Последняя надежда Антрумы (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83
Армия Тьмы X.
Требуется: 300-ый уровень.
Требуется: благословение Истинной Тьмы.
Мгновенное действие.
Радиус действия: 75 м.
Затраты маны: 50 % от общего запаса.
Время восстановления: 24 часа.
Вы призываете отряд из 50 скелетов, которые сражаются на Вашей стороне 90 секунд.
ХП призванных скелетов: 50 000.
Все защиты: 75 %.
Урон в секунду: 5 000.
Внимание: призванные скелеты появляются случайным образом в указанном направлении и атакуют ближайших противников.
Да чего тут придумывать? Полная, по сути, хрень, что с иммунитетом, что без него. Нет, понятно, что навык поставит кучу обманок и отвлечет какое-то количество противников, но да и только. Хотя… Было же что-то вроде у некромантов? У меня же еще есть зачарование на кольцо и одиннадцать свободных очков талантов, которые я как раз берег для такого случая.
Допив остатки кофе, я включил комп и, открыв древо навыков некроманта, на пару минут погрузился в раздумья. Нет, нужный навык я нашел сразу, но непонятно, насколько правильным будет его изучать в ситуации, когда можешь взять себе все что угодно. И вот как понять, пригодится мне оно или нет? Я максимально увеличил на экране иконку, потер не к месту зачесавшуюся глазницу и, откинувшись в кресле, еще раз внимательно прочитал описание:
Стена скелетов I
Пассивный.
Требуется 250 уровень.
Требуется некромант.
Призванные скелеты (умертвия) получают иммунитет от всех заклинаний, действующих по области.
Призванные скелеты (умертвия) получают 5 % увеличение здоровья.
Призванные скелеты (умертвия) получают 5 % увеличение рейтинга брони.
Вокруг каждого призванного скелета (умертвия), раз в 20 секунд появляется «Область ненависти», провоцирующая всех без исключения противников в радиусе 5 метров сроком на 1 секунду.
Навык для чистого призывателя, поскольку с такой ценой за него в другие ветки ничего вложить не получится. Сотня проходных талантов и десять для повышения до десятого уровня. Еще скелетов разогнать: поднять им выносливость, урон и резисты, что-то вложить в проклятия и все — больше очков не останется. Собственно, вокруг этого навыка и строится билд.
Скелеты или умертвия вливают урон и прикрывают хозяина, а некромант бегает за их спинами и кидает на врагов проклятия, снижающие физическую броню и резисты. Вроде бы супер, особенно с учетом того, что у игроков скелетов и умертвий меньше, чем у меня, а их Армия Нежити намного слабее моей Армии Тьмы. В отличие от игроков мне незачем вкладывать в навык сотню очков, но нахрена оно нужно, если на триста пятидесятом уровне я могу призвать настоящего костяного дракона?! Причем в ветке ДК без вложения навыков его призвать не получится, а у некроманта — пожалуйста. Да, дракон «весит» триста пятьдесят очков призыва и без предварительных вложений он будет примерно в два раза слабее, но это все равно будет дракон! Хотя… Пятнадцать миллионов ХП… — у меня сейчас, наверное, каждый рыцарь будет таким, а урона и своего хватит. Но хрен с ним с драконом — в ветке некроманта есть куча навыков, увеличивающих выносливость, броню и защиты всех призванных тобой существ! Или все-таки взять Стену? Черт!
Я повертел в руке пустую чашку, поднялся из-за стола и направился к кофемашине. Если рассуждать логически, то главный враг у меня — порождения Мрака. Сильно мне поможет увеличение выносливости рыцарей? Против мортов, ага… А куча имунных к АоЕ скелетов заспамит провокациями даже бога! На девяносто секунд, но за это время Аура разгонится так, что мало не покажется никому. Да, поумневшие НПС не обязаны атаковать танков, но в описании навыка сказано: «всех без исключения», значит, есть вероятность, что агриться действительно будут все. И морты и этот как там его — Дан-У. Не знаю как, но Система неукоснительно следует таким описаниям.
Я поставил вариться кофе, вздохнул и скосил взгляд на фотографию деда. Блин! Может отложить до лучшего времени? А если оно не наступит без этого выбора? Забрав приготовленный кофе, я вернулся к столу, сел в кресло и вытащил из сумки одну из подобранных в Нид Гаале монет. Может быть, жребий? Солнце или скрещенные серпы? Если упадет серпами вверх — учу Стену скелетов, если же выпадет солнце— буду усиливать рыцарей. Поехали! Брошенная монета со звоном упала на поверхность стола, подскочила и скатилась на пол. М-да…
Я усмехнулся, вытащил из сумки Осколок души Карулла и использовал его на кольце. Пролистав появившееся меню, выбрал Стену скелетов I и мысленно нажал: «принять». Все! Рука на мгновение похолодела, по кольцу пробежала белая искорка…
Вы изучили навык Стена скелетов I.
Я скосил взгляд на монету, которая легла «Солнцем» вверх, усмехнулся, вложил в изученный навык десять свободных очков талантов и вывел перед глазами описание:
Стена скелетов X (max)
Пассивный.
Требуется 300 уровень.
Требуется некромант.
Призванные скелеты (умертвия) получают иммунитет от всех заклинаний, действующих по области.
Призванные скелеты (умертвия) получают 50 % увеличение здоровья.
Призванные скелеты (умертвия) получают 50 % увеличение рейтинга брони.
Вокруг каждого призванного скелета (умертвия), раз в 20 секунд появляется «Область ненависти», провоцирующая всех без исключения противников в радиусе 5 метров сроком на 10 секунд.
Доверять выбор случаю? Да сейчас! Обломись, искин, и, надеюсь, ты меня сейчас видишь? Я показал потолку средний палец, подобрал монету и, усмехнувшись, убрал ее в сумку. Иногда полезно проверить, совпадают ли твои выводы с Его Величеством Случаем. Особенно в магическом мире, где случайность может быть кем-то предопределена. Ладно, я кинул оставшееся очко талантов в Порыв, открыл меню персонажа и пробежал глазами по строчкам:
Крис (Веном) [проклятый], уровень 313.
Легат Смерти[Путь души]. [626 очков призыва].
Раса — дроу, неигровой персонаж 3 ранг.
Вес характеристик: 1: 200
Исчадие Тьмы
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Темный жрец Ушедших богов
Убийца квинты Филаты
Великий Мастер Скрытности
Любимец Коварной богини
Первый в Оскверненном Храме
Убийца аммата
Убийца Аркама
Убийца Бога
Высший жрец Средоточия Тьмы
Первый в Средоточии Тьмы
Убийца мастера Шерга
Ловкость: 20 626[100х200 + 626 (экипировка)]
26,26 % — шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % базовый, 10,31 % от параметра «ловкость», 10,95 % от экипировки.
103,13 % — снижение урона при падении с высоты.
Сила: 115 356 [465х200 + 3 130 (экипировка)] (+ 20 % — благословение Идриса)
Увеличение наносимого физического урона: 31,30 % от экипировки, 25 % от звания, 11 535,6 % от параметра «сила», 43 % от достижений;
Показатель брони максимален. (95 % поглощение урона)
Здоровье: 117 234 [465х200 + 4 695 (экипировка)] (+ 20 % — благословение Идриса)
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83
Похожие книги на "Последняя надежда Антрумы (СИ)", Смородинский Георгий Георгиевич
Смородинский Георгий Георгиевич читать все книги автора по порядку
Смородинский Георгий Георгиевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.