Великолепная игра (СИ) - Павлов Игорь Васильевич
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
- Но ведь есть же те, кто выдерживает даже 18 часовой вариант службы. - не сдавался Тирс. - Ведь есть 23 человека, которые выдерживают 18 часовой режим "службы" в игре, с самого контакта и это только о которых известно, написаны статьи.
- Вот только из этих 23 человек, 16 в реальности парализованные, еще трое имеют другие заболевания, вынуждающие лежать на больничной койке, двое - заключенные с пожизненными сроками. - прокомментировал Артем. - Причем заметь, даже из этих категорий остались единицы, хотя пробовали в сотни раз больше. Потому что большинству во первых, не хватает 6 часов на сон и либо постоянный недосып в течении месяцев, в конце концов приводит к нервному срыву, либо не достающий сон пытаются добирать во время игровой "службы", на чем в конце концов попадаются. Во вторых - невероятная скучность и бессмысленность большинства заданий, при отсутствии доступных проверке результатов, что приводит к постоянному соблазну схалявить на их выполнении, на чем тоже в конце концов попадаются.
- Попавшиеся на нарушениях могут начать по новой, точнее даже не начать, а продолжить - не сдавался Тирс. - Ведь за мелкие и средние нарушения, прерывается отсчет "беспорочной" службы, но сама служба может продолжаться, что бы выгнали, или сочли дезертиром, нужны очень серьезные нарушения.
- Речь то не об этом, - произнесла Татьяна, - а о том, что не ограниченному в передвижениях человеку, практически не реально выдержать требуемые условия игры, такой долгий срок. Даже намертво привязанные к одному месту люди, в большинстве не выдерживают.
- Да понимаю я это. - ответил Тирс. - И вовсе даже не планирую на такое замахиваться. Что 17. что 8.5 лет, для меня все равно не реально... но помечтать то можно!?
- Ну да, помечтать всегда приятно, - согласился Артем, - Мы по сути и среагировали то так бурно, потому что сами о подобном мечтали. Ну и испугались немного за тебя: вдруг ты решишь угробить пол года - год на безуспешные попытки.
- Да нет, - ответил Тирс, - я же читал на клановом форуме, статью-анализ Змея во вопросу "армейской службы" в игре. Он там все точно просчитал, в том числе и практически нереальность получить достижение "Почетная отставка с правом ношения мундира", для не привязанного к одному месту человека. Без чудовищных ограничений в реальной жизни, так сосредоточиться на игре, на столь долгий срок - нереально.
- А если кто-то все же сможет, - произнес Артем, - то я бы не хотел оказаться рядом, с подобным психом.
- Нам вот месяц нужно выдержать в 18 часовом режиме "службы", - сказала Татьяна, - и не шизануться.
- Ну нам то куда проще, - ответил Артем, - нам высшая категория отставки не требуется, так что можем позволить себе за этот месяц попасться на двух мелких, или одном среднем нарушении.
- Постой, - удивился Тирс, - какие категории отставки?
- Вот так большинство, - ответил Артем, - кидаются читать про самое ценное, что можно получить и этим ограничивается, а более скромными вариантами интересуется едва ли четверть.
- Хорош занудствовать, - изобразила символический подзатыльник Татьяна, - рассказывай, мне тоже интересно.
- Ладно, ладно, только ногами не бейте! - изображая страх, воскликнул насмешливо Артем. - Всего возможны пять статусов с которыми покидают армейскую службу: 1. Дезертир - полный мрак, не возможность восстановиться и осложнения в дальнейшей игре со всеми не криминальными НПСями. 2. Выгнан с позором - более легкая версия первого, но по крайней мере есть возможность (тяжелая и долгая) со временем восстановить потерянную репутацию. 3. Отставка - нейтральное. 4. Почетная отставка - набор плюшек, в зависимости от срока службы. 5. Почетная отставка с правом ношения мундира - самый наивысший вариант, о нем мы уже говорили.
Нам вполне достаточно отслужить месяц и не скатиться до "Дезерира" или "Выгнан с позором". Потому собственно "служить" лучше сразу в "двойном" режиме - по 18 часов в день. Зато только один месяц вместо двух по 12 часов в день. За месяц недосып катастрофический размер не примет, да и в пол глаза можно будет чуток подремывать - два мелких нарушения в месяц мы можем себе позволить, ну или одно среднее.
Да, еще - время от времени игра будет создавать ситуации с выбором: Не попадитесь! Ситуации всегда генерируются такими - или действовать строго по уставу и правилам, при этом ощущуать себя мразью, или по человечески, но при этом обязательно нарушить устав. При этом нарушение, на первый взгляд должно остаться незамеченным, но всегда следует проверка и все всплывает. Потом, хорошо если отделаешся "Выгнан с позором", а не "Дезертиром".
- Об таком я читал, - подхватил Тирс, - писали, что часто после таких ситуаций достижения дают, в зависимости от выбора. У долго "служивших" такие списки достижений бывают - закачаешься.
- Скорее у ОЧЕНЬ долго "служивших", - заметил Артем, - ситуации с выбором бывают далеко не каждый месяц, между эвентами или войнами вообще годы проходят, так что большую часть времени игровая армейская служба дикая скука. В общем похоже на реальность, но очень гипертрофированно. Причем нарочно сделано так, что совершать нарушения можно, а для "служащих" в 18 часовом режиме - фактически нужно, что бы не свихнуться. И процентов 98 нарушений, так и остануться не замеченными, но с учетом требуемых длительных сроков службы, для более-менее серьёзных плюшек - попадешься обязательно. Вскрывайся нарушения 100% - и игроки бы держались куда более стойко, зная что нарушение автоматически равно провалу.
Так за обсуждением все трое продолжали бег. Единственное случившееся событие - напавший ПК лучник. Судя по урону - уровней 64+. С двух выстрелов он снес Артему 76% здоровья, а потом помер от одного "броска копьём" первой подбежавшей на дистанцию броска Татьяны. Дропа к всеобщему разочарованию не оказалось.
- Голым ПКашил, - огорченно произнесла Татьяна, - с одним "обезопасенным луком". Потому и помер с одного удара и дропа поэтому не оказалось.
Группа добралась до намеченного города и разошлась спать - завтра предстояло вступление в местную армию и первый 18 часовой день "службы". А потом еще целый игровой месяц (32 суток) таких же.
Первый день армейской "службы" начался с похода на склад и получения комплекта масштабируемого снаряжения.
- Блин, да оно же по качеству на восемь уровней меньше, чем мой уровень! - возмущенно воскликнул Тирс.
- Ага, - спокойно прокомментировал Артем, - это же рядовое армейское снаряжение, а не редчайший дроп, в котором свойство "масштабируемое" бывает у предметов минимум артефактного класса. Мы сейчас новобранцы и снаряжение хоть и масштабируемое, но всегда будет на 8 уровней меньше нашего текушего. Станем рядовыми - разница уменьшится до 6, капралами - до 4, сержантами - до 2 уровней и так далее. Впрочем это для нас не имеет значения, нам собственно и нужно 2 месяца простой службы или месяц в двойном режиме, что бы стать рядовыми и уйти в отставку, получив статус "отслуживший".
- Такой облом, - огорчился Тирс, - выходит полюбому военное снаряжение будет фигней, хоть и масштабирующейся.
- Вовсе нет, - утешил его Артем, - на сержанте то звания не заканчиваются, уже младший лейтенант получит снаряжение своего уровня и с первыми магическими свойствами. Дальше прогрессия та же - новое звание +2 к уровню снаряжения, относительно уровня персонажа, причем каждый раз все лучшие магические свойства.
- Кстати, я читала статью, - подхватила Татьяна, - недавно двадцать четвертый разумный в игре получил звание генерала, вот там доспехи так доспехи. Почти два века к этому шел, так самое смешное - в отставку выходить не собирается.
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
Похожие книги на "Великолепная игра (СИ)", Павлов Игорь Васильевич
Павлов Игорь Васильевич читать все книги автора по порядку
Павлов Игорь Васильевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.