Затерянные земли или Великий Поход (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов"
Ознакомительная версия. Доступно 19 страниц из 95
Почта была интересной.
Начиналось все в обычном витиеватом легендарном стиле, столь любимом администрацией.
Мореходы! Первооткрыватели! Герои познавшие неведомое и преодолевшие невозможное!
Вы, не зная отдыха, презирая осторожность и плюя на шторма и бури, упорно преодолеваете бескрайний океан, двигаясь к великой цели — к Зар’грааду! Вы готовитесь открыть дорогу к новому материку! Благодаря вашему подвигу мир Вальдиры станет богаче, раздвинет свои границы!
Однако порой нужна небольшая передышка в пути. Ведь силы ваши не безграничны… И потому высшие силы, сердечно обеспокоенные изнуренностью бравых моряков…
Мне надоело преодолевать чересчур уж разукрашенный приторный текст, и я начал выискивать самое интересное, пытаясь добраться до сути внезапного послания.
Все просто.
Администрация Вальдиры обеспокоена тем, что игроки буквально сжигали себя заживо, выжимая из перегруженных организмов последние соки. Корабли рвались к затерянному материку и не собирались задерживаться. Но так не могло продолжаться до бесконечности. И никто не хотел превращать великую авантюру в гонку психопатов.
И потому Бессмертные даровали нам великую передышку. Даровали нам локацию с длиннющим названием Кольцо Мира и Крылья Войны.
Имелся и рисунок с пояснением. Гигантский круг лежащий в океане и разорванный на две равные части. Внутри круга — гигантская круглая площадка диаметром в девять километров. Расстояние между внутренним кругом и внешним — два километра. Пространство между двумя кругами — причалы для кораблей. Так же можно причаливать и к наружной стороне внешнего круга — полный мирный статус гарантирован и там. Полностью невозможен саботаж или даже простейшее посещение чужого корабля с ведома его владельца или нет. На чужой корабль не попадешь, чужому кораблю не повредишь. Кольцо Мира полностью одинаково и для ахилотов — для подводников предусмотрены те же условия. Внутренняя девятикилометровая площадка многофункциональна.
На ней имеются:
Торговые лавки! — с ограниченными по количеству товарами, причем крайне необычными.
Звериные лавки! — приобретайте зверей, обычных и жутко необычных!
Склады! — готовые распродать много запасных частей, оснастку, боеприпасы. Но там все недешево…
Аукцион!!! — особое мероприятие, где покупателям будут предложены самые различные магические свитки и предметы. Готовьте кошельки!
Арены! — можно подраться!
— Турнир! — каждый день по две грандиозные битвы, днем и вечером! Причем призы великолепны и завораживают дух — высшие силы гарантируют это.
Дискотеки! — танцуй вволю!
Красочные представления! — наслаждайся зрелищем!
Рыбалка — рыбы много, но поймать не так уж и легко!
Соревнование по рыбной ловле! Дважды в день! — раздельно для ахилотов и сухопутников. Призы потрясающие! Да и улов весьма особый!
Рестораны! — ешь от пуза! Еда необыкновенна, рецепты уникальны!
Рабочие биржи! — можно нанять рабочих и мастеров, что могут починить все что угодно. Но не бесплатно, конечно же…
Доски заданий! — время отвести душу и вспомнить дух наземных приключений! Заданий море! Убивай монстров, исследуй глубокие пещеры и дремучие леса, взбирайся на скалы и ныряй в воду… — дел море! Платят очень щедро! Награды удивительны!
Где можно убивать монстров? — так для того и созданы Крылья Войны! — два больших куска суши по обе стороны от Кольца Мира, своими очертаниями на самом деле напоминающие два крыла. В общем, если смотреть на рисунок, то отчетливо видно двойное крылатое кольцо исполинских размеров. На Кольце — мир. На Крыльях — относительный мир, за исключением самых дальних от Кольца сторон. Там уже можно и с другим игроком схлестнуться. Там зона хаоса. Но ведь туда никто не заставляет соваться, верно?
Все мероприятие длится два с половиной дня. Сегодня мы причалим, проведем на Кольце три ночи и два дня, утром отчалим и продолжим путешествие. Учитывая, что к нам присоединятся прочие кланы дышащие в спину, существует магический механизм надежно «стопорящий» причаленные корабли и не дающий им возможности отправиться раньше положенного срока — чтобы не был нарушен порядок лидерства и дистанция отставания. Иначе у многих возникнут жуткие претензии.
Таким образом игроки отдохнут от затянувшегося Великого Похода, приведут дела и корабли в порядок, немного расслабятся, хорошо повеселятся.
Спустя четверть часа после визита златого почтальона — гонца высших сил — паруса наполнятся Великим Попутным Ветром, что ускорит наши корабли втрое, дабы мы быстрее могли достичь Кольца Мира. Этот же Ветер поможет и нашим преследователям. Подводным флотам поможет Великое Попутное течение.
Все мероприятия начнутся завтрашним ранним утром — одновременно для всех. Великий Ветер позаботится, чтобы мореходов на Кольце было достаточно. И пусть же грянет веселье!
— Да-а-а… — выдохнул я.
Меня никто не услышал — над кораблями повис многоголосый восторженный вопль. Видимо усталость давно давила игрокам на плечи. Опять же — нам обещают много чего интересного.
— Аукцион, склады, торговые лавки, рабочие биржи… — пробормотала ЧБ — Чувствую битву. Клест, мне немедленный доклад по общей сумме наличности на всех кораблях.
— Понял!
— Голди, забери у наших кладовщиков список самого необходимого и невосполнимого в наших условиях.
— Оки.
— Злоба!
— Тут я!
— Турнир! Призы должны быть действительно чем-то особым…
— Намек ясен!
— Барс, Шепот, Вихрь, я — нам всем придется выложиться. Мы должны завоевать первые места. Приготовь все по высшему разряду — из расходников и экипировки.
— Сделаю, босс.
— И оповести всех — клан Неспящих должен выполнить заданий больше всех! Каждый квест! Я не приказываю — понимаю, что все устали и надеются на отдых — я прошу. Запросто может оказаться, что клан набравший максимум выполненных заданий получит чего-нибудь особое…
— Ясно.
Все разбежались с шустростью голодных тараканов, а я поднял лицо к небу и покачал головой — как у них все продумано.
И кстати — так может быть мы уже на середине нашего пути к Зар’грааду?
Тугой поток воздуха ударил меня в спину, взъерошил волосы. Паруса загудели, флагман быстро, просто удивительно быстро ускорялся. Такой скорости Черная Королева не показывала никогда — мы буквально летели над волнами, казалось, что каменный остров не касался воды. За нашими спинами и по сторонам продолжали радостно вопить игроки, что уже почувствовали скорый и достаточно долгий отдых. Ревущий ветер — Великий Попутный — разогнал сотни кораблей и потащил их вперед. Вода дрожала, волны бежали вперед еще быстрее нас — вот и Великое Попутное течение.
Засветившийся над мостиком экран высветил крутящегося в воздушном вихре ревущего алого дракона. Прильнувший к его спине наездник указывал рукой вперед. Там, далеко-далеко впереди, виднелась смутная темная черта у горизонта — а вот и оно.
Кольцо Мира. И Крылья Войны…
Все… я не знаю уж про турниры и аукционы, а вот задания выполнять я точно пойду — пора размяться. Думаю, моя развеселая компания думает точно так же…
На еще никем не исследованной суше посреди океана нас ждет множество новых событий, приключений и столкновений. Скучно там точно не будет…
Ознакомительная версия. Доступно 19 страниц из 95
Похожие книги на "Затерянные земли или Великий Поход (СИ)", Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов"
Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" читать все книги автора по порядку
Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.