Герой должен быть (не) один (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона"
— А вот про енотов ничего такого я не слышала. Отца в деревне все уважали, хотя я не видела, чтобы он использовал магию Иллюзий. Я вообще не знаю, какая у него была склонность по функциям, только что он был магом Света.
— У тебя явно выраженная функция Иллюзий и слабо выраженная Поддержки. И на то и на другое найдём и учителей, и товарищей по учёбе.
Функция Поддержки в принципе оказалась распространённой при тестах. У каждого третьего. Вот иллюзионистов в деревне мало. Зато оказалось много склонных к магии Воды, причём реакция Героя при этом была «знал бы где упаду — подстелил бы солому». Видимо, в команде Героев таких магов не хватает, а в каком-то их сражении Вода сильно понадобилась. Уж не в том ли самом, последнем, где господин Герой получил эти страшные шрамы?! И не потому ли получил?!
— Господин Герой Щита! Если мы можем хоть что-то сделать для вас, дайте нам шанс!
— Верно! — присоединился к «сестре» Кид, лишь мимоходом бросив на неё удивлённый взгляд — от кого-кого, а от пугливой и предельно мирной Рафталии он подобного не ожидал. — Вы не для того нас спасли чтобы мы отсиживались в тылу, пока Герои рискуют собой, спасая мир!
Рафталия ожидала, что великан, как обычно, отмахнётся, но Герой Щита совершенно неожиданно медленно кивнул.
— Кое-чем вы помочь можете. Вылезай, старик, народ тебя желает видеть!
Из повозки Фитории, покряхтывая, вылез и в самом деле настоящий старик — совершенно седой вервольф лет девяноста… И такого же уровня!
— Я Ньял Зовущий Бурю, полковник армии Силтвельта… В отставке, — представился он. — Уже тридцать часов как. Сейчас я вольноопределяющийся раб Героя Щита. Когда мне сказали, что предстоит учить армейской церемониальной магии толпу переростков, тем более — из Мелромарка, я, откровенно говоря, решил, что командование просто избавляется от меня таким образом. Надоел я им, всё никак не сдохну ни в бою, ни от старости. Вот и посылают на заведомо невыполнимое задание. Да ещё неофициально, чтобы внукам пенсию не платить. Но знаете, ребятишки, послушал я, о чём вы тут говорите часа два — и между собой, и с Героем Щита — и понял, что кое-какой толк из вас может получиться. Вы, конечно, всё равно молодые бараны, даже те из вас, которые львы. Но пару простеньких ритуалов исполнить сможете, прежде чем под Волной сдохнете. А это уже больше, чем смогла половина моих воспитанников.
Глава 40. Я ЕГО СЛЕПИЛА ИЗ ТОГО, ЧТО БЫЛО…
Придумано не мной, что мчится день за днём,
То радость, то печаль кому-то неся.
А мир устроен так, что всё возможно в нём,
Но после ничего исправить нельзя.
Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.
Алла Пугачёва, «Этот мир»
Без военных технологий
Мы б не вышли из пещер.
То ль идти с прогрессом в ногу,
То ль подсчитывать ущерб,
То ль богам войны молиться,
То ли войны проклинать…
Только длинной вереницей
Все идет за ратью рать
Умирать.
Алькор, «Военные технологии»
Арчер, Герой Лука:
Требования к Луку Шаи-Хулуда выполнены!
Лук Шаи-Хулуда:
Способность не освоена… Бонус экипировки: Повышение навыка «Независимое действие» до ранга A, предвидение гильд-навигатора.
Особый эффект: скилл «Двигатель Хольцмана».
Cкилл «Двигатель Хольцмана»: выстрел через свёрнутое пространство.
Хорошая вещь. Полезная. Пригодится.
На практике предвидение от Лука Шаи-Хулуда оказалось полной противоположностью аналогичной способности Лука Туунбака. И в то же время — в некотором роде дополнением к ней. Ни то, ни другое не является предвидением будущего в буквальном смысле, не нарушает принцип причинности. Лук Туунбака читает намерения врага и на их основании выстраивает «единственно возможную» (на самом деле — наиболее вероятную) линию будущего. Лук Шаи-Хулуда, наоборот, работает по принципу «если/то» — он исходит из того, что намерения врага неизвестны, и выстраивает «дерево» возможных будущих — показывая сразу все возможные пути развития событий, в зависимости от того, что враг может предпринять.
Лук Туунбака исходит из того, что известно врагу, Лук Шаи-Хулуда — из того, что известно мне. Когда я освою хотя бы одну из этих форм, то смогу их скомбинировать, тогда эффективность возрастёт многократно. Точно по Сун-Цзы: «Кто знает себя и знает противника, тот будет всегда побеждать; кто знает себя, но не знает противника, тот будет иногда побеждать, иногда проигрывать; кто не знает ни себя, ни противника, будет всегда проигрывать».
Только название бонуса экипировки уже вызывало даже некоторую ностальгию. Дурачок Широ не слишком любил ходить в кино, и «Дюну» смотрел только один раз, но не узнать тамошнего червяка было трудно, да и навигаторов из фильма я запомнил хорошо…
Создатели видеоигр любят пихать то, что называется «попкультурными референсами», в свои наспех сляпанные миры. И создатель этого сеттинга, хотя и багодел, каких поискать, тоже пошёл по тому же пути. Spice must flow, как говорится!
Прежде, чем уйдём из локации, надо спросить остальных, что им досталось. Герои древности вряд ли в курсе земной масс-культуры конца 20 века, Грааль таким делится неохотно (припоминаю свой шок, когда я услышал, что Сэйбер не знает слова «Хиросима», зато без лишних комментариев понимает слово «Годзилла» — это как бы намекало, с чем придётся иметь дело) но описания их навыков и экипировки… могут кое о чём сказать. Делаю зарубку в памяти — «Обсудить со Сплетницей». В скрытых системных описаниях предметов и существ отсылок может быть куда больше.
Зачем? Да вспоминая беседу с Тактом, где выяснилось, что в одном из соседних с этим миров наш родной мир описан в масс-культуре (то ли визуальная новелла, то ли ранобэ, то ли аниме — хотя если это известная франшиза, то может быть и то, и другое, и третье), возникли мысли о том, как мы могли сюда попасть. Точнее, что способствовало призыву столь необычных — с местной точки зрения — Героев.
Просто тот феномен (не буду предполагать «субъект», мы до сих пор не знаем, является ли эта штука индивидом), который организовал наш призыв, воспользовался механикой, которую здешняя Система, похоже, применяет к генерации боссов Волн. Одна из аксиом Войны Грааля — «невозможно призвать в качестве Слуги Супермена, Человека-Паука или Халка» — хотя Героическая Душа сильно модифицируется представлениями потомков о ней, основой должен быть реальный человек. Пограничный случай — Ложный Ассасин, призванный Медеей. Сасаки Кодзиро был именно полностью вымышленным персонажем, однако большинство людей считало его реальным, и этого хватило, чтобы Кастер её уровня смогла немножко «натянуть» систему.
Гайя, душа Мира, откуда мы явились — очень стара и как все старики — консервативна. Она отторгает всё, что не проверено временем. Чем старше образ, тем больше в нём силы, тем более он является «истинным» с точки зрения Мира.
Но здесь… здесь, похоже, эти правила просто не успели возникнуть. Этот Мир не то, что молод — он практически младенец по меркам Планет. И как любой ребёнок, он тянет в рот всё, что покажется ему достаточно ярким и красочным, чтобы смахивать на еду. Не съесть, так попробовать. Как все дети, он учится, подражая действиям взрослых. Образы, которые более зрелыми планетарными ноосферами отвергаются как сомнительный новодел, для Мира Четырёх Героев — это «давайте сюда, пригодится», из-за дефицита собственной мифологии. В здешнем информационном пространстве слишком много дыр, пустот, белых пятен — и Система их затыкает всем, что под руку попадётся. В результате получаем… то, что имеем. Лоскутное одеяло, домик из мусора.
И да, не очень лестно чувствовать себя мусором, который местное мироздание подобрало вместе с творениями третьесортных писак, киноделов и игроделов. Я-то привык, а вот с другими Слугами лучше этого не обсуждать, обидятся.
Похожие книги на "Герой должен быть (не) один (СИ)", Зонин Сергей "Серая Зона"
Зонин Сергей "Серая Зона" читать все книги автора по порядку
Зонин Сергей "Серая Зона" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.