Мирная стратегия. Дилогия (СИ) - Мадоши Варвара
– Независимо от того, кто прав, кто виноват? – уточняю я. – Вот так голословно обвинили – и все, прости прощай?
– Нельзя подать жалобу, не приложив подтверждающие материалы, – объясняет Бриа. – Кроме того, тот, кто не согласен с вынесенным решением, может подать апелляцию.
– А апелляцию тоже будут рассматривать в зависимости от репутации? – спрашиваю я, проникнувшись нехорошим предчувствием.
– Нет, почему… апелляция попадает в очередь на рассмотрение, либо к искину более высокого уровня, либо к живому судье, это уж как апеллянт решит. Но в последнем случае она может болтаться в этой очереди годами, – Бриа смотрит сочувственно. – И тут есть еще один нюанс… Гильдия докеров подавала на вас жалобу как на частное лицо. Ваша репутация как частного лица всегда будет ниже их коллективной репутации.
– Но как тогда… – начинаю я.
– Если бы ваша репутация была выше двух с половиной тысяч, – перебивает она меня, – жалоба попала бы на рассмотрение к искину на уровень выше, у которого немного другой алгоритм, – говорит она. – Он бы сначала запросил у вас вашу версию событий, и вот тут вы имели бы шанс объясниться – мол, вы так пытались выбить из гильдии докеров причитающиеся станции – а значит, и Межзвездному содружеству! – средства. Но они, хитрецы такие, дождались, когда ваша репутация упадет, и послали жалобу именно тогда.
– Можете посоветовать, что мне делать в связи с этим? – спрашиваю я. – Иначе, боюсь, мы от долга не отделаемся.
– Да, – говорит она. – Но, боюсь, не очень простая выйдет схема… Вы умеете делать записи на личном коммуникаторе, или вас даже этому не успели обучить?
– Успели, – улыбаюсь я, и вызываю интерфейс заметок на коммуникаторе.
Но голова у меня в этот момент занята отнюдь не хитроумным планом Бриа. Нет, боюсь, у меня на уме совсем другое.
Только что я думал, что занимаюсь игрой, пусть даже сделанной энтузиастами и призванной перевернуть индустрию игр? Ага, как же. Мне честно сказали, что игра предназначена для обучения искинов, призванных принимать сложные нестандартные решения. И тут же прямо в игре сообщают о том, что мне нужно взаимодействовать с судебной системой, как раз таки и построенной на использовании искина.
Значит ли это, что с помощью игры как раз и готовят искинов для судебной системы? И что ее внедрения на государственном уровне мы дождемся в ближайшее время?
…Впервые я не умом, а печенкой понимаю смысл выражения «прыгнуть выше головы». Это куда же я вляпался, на какой же уровень нечаянно залетел? И не выйти ли мне из игры, пока меня окончательно не взяли в оборот? Или пока я не допустил какой‑нибудь роковой ошибки, которая повлечет за собой роковые же последствия?.. Не для меня – так для всего государства!
Что я там только что думал о том, что смысл жизни вовсе не в том, чтобы совершать невозможное?
– Говорите, – приглашаю я Бриа. – Я записываю.
Деньги: – 2 001 442 кредита (счет заблокирован)
Характеристики капитана:
Репутация – 1615
Харизма – 86 (Уверенный Лидер)
Дипломатичность – 132
Предприимчивость – 81
Глава 8 (без правок)
Очень странно просыпаться в своей комнате в санатории и отправляться в помещение бывшего бассейна как на работу. Еще страннее осознавать, что твоя «рабочая одежда» – плавки и резиновые тапочки. Ну еще накинутый сверху халат, чтобы в коридорах не замерзнуть.
Но это ладно бы.
Еще страннее вот что: чуть ли не впервые в жизни я отправляюсь на работу… ну, не то чтобы с удовольствием – у меня заранее уже болит голова от того, сколько проблем придется решать, причем одновременно. Однако даже на фоне этой виртуальной головной боли меня всего переполняет звенящее нетерпение: скорее бы, скорее бы! Заняться текучкой, проверить, не упустил ли я чего‑то важного за ночь (вроде как мне должны передать, если в игре случится какое‑то ЧП и мои замы будут меня разыскивать, но черт его знает, какие там у разработчиков параметры ЧП), начать работы по договору с саргами, попытаться претворить в жизнь многоступенчатый план Бриа по ликвидации задолженности – столько дел, одно интереснее другого!
Такого предвкушения я даже в детстве не ощущал, в начале каникул, когда во дворе меня ждали старые приятели и недоигранные прошлым вечером игры.
А между прочим, в детстве обычно оказывалось, что, даже если вы вечером твердо договорились продолжить, с утра одного не отпустили гулять, у второго пропало настроение, а третий вообще усвистал гулять с ребятами из соседнего двора – и ты стоишь один как дурак со специально выпрошенным у матери веником, который должен был изображать летающую метлу (вчера вам пришлось обходиться наломанными в соседнем дворе ветками), а теперь никому уже не нужен.
Так что сейчас помимо вот этого самого такого нетипичного интереса к работе испытываю заодно и порожденный детским опытом страх: не «что если без меня там все пошло прахом» – это как раз бы ерунда, разгребу, не в первый раз! Нет, мои опасения звучат иначе: что если на станции без меня все убежало куда‑то не туда, и мне не догнать? Что если они там и без меня прекрасно обходятся? Понимаю, что это чушь, ведь там все заточено под меня как игрока, но вдруг! Очень уж игра реалистичная.
Однако когда мы с Белкиным погружаемся в капсулы и я получаю доступ к своему игровому интерфейсу, то это последнее опасение испаряется за полной нежизнеспособностью: сообщений у меня за ночь нападало столько, сколько в рабочей почте после отпуска не бывало! (В отпуск я съездил один раз в жизни, в прошлом году, потому что наконец‑то появились деньги и на отдых, и на кошачью гостиницу для Белкина. Мне не понравилось: лежал на пляже, а сам думал, как там кот. Больше решил не повторять. И да, письма от заказчиков в рабочем ящике не порадовали.)
Быстро проглядываю почту: в основном уведомления о запуске тех или иных служб, временно выведенных из строя всеми этими пертурбациями; пара‑тройка официальных сообщений от Межзвездного содружества – они мне в игре и раньше приходили, но я их, как правило, игнорировал. И письмо от Томирла с темой «Совместный проект с саргами». Открываю и вижу следующий текст:
«Есть сложности с перепрофилированием фабрикаторов для покраски колец. Нужно обсудить».
Хм. А зачем фабрикаторы перепрофилировать? Чем они так нехороши? Если они могут жрать одну материю и выплевывать другую, почему не могут жрать частицы кольца и выплевывать их уже покрашенными? Что там надо переделывать?
Жалею, что Томирл в письмах лаконичнее, чем при личном общении. Однако ничего не поделаешь, это, видимо, особенность игры: письма здесь нарочно сделаны максимально короткими, иначе через них бы все и решалось, и никакого тебе живого общения.
Ну что ж, значит, к Томирлу первым и зайду.
Но первым меня перехватывает вахтенный офицер из рубки управления – не Нирс Раал, другой тип. Не сказать, что впервые его вижу, он у меня мелькал уже на периферии. Это соноранец, зовут его, как выясняется, Эль‑И – так он представляется и сует мне под нос планшет со срочными документами, которые немедленно нужно подписать.
Ставя свою подпись, машинально спрашиваю, где Нирс.
– Господин Раал четыре дня дежурил подряд, сейчас отсыпается, – отвечает Эль‑И, кажется, довольно удивленно.
Ну еще бы: я первый должен знать, где находится мой зам.
Мысленно себя ругаю: и верно, стоило бы поинтересоваться! Все‑таки теперь я на станции круглосуточно, а даже не обратил внимание, что Нирс не уходит с мостика. Привык как‑то относиться к нему как к неписи…
Ловлю себя на этой мысли и усмехаюсь: ну да, а он кто? Непись и есть, только теперь лучше запрограммированная… Даже не лучше, по‑другому. Чтобы успешнее имитировать живое существо.
Похожие книги на "Мирная стратегия. Дилогия (СИ)", Мадоши Варвара
Мадоши Варвара читать все книги автора по порядку
Мадоши Варвара - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.