Душелов - Айтбаев Тимур Аскарович
Получена награда за выполнение дополнительной задачи 1:
+1 уровень.
Получена награда за выполнение скрытой задачи 1:
Герой сражения за городскую стену! Внесите наибольший вклад в отражении одного штурма.
+1 к случайной характеристике
Получена награда за выполнение скрытой задачи 5:
Канализационная крыса! Досконально исследуйте первый уровень катакомб.
+1 к свободных очкам характеристик
Получена награда за выполнение скрытой задачи 7:
Диверсанты! Устройте ночную диверсию в лагере врага.
+1 к свободным очкам навыков.
Получена награда за выполнение скрытой задачи 10:
Голову с плеч! Убейте вождя варваров.
+1 к свободным очкам талантов.
Получена награда за выполнение особой задачи!
Чудовищная Сага о Чудовище!
В мире Терры начал распространяться слух о героическом чудище в виде гигантского черного скорпиона, что защитило жителей города Ингар от нашествия варваров. На центральной площади ему поставят памятник из обсидиана.
Будет ли это лишь небольшим эпизодом в истории Терры или же началом новой «Чудовищной Саги о Чудовище» — решать вам.
Награда: +2 уровня.
— Тааак, — я отложил КПК, достал банку пива и задумчиво её вылакал. И уже только после этого вернулся к высыпанной на меня кучу плюшек. — Но «Чудовищная Сага»? И если на её начале дают сразу два уровня, то что будет потом? Хотя могу их понять, ибо Скорпи почти совершенство! Да, статуя из обсидиана — это определенно то, что нужно для увековечивания её прекрасного образа… Уф, ладно.
В общей сложности мне отсыпали три уровня, две случайные характеристики и по одному свободному очку в характеристики, навыки и таланты. И это я выполнил далеко не все скрытые миссии. Собственно, я даже не пытался чего-то там выполнять, просто хотел спасти город от толпы кровожадных дикарей с замашками насильников-каннибалов. Но награды вкусные, за них спасибо.
Посмотрел куда ушли случайные характеристики. Одна в ловкость, другая — в силу. Не особо удачно, но лишним не будет. В СОХ у меня в общей сложности висит четыре очка. Немного поколебавшись, закинул их в по одному в интеллект, харизму, волю и живучесть. Был соблазн забросить все в живучесть, но нужно развивать свой профиль, а физические данные, как показала практика, сами потихоньку подтянуться за счет таких вот наград за побочные и скрытые миссии.
Теперь навыки. Там пять свободных очков. Трачу четыре на повышение магии молний и защитной магии амулетов, поднимая их до второго уровня. Магия молний ничего нового не дала, просто увеличила понимание и, соответственно, легкость и эффективность уже доступных приемов. А вот в амулетах появилось несколько новых: взрывной, парализующий и огненный. Одно очко оставлю в запасе, на всякий случай.
Таланты. Четыре очка. Три уходит в «магический колодец», это обязательно. И одно в «возврат душ» — мне нужен больший радиус свободного действия.
С довольной улыбкой открыл изменившийся статус. Матерею потихоньку, ага.
Имя: Алексей «Зубр» Зубров
Уровень: 9 [+3]
Профессия: Король Душ.
Характеристики
Сила: 6 [+1]
Живучесть: 7 [+1]
Ловкость: 7 [+1]
Интеллект: 11 [+1]
Харизма: 11 [+1]
Воля: 11 [+1]
СО: —
Навыки:
Универсальный навык владения мечом, 3 ур.
Мастерство целителей Нун, 2ур.
Путь молниеносного катарна, 2ур. [+1] (шок, щит, выстрел, клинки, шар)
Защитная магия Черной Луны, 2ур. [+1] (барьер, сокрытие, защита, взрыв, парализация, огненный)
СО: 1
Таланты:
Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 20 (харизма + уровень персонажа).
Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 20 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 20 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 20 (интеллект + уровень персонажа).
Воплощение души. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 42 (интеллект + харизма + воля + уровень персонажа).
Возврат души II. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 6300 метров (150*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 420 (10*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.
Магический колодец IX. Увеличивает объем магического резерва на 180% ((интеллект + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает скорость восполнения маны на 180% ((харизма + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает плотность маны на 180% ((воля + уровень персонажа)*уровень таланта).
СО: —
На следующем уровне еще разок повышу «магический колодец» и о проблемах с маной можно будет забыть навсегда — с ростом уровня и характеристик эффективность этого таланта выйдет просто на чудовищный уровень…
Утром воскресения я за завтраком переписывался сразу в четырех чатах. И все — с девушками, мда. С Мисти договорились встретиться через час у кинотеатра — там шел какой-то новый фильм. Про оборотней. Интересно, она туда поржать идет или ей правда любопытно? С Ингой и Ольгой обговаривали, как ни странно, тоже почти свидание, но уже во вторник вечером. Заодно они обещали передать «благодарность» от своих семей и клана за помощь с той ситуацией. Ну и с Иркой просто общались на тему учебы — дипломная близко и девушка немного паниковала, хотя у неё-то все давно было готово и даже выступление отрепетировано.
Одевшись привычным образом и посадив Лопи на место, я вызвал своих ниндзя, раздал им набор амулетов, лично налепил на каждого по талисману сокрытия, выглянул в глазок входной двери (нового вампира не обнаружено) и спокойно покинул квартиру, а потом и подъезд. Мои миньоны тут же разбежались в стороны, контролируя периметр, а Стюн уже давно парила над головой, высматривая возможные угрозы. К счастью ничего подозрительного не было, так что я без проблем добрался до места встречи. Правда, чуть раньше назначенного времени, но Мисти уже была там, сидя на лавочке и треская мороженое. Я почесал затылок и тоже купил себе рожок в стоящем рядом ларьке.
— Привет, — сел рядом с девушкой, довольно щурясь от теплого весеннего солнышка. — Сколько там до начала?
— Еще полчаса, — ответила она, догрызая стаканчик. — Как раз успеем билеты купить и набрать попкорна с колой.
Колу взять не удалось — как ни странно, она кончилась. И такое бывает! Взяли обычный лимонад-тархун.
— Я его в последний раз лет в десять пил, — сообщил девушке, осматривая бутылку.
— А я вообще не пробовала, — улыбнулась она, тоже осматривая свою бутылку. — У нас в семье глава дедушка, а он не любит современную химию, так что пьем мы только «натуральные продукты». Да, это вкусно, не спорю, но хочется иногда… чего-то такого, — демонстративно поболтала она в воздухе бутылкой.
На сеансе кроме нас больше никого не было. И это не заговор клана оборотней, а просто утро воскресения. Кто, блин, из нормальных людей ходит в кино воскресным утром⁈ Мы — не в счет, ибо мы от понятия «норма» довольно далеки. А еще я словил себя на мысли, что жизнь моя за последнюю неделю стала просто пипец какой странной…
Похожие книги на "Душелов", Айтбаев Тимур Аскарович
Айтбаев Тимур Аскарович читать все книги автора по порядку
Айтбаев Тимур Аскарович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.