом доме, редактируя Подземелье.
За окном снова лил дождь, как и внутри дома, сквозь огромные дыры в крыше. Усевшись поудобнее на скрипучем, старом стуле, Микки приступил к обустройству подвала.
– 4 энергии… Совсем не густо. До сих пор не могу отойти от тех выршин, к которым я сумел подступить. Теперь очень непривычно командовать всего парочкой скелетов… Ладно, новые монстры…
Хозяин Подземелья открыл редактор и посмотрел на новых Монстров. Внезапно для себя он обнаружил Скелетов‑Жрецов, которые обладали заклинанием «Лечения» первого уровня.
– Хм… Либо в этом Подземелье что‑то не так, либо пока я был мертв – что‑то изменилось… В любом случае, лекарь – это офигенно! – Микки разу купил одного Мертвого Жреца за 2 энергии, и двух Обычных Скелетов по единице маны каждый.
Следующие пол час он потратил на постройку второй комнаты.
Теперь из левой стены подвала выстроился коридор, а там и вторая комната, почти такого же размера как первая.
Микки задумался, наблюдая в окне редактора две пустые маленькие комнаты и трех скелетов.
– Черт, два обычных скелета и один жрец – это слишком мало. Нужно их как‑то улучшить хоть – Скелет порылся в меню снаряжения монстров и купил Простой деревянный щит, Меч и Лук со стрелами, потратив на это почти все свои деньги.
Через пять минут все было готово.
Одному из скелетов Микки выдал лук со стрелами и поставил под лестницу. К тому же он отредактировал его поведение так, чтобы Нежить не атаковала Героев сразу, а дождалась удобного момента.
Когда Герой подумает, что в этой комнате ничего нет, и пойдет во вторую комнату – именно в этот момент скелет и должен выстрелить Приключенцу в спину.
Микки еще немного подумал и добавил Скелету сразу боевую стойку. Если Герой захочет осмотреть, что есть под лестницей, то сразу получит стрелу промеж глаз.
В первой комнате больше ничего не было, если не считать декоративного устрашающего скелета у стены.
Затем – коридор во вторую комнату, а в ней уже стоял Скелет‑воин со щитом, а за углом, вне видимости Героя, прятался Скелет‑лекарь.
Весь план Микки заключался в том, что Приключенец пройдет сразу во вторую комнату, потому что в первой ничего нет. И как только Герой перешагнет из комнаты в коридор, то привлечет внимание воина и лекаря, а со спины в него уже полетит стрела.
При таких скромных ресурсах и возможностях, это все на что был способен Хозяин Подземелья.
А плюс ко всему, теперь и сам Микки мог участвовать в обороне, делая различные подлянки. На счет них нужно будет еще подумать… С помощью магии можно придумать очень много всего интересного. Нужно лишь найти подходящие заклинания…
– Фух! Готово! – сказал Микки и утвердил все изменения.
* * *
* * *
– Так, а теперь нужно выдвигаться на исследование новых территорий. Надо найти какую‑то деревню, и еще что‑то вроде бумаги, на которой я смогу нарисовать карту окрестностей. Но самое главное – это получить уровень и по возможности обзавестись еще каким‑нибудь заклинанием – Скелет закутался в черный плащ, посмотрел на красивый зеленый камень в навершии посоха, и вышел из дома, прикрыв скрипучую дверь.
Микки выбрал другое направление от дома и пошел прямо. Иного способа эффективной разведки он пока не знал.
Проходя по мокрому, холодному лесу Скелет раздумывал о своей новой жизни.
Интересно, а какие вообще Школы Магии существуют и как работает эта самая магия? Смогу ли я Магией Смерти зачаровывать свою одежду? Появятся ли у меня «баффы», или «доты»? И каким оружием Маг может эффективно сражаться если вдруг мана закончилась? А судя по всему, мана будет заканчиваться постоянно. Полного запаса мне хватит на два Теневых Сгустка и Чуму, а потом все – либо махать посохом, либо пить зелье.
Дождь продолжал моросить. Казалось, он продолжался уже вечность. Солнце ушло за горизонт и стало совсем темно. Ночью вообще невозможно двигаться, и Микки решил переночевать.
Нашел подходящее дерево с большой плотной кроной, под которым почти сухо, и уселся на корнях, опершись на ствол.
Хоть Скелету и не нужен отдых, но идти в кромешной тьме ему совсем не хотелось. Микки видел очертания деревьев и контуры обьектов, но этого все равно было недостаточно. Гораздо приятнее видеть на сто метров вперед, чем на пять.
Хозяин Подземелья залез в книгу заклинаний и начал читать все, что мог найти о магии.
Оказалось, что Школ Магии в Королевстве не просто много, а безумно много. Каждый Герой мог создать собственные заклинания путем различных смешиваний.
Микки вчитался в текст системного сообщения.
«Для того, чтобы получить возможность создания собственных заклинаний – вы должны построить «Рунный стол» в Подземелье и иметь нужные для смешивания заклинания. Например: если смешать «Огненный шар» и «Ледяной осколок», то получиться Огненный шар, горящий синим пламенем, и при столкновении с противником – он будет разлетаться ледяными осколками, поражая всех врагов вокруг»
– Вот это поворот! Если бы я раньше знал, что смогу сам делать заклинания – я бы давно стал магом! – прошептал сам себе Микки, читая окно интерфейса.
Также говорилось и о том, что пропорции заклинаний могут быть разными. Тот же пример с Огненным шаром и Ледяным осколком – Если смешать заклинания в другой пропорции, то можно сделать Ледяной осколок, который при попадании во врага, начнет прожигать внутренние органы жертвы огнем.
Похожие книги на "Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)", "Жаркое Пламя"
"Жаркое Пламя" читать все книги автора по порядку
"Жаркое Пламя" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.