Искажающие Реальность 13 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович
Меня предсказуемо не стали слушать, а один из потерявших терпение качков-инструкторов даже вытащил резиновую дубинку и направился ко мне с самыми недобрыми намерениями.
— Куколка, фас!!! Но только не до смерти, просто оглуши его!
Со стороны это смотрелось наверняка крайне неожиданно, но невысокая хрупкого телосложения девушка молнией метнулась наперерез громиле и в высоком прыжке ногой с разворота впечатала ему по челюсти. Массивный шкаф выронил дубинку и молча рухнул на прорезиненную дорожку стадиона, на котором занималась наша группа. Шок у его коллег длился пару секунд, после чего к нам с Куколкой кинулись уже сразу несколько противников.
Ну, вы сами напросились! Я просто уселся на пол и с интересом наблюдал, как четверо инструкторов увлечённо мутузят друг друга кулаками и дубинками. Протяжно завыла сирена, со всех сторон к месту конфликта стали стекаться люди в мантиях магов или одеждах надзирателей. Подбежал и уже знакомый двухметрового роста шкаф с кибернетическим протезом вместо руки, посмотрел на это веселье, по моим пылающим синим огнём глазам всё понял и наконец-то вызвал по рации смотрителя Райзека.
Тяжёлый антиграв с целым отрядом одетых в боевую броню штурмовиков и боевым магом Райзеком прибыл через пару минут. Мой знакомый моментально остановил драку четырёх основательно избитых охранников, просто вытянув руку в их направлении, после чего направился в мою сторону, ещё издали вопросив гневно:
— Зачем ты это сделал, Вик О-Тор⁈
Я встал с земли, отряхнул брючины спортивного костюма и ответил спокойным голосом.
— Потому как по причине своего скудоумия они хотели ослабить Доминион в войне против уллинов и не дать потенциально очень сильному магу человечества полноценно раскрыть свой персонаж.
Собеседник всё понял и замер в раздумьях. Подошла Куколка, молча положила у ног смотрителя собранные резиновые дубинки и крепко взяла меня за руку, встав рядом плечом к плечу, готовая разделить вместе с хозяином любое назначенное нам наказание.
— Вы двое… к четвёртой башне! — процедил Райзек сквозь зубы и указал на ближайшее высотное сооружение с вирткапсулами. — И молитесь создателю лабиринта мудрейшему Белли Омо, чтобы громкие слова насчёт пяти очков характеристик оправдались! Остальные, чего столпились тут без дела? В лекторий на инструктаж по лабиринту, бегом!!!
Получилось! Нет, правда! Я стоял на высоте сто сорок шестого этажа возле чёрной глянцевой вирткапсулы, очень похожей на ту, у которой стоял вчера в «Убежище Сям тро VII», и холодный ветерок обдувал мою бритую наголо голову. Рабочее место 4–582, почти на самом верху этой высоченной колонны, но благо тут работал скоростной лифт. Куколке была назначена соседняя с моей вирткапсула 4–583 на этом же этаже, и сейчас моя подруга подошла крепко обнять меня и пожелать удачи.
— Увидимся в игре, хозяин!
Мы стояли так уже несколько минут, крепко обнявшись, и сопровождавшие нас к рабочим местам надзиратели уже начали терять терпение.
— Давайте, новички, поторапливайтесь!
Впрочем, подходить ближе и мешать нашему прощанию конвоиры всё же опасались, наученные уроком своих коллег.
— Всё, я готова! — объявила Куколка и мысленно вопросила. — Не слишком ли тебе тяжело, Виктор? А то я могу уменьшить вес созданного второго тела.
— Нет, в самый раз, — я разжал объятия и зашагал к своей раскрытой вирткапсуле, неся под одеждой и прилепившееся к моему телу плоское липкое существо, которое отделила Морф от своего человеческого тела.
Крышка вирткапсулы над моей головой беззвучно закрылась, и я оказался в уже знакомой комнате генерации персонажа. Даже мой оранжевого цвета рюкзак всё ещё лежал тут на полу, дожидаясь моего возвращения, на что я весьма рассчитывал.
— Всё, слезай, захребетница! — объявил я, и слизень тут же отцепился от моей спины и живота, шустро прополз по ногам и принялся вытекать из обеих штанин на пол.
Несколько секунд, и передо мной уже стояла полупрозрачная человеческая девушка очень маленького роста. Осмотрелась в этом странном месте с белыми стенами и огромным зеркалом, и проговорила удивлённо.
— Так вот, оказывается, как это должно выглядеть у игроков… Занятно!
Сама Куколка изначально была НПС и обучающий лабиринт не проходила. Потом же, когда мой могущественный отец кунг Комар назначил ей вирткапсулу и сделал игроком, персонаж морфа уже имелся в игре, так что обучающий лабиринт моя подружка всё равно не проходила, и дополнительных очков характеристик не получала. Впрочем, всё это компенсировалось восьмикратной скоростью прокачки у НПС первые одиннадцать лет, так что ущербной Куколка себя вовсе не считала. Да и описание её персонажа над головой показывало, что такого монстра моей подруге придётся долго ещё скрывать:
Герд Куколка. Морф двести одиннадцатого уровня.
Я расстегнул рюкзак и принялся выкладывать брикеты с едой, которыми рюкзак был набит под завязку. Отец полагал, что там находятся мины направленного действия для пробивания стен в лабиринте, но я готовился совершенно к другому, так что даже сами мины выложил перед уходом из дома, вместо них набрав как можно больше еды — морфу требовалось набрать массу и вернуть нормальный человеческий облик.
Впрочем, себе я тоже взял один брикет и принялся его неспешно поглощать, так как есть хотелось весьма сильно — ужин из меня вчера вышел, и голод уже давал о себе знать. В описании моего персонажа в зеркале мало что поменялось, разве что имя скорректировалось под местные реалии, а фракция сменилась с «Реликт» на «Нова-14». Кстати…
— Куколка, добавь фракцию «Нова-14» в своём описании. Ранг «герд» скрой, да и уровень сделай поскромнее, чтобы не шокировать. Скажем, второй.
— Хорошо, Виктор. А игровой класс какой показывать? Да и вообще уклон в какую характеристику мне делать? Или равномерно по всем параметрам очки раскидать?
Да, это было сильной стороной морфов, и они могли имитировать почти любое существо.
— Давай-ка игровой класс «Бард» — будешь бонусы раздавать отряду, да и твоему милому личику подойдёт. Интеллект чуть выше двадцати, чтобы какая-никакая магия была, остальное в ловкость и телосложение. Приоритетный навык «Ментальная Сила» — не хватало ещё, чтобы твои мысли мог кто-либо прочитать.
Насколько я знал, у Куколки навык Ментальной Силы давно перевалил за двести, так что прочесть морфа не удавалось даже моей родной сестре Элине и приёмной сестре Сое-Тан Ла-Варрез, не говоря уже про других. Отец, наверное, мог это делать, но мой суровый батя такими недостойными кунга Земли мелочами не занимался, иначе давно бы знал о моём готовящемся побеге из дома.
И пока мы оба с подругой отъедались, я занялся распределением свободных очков характеристик. Восемь свободных очков, если все их вложить в Интеллект, то с учётом «бонусных» это даст сразу двенадцать очков. Итого получается сорок семь в показателе Интеллект, очень даже неплохо для первого уровня! Потом ещё пять очков получу за прохождение начального лабиринта, что даст семь или восемь с учётом «бонусных» и поднимет показатель до пятидесяти четырёх или даже пятидесяти пяти. Лучше бы, конечно, пятьдесят пять, тогда задачу прокачки Интеллекта можно будет считать успешно завершённой, поскольку ещё три очка я постепенно получу по ходу игры, прокачивая связанные с Интеллектом навыки, а предел для человека пятьдесят восемь, это я прекрасно знал и всё время держал эту цель в голове.
Итак, что у меня сейчас перед входом в лабиринт?
Герд Вик О-Тор. Человек. Фракция Нова-14.
Мистик 1-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 9
Ловкость 15
Интеллект 47
Восприятие 10
Телосложение 11
Модификатор удачи 0
Параметры персонажа:
Очков здоровья 96
Очков выносливости 113
Очков магии 575
Похожие книги на "Искажающие Реальность 13 (СИ)", Атаманов Михаил Александрович
Атаманов Михаил Александрович читать все книги автора по порядку
Атаманов Михаил Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.