Mir-knigi.info
mir-knigi.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей

Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей

Тут можно читать бесплатно Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей. Жанр: Киберпанк. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69

Утро в деревне уже кончилось, петухи отпели, ядреные молодки запаслись водой. Слышались детские голоса, в кузнице ухал молот. Я сидел у частокола, там же где рухнул вчера. Напротив меня стояли две бабуськи и меня же обсуждали:

— Вона они пришлые, не меньше наших пьють! — говорила одна.

— Так и я то же говорю. Вон сидит, глазишши вытаращил, ни стыда ни совести — соглашалась с ней вторая.

Я встал, бабуськи испуганно прянули в сторону.

— Ты это, не балуй — сказала одна опасливо — я сыну скажу, он тебе уууу! — и она помахала в воздухе сухеньким кулачком.

— Бабуль, да я в курсе. И покажет он мне, и все мы алкаши и вообще — развалили Союз демократы чертовы.

Бабки слегка осоловели от услышанного — первая то часть моей фразы им была понятна, а вот вторая… Надо пользоваться, пока обмякли.

— Вы лучше мне скажите — пастух то в селе? Или куда скотину на выпас погнал?

— Пастух то? Вилька? Так он в кузне поди. Он подмастерьем к кузнецу хочет устроиться — одна из них махнула в сторону кузни.

— А тебе зачем? — спросила вторая и уставилась на меня взглядом контрразведчика.

— Оруженосца ищу — сказал я. — Ну все прощевайте, бабаньки!

Натурально, пастух был у кузни, я слил ему координаты буренки, получил экспу, маленько золотишка и большое спасибо. И что особенно приятно — апнул уровень. А кузнец вообще приятно удивил — в качестве комплимента забесплатно мне снарягу починил. Поблагодарив этого хорошего человека я потихоньку пошел к старосте, обмозговывая по пути прочитанное в сети.

По богам кстати инфы было немного. В официальной части, описывающий теологическую базу Файролла было написано, что были некие сущности сотворившие мир. Их так и звали — Сотворившие мир. Они сотворили и все. Создали планету с морями, континентами, лесами и долами. И населением — гномами, эльфами, людьми, гоблинами и все такое. Просто сотворили — потом не руководили, не вмешивались. Но к базовой комплектации мира они после сотворили дополнительное приложение — кучку Богов, видимо рассудив, что все-таки руководить кому-то надо, или все разворуют. Или поубивают друг друга. Но вышло по-другому. Богов они сотворили невероятно паскудных, поскольку вместо того, чтобы установить мир во всем мире и вести разномастное население к Золотому веку большинство из них начало делить сферы влияния, присваивать себе титулы Отцов Наций, всячески друг другу гадить — и по мелочам и по крупному и вообще дело запахло мировой войной, а смертоубийство стало нормой жизни…

Сотворившие мир одно время это терпели, потом им это надоело, и они сказали богам:

— А ну брысь в параллельную вселенную! К нехорошей маме!

Те посопротивлялись, но оказались слабы в подметках, огребли от создателей трендюлей, лишились божественной силы и скрылись в закате, оставив после себя пару конфессий, малахольных бродячих жрецов, рыцарский орден и как выяснилось скрытые квесты.

Относительно квеста, который мне выдала дриада — на форуме не было про него вообще никакой информации. То есть, за все время о таком квесте вообще никто не слышал. Зато была информация о том, что кто-то где-то слышал, вроде как от разработчиков что есть квесты, связанные с ушедшими богами. И тот, кто получит эти квесты — озолотится или может стать мегакрутым, поскольку один из этих квестов ведет прямиком к магической силе, богами утраченной. Остальные тоже ведут к разным прикольным плюшкам. Хотя была еще инфа, что, мол не только к плюшкам ведут квесты. Но и к страшным потрясениям, бедствиям и смертоубийствам.

Ну, что до плюшек — тут я согласился. Если за самый первый, вообще пустяковый квест мне обломился нехилый меч — пусть и с изъяном в виде хай-уровня, так представьте чего ж там дальше. Хотя надо еще десять раз подумать лезть, в это дело или нет. Тем более пока это пойди туда — не знаю куда.

И кстати — я взглянул на карту. Пятна по квесту не было. Я увеличил масштаб — снова не было. Я еще увеличил — наконец-то появилось.

Жила эта дриада? 2 за стотысячпятьсот верст от деревни, где я стоял. И было даже неясно, какого уровня там локации — я сам там не был и поэтому карта отражала только названия земель. Место проживания дриады называлось «Снегринг». Что это конкретно — роща, или болото или населенный пункт — фиг знает. В общем — живет моя дриада в высоком терему…

Так что будем еще поглядеть по этому квесту. К тому же, появилась у меня одна замечательно гаденькая мыслишка, которую надо додумать.

Клану же я вообще ничего говорить не собирался. Я тут не в игрушки играю — мне еще статью сдавать. Им скажешь — потащат паровозом по всем дриадам, а в перерывах под замок будут сажать. Ну их…

А вот голову старосте сдам прямо сейчас. А вот кстати и он. Староста увидел меня, просиял и спросил:

— Ишь ты. Не убила тебя страховидла-то. Везучий ты, видать.

— Кому повезет — у того и гоблин несет. На голову!

— Она — осмотрев голову обрадованно сказал староста — точно она!

Вами выполнено задание «Убить болотную тварь»

Награды за задание:

250 золотых;

1000 опыта.

— Так, и бумажку щас составим, чтобы честь по чести — суетился староста — получено 300 золотых.

— Давай твою бумажку. Ох и хитер ты!

— Так жить то надо…

Выйдя от старосты, я заглянул еще к торговцу-полурослику, лениво поторговался с ним и скинул весь хлам, накопившийся за предыдущий день. Оставил только жвалы Буррига — вещь прикольная, мало ли где пригодятся.

В принципе больше мне тут делать было нечего. Был, правда, еще квест на левые передние ноги, но мне так в падлу было его делать. Я вызвал текст квеста, нашел кнопку отказаться и нажал ее. Ну да — неспортивно. Но если в падлу мне кабана по кустам гонять. Да и скучно. И вообще — хорош сельских пасторалей. Меня ждет город. Там цивилизация, рыцарский орден и учитель классовых навыков. Я открыл карту, сверился с направлением и зашагал в сторону Фладриджа.

Глава одиннадцатая

Между «ДО» и «после» (начало)

Все-таки пешие путешествия — это не мое. Елки-палки, ну почему нельзя было сделать в этой игре так же, как в старых и добрых играх моей безмятежной юности. Там все было просто и понятно — в каждом мало-мальски приличном населенном пункте стоял одетый в черти что погонщик грифонов, или небритый конюший с табуном верховых лошадей или бородатый маг с посохом и открытым порталом. И все они были готовы переместить тебя в любую, ну или в почти любую точку мира. За умеренную плату, как принцип. Просто, быстро, удобно.

А тут — фиг тебе. За эффект присутствия надо платить. Нет, когда ты становишься крут, у тебя, конечно, появляются возможности сокращать путь. Ты можешь купить например, лошадь — но для этого надо набрать семидесятый уровень, пройти недешёвое обучение у мастера-форейтора и купить эту самую лошадь, сопоставимую по цене, например с той же «Дэу Матис».

А если ты совсем крут, можешь купить себе персонального орла. Сей горный орел не слишком разнится в цене с собственным самолетом — но зато статусно. Не знаю уж — купил его себе кто или нет, я не разу не видел пока. Но возможность — есть.

Неплохо кстати еще магам-воздушникам. У них после 80 уровня есть возможность заклинание выучить — «Портал». Единственный класс в игре, которому доступны прямые перемещения. Но там ограничений море — только в рамках исследованного игроком мира, да плюс маны жрет море и откат — сутки.

Ну, а самый демократичный способ — одноразовый свиток-портал. На первый взгляд вроде недорого — 1500 золотом. Прочел, указал пункт, перешел. Только для начинающих игроков полтора косаря — это не слишком-то и дешево. Правда народ кооперируется, денежкой сбрасывается. Но это пока компанию найдешь подходящую, да что б всем до одного пункта… Плюс порталить можно только в те места, где ты сам уже побывал.

Вот поэтому я уже третий час и глушил ноги, вышагивая по дороге из желтого кирпича. Нет, разработчики постарались, чтобы на этой дороге игрок не заскучал, создав квесты, которые были призваны разнообразить странствия.

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69

Перейти на страницу:

Асхадова Амина читать все книги автора по порядку

Асхадова Амина - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Камаль. Его черная любовь отзывы

Отзывы читателей о книге Камаль. Его черная любовь, автор: Асхадова Амина. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*