Перекресток. Убить дракона (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 60
[Заклинание [Огненный меч]. Ранг: обычный [ 00 1].
Требования: [интеллект: 1].
Дополнительный стихийный урон: [1].
Продолжительность: [1*интеллект] секунд.
Стоимость: [5] единиц маны.]
Для использования “огненного меча” требовался как минимум еще один свободный пункт “интеллекта”, поэтому соответствующая бумажка отправилась в рюкзак. А вот ауру я выучил сразу.
Новое умение добавило к одежде едва заметную туманную пелену и напрочь остановило приток маны, полностью съев текущую регенерацию. Впрочем, прямо сейчас это никак не отразилось на возможностях персонажа. Зато отключившаяся из-за нехватки “мозгов” способность видеть расширенную информацию о мире вызвала у меня острый приступ раздражения.
– Креативщики хреновы, – злобно пробормотал я, рассматривая красующийся в графе “интеллекта” ноль. – Ладно, хрен с ним. Будем считать, что сделано все возможное...
Мне удалось беспрепятственно дойти до ворот и покинуть город, но сразу после этого на горизонте всплыл закономерный вопрос о том, какое направление выбрать дальше.
На мой взгляд, самым подходящим для активации меча монстром являлся обычный волк – наверняка по миру шлялось огромное количество его собратьев, способных обеспечивать меня опытом неограниченное количество времени. Заманчивым вариантом был также обнаруженный где-то неподалеку скелет, но его поиски могли затянуться до бесконечности...
– Эй, ты не пати ищешь? Давай к нам!
Оглянувшись на прозвучавший за спиной голос, я увидел молодо выглядящего мечника, с почтением рассматривающего мой щит.
– Ты мне?
– Тебе, – охотно подтвердил собеседник. – Уже ходил в лес? Как насчет группы?
Мысли о возможном вступлении в пати меня посещали. Более того, этот вариант на данном этапе развития казался наиболее логичным.
Но были здесь и свои минусы.
– У меня квест висит. Нужно волка убить, обыкновенного. А до тех пор я никого трогать не могу.
– Ну, потанкуешь, делов-то, – хмыкнул игрок. – У нас Энигма неплохо лечит.
Я открыл было рот, чтобы сказать, что в гробу видел такое удовольствие, но тут же остановил свой порыв. Никто ведь не запрещал мне на какое-то время включить фильтр ощущений, добиться цели, а потом вернуть настройки обратно.
– Тогда согласен.
– Отлично. У тебя хитов сколько?
– Тридцать. Слушай, а как тебя зовут? Я интеллект в ноль слил, тупо не вижу.
– Да? – игрок заметно удивился. – Не слышал о такой фигне. Кроветварц. Но все зовут просто Тварцем.
– Хорошо, Тварц – так Тварц. Вы когда и куда идете?
– Скоро. Эня задонатить решила, так что в магазине тусуется.
– Эня – это Энигма?
– Ага. Пошли на точку, я тебе наших покажу.
Доброжелательность случайного знакомого казалась довольно странной и даже подозрительной. Но только до того момента, как я увидел, насколько восхищенными глазами остальные участники группы пялятся на щит.
Судя по всему, Тварц отправился искать для своей группы танка – и успешно его нашел.
– Привет, я Эллер, – поздоровался со мной плотно обвешанный колчанами лучник. – В лесу уже бывал?
– Разок зашел и умер.
– Знакомо, – третий игрок, чем-то напомнивший мне обычного начитанного бомжа, весело хохотнул. – Мы без нормальной поддержки тоже сливаемся. Я все в инту забросил, эти двое – в силу и ловку...
– Знакомься, – махнул рукой Тварц. – Бубончик. Великий маг в будущем, но совершенно бесполезное создание прямо сейчас.
– Я агро могу повесить. И лечить тоже могу.
– А вы все прямо здесь встретились? Или в реале знакомы?
– Нет, никакого реала, – Эллер отрицательно покачал головой. – Я из Америки, а эти двое – то ли из России, то ли из Москвы. Просто нас после старта на одной поляне выкинуло. Вот вместе и держимся.
– Ясно.
Минут через десять рядом появилась Энигма – молчаливая серьезная девушка, одетая в какую-то неопрятную хламиду.
Тварц сразу же вылез вперед:
– Фантом, это наш хил, Эня. Эня, это наш новый танк, Фантом. А теперь принимаем союз и валим за опытом! Время – деньги! Готовы?
– Готовы, готовы...
Первого монстра мы встретили практически сразу же – рядом с ведущей к лесу дорогой сидел и что-то задумчиво жевал упитанный серый кролик.
– Я его завалю, – азартно шепнул Эллер, поднимая свой лук. – Он слабый...
Стрела сорвалась с тетивы, грозно свистнула над головой ничего не подозревающего зверя и скрылась в траве.
Кроль пискнул что-то неодобрительное и в мгновение ока скрылся из виду.
– Дерьмо!
– Да уж, – пробормотал Тварц. – Пока от вас двоих хоть какая-то польза нарисуется...
– Не ссы, брат, – волшебник ободряюще хлопнул его по плечу. – Сначала всегда тяжело.
– Пошли, мотиватор...
Двигаться в составе группы оказалось неожиданно интересно. Игроки непринужденно болтали между собой, охотно делились уже известными мне нюансами игровой механики, прикидывали, как скоро смогут заглянуть в центр карты...
– Лиса! Третий уровень!
– Тридцать хитпойнтов, максимальный урон такой же, – прошептал мне на ухо Бубончик. – Но это если полный крит пройдет. Давай, ты справишься!
Пришлось выставить вперед щит и медленно двинуться в сторону недобро посматривавший на незваных гостей хищницы.
– Агро!
У меня над головой что-то негромко щелкнуло и зверь, тоненько тявкнув, бросился в атаку.
– Вот дерьмо...
Щит, прямо скажем, ни хрена не помог. Шустрая тварь проскользнула мимо него, снова тявкнула, а затем от души цапнула меня за голень.
Хорошо еще, что фильтр ощущений я все-таки включил.
– Бей ее! Вперед!
Мгновение спустя в мою многострадальную ногу впилась длинная черная стрела, а окружающий мир затянуло противной розоватой дымкой.
– Лечи его!
– Куда ты стреляешь, криворукий рак!
– Мать вашу...
По телу скользнула прохладная волна, смывшая неприятный туман и вернувшая часть потерянных очков жизни. Рядом возник матерящийся Тварц, сразу же взявшийся молотить своим мечом по загривку лисицы.
Секунд через тридцать все закончилось. Трупик монстра шлепнулся на землю, подернулся дымом, а затем рассыпался невесомым серым прахом.
– Зашибись...
– Короче. – Откровенно недовольный результатами закончившегося боя мечник спрятал оружие, выпрямился и окинул нас сердитым взглядом. – Так дело не пойдет. Эллер, стрелять ты больше не будешь. Нахрен надо.
– Я...
– Тренируйся как хочешь, но в схватку не лезь, ясно? Опыт поднимем, чуть толще станем, потом снова начнешь.
– Ладно. Понял, виноват.
Спустя какое-то время все незаметно устаканилось.
Мы бродили по опушке леса, высматривая прячущихся в кустах лис, затем Бубончик творил свою страшную магию, я исполнял роль мальчика для битья, а Тварц лупил упоенно грызущего меня зверя. Обычная и ничем не примечательная работа в команде.
Ближе к концу первого часа фарма у меня апнулся уровень. Фантом наконец-то перестал быть “нулевым” и получил первое честно заработанное очко опыта.
– Поздравляю, – мечник, добравшийся уже до третьего левела, одобрительно кивнул. – Живку качай, это сейчас нужнее всего.
– Разберусь, – я открыл параметры и, напрочь проигнорировав совет, вложил очко навыка в развитие интеллекта. – У меня свои цели.
– Ну, как знаешь.
В голосе Тварца послышалась затаенная обида, но я пропустил ее мимо ушей – раскачиваться в танка лишь потому, что этого желали какие-то едва знакомые мне люди, было глупо.
– Сегодня до вечера уровней пять взять сможем, – задумчиво произнесла Энигма. – А завтра можно и в лес пойти. Думаю, я справлюсь. Мана уже хорошо регенится.
– Мне бы какой-нибудь огненный шар, – грустно вздохнул Бубончик. – Что за игра, где у мага нет нормальных заклинаний?
– Я слышал, в академии квест дают на атакующее умение, – откликнулся Эллер. – Но не всем. Какие-то особые условия нужны.
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 60
Похожие книги на "Перекресток. Убить дракона (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.