Плевать мне на Игру! (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir"
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
— Так и есть, — кивнул для ясности Инстрис. Он часто использовал в общении с людьми жесты. — Я действительно хотел сохранять нейтралитет, однако ваши действия: гонка вооружения, заводы, уничтожение природных ресурсов, заставили меня вмешаться. Вы убиваете планету, на которой живёте, и мне это не по нраву. Пусть я и сделан из металла, органическая жизнь, какой её сотворила природа, мне по душе. Ведь она уникальна, её нет нигде в Солнечной системе. Я проверял.
— Ха, — скептически улыбнулся мальчишка. — Хочешь сказать, ты задумал эту резню ради того, чтобы спасти деревья? Что-то верится с трудом.
— Может уже хватит пустой болтовни? — не выдержала красивая женщина в облегающем чёрном платье и дымящейся сигаретой на мундштуке. — Мы уже уяснили, что Бродяга участвует в турнире, и каждый из нас рискует потерять голову в этой игре. Хотелось бы узнать подробности, что именно это будет за игра и что в ней нужно делать?
— Ibion перенесёт вас в фэнтезийный мир, населённый чудовищами и магическими существами. Там вы сможете стать героем или злодеем, зависит от того, где вы окажетесь и что вам больше по душе. Механика игры такая же, как у MMORPG. Выполнение заданий, прокачка уровней и способностей, поиск лучшего обмундирования, ничего необычного. За исключением одного фактора. Ваш внешний вид, голоса и имена будут изменены так, чтобы вы не знали, кто игрок, а кто подконтрольный игре персонаж.
— То есть цель игры — разоблачить противника и при этом не раскрыть себя, — уточнила женщина.
— Верно. В игре даже будет не обязательно убивать игроков, хватит и просто выжить. Продержаться дольше остальных. Всё остальное вы узнаете по ходу игры. Есть ещё вопросы?
— Да. Ты сказал, что если не поесть в игре, то Ibion не обеспечит едой моё тело. С туалетом та же история? Я в том плане, внутри игры нужно испражняться?
— Нет, данное правило распространяется лишь на приём пищи. Ещё вопросы?
— Когда можно приступать? — Ник окинул Знать кровожадным взглядом. Он задумал убить их как можно больше прямо на старте игры. — Запомните, высокомерные выродки, никому из вас не уйти от меня. Не важно, где вы будете прятаться, я всё равно приду за вами!
— Прикрыл бы ты свой рот, плебей, из него сыпется мусор, — залился смехом мужик, что стоял неподалёку. — Тебе, выскочке, что тягалась с низшими слоями общества, никогда не стать с нами на одну ступень.
— Собака может скалиться и лаять сколько ей вздумается, но от этого она не перестанет быть собакой, — добавил азиат.
— Раз вы уже обменялись напутствиями, можно начинать турнир, — объявил Инстрис. — Займите места в Ibion и погрузитесь в игру.
Ник поспешил открыть крышку саркофага и улечься в кожаный салон. Устройство тут же стянуло его руки, ноги и грудь ремнями, подключило сенсоры и трубки к его телу и закрыло обзор нейрошлемом. Щелчок, и Бродяга Ник словно провалился во тьму. На доли секунд он перестал ощущать тело, видеть и слышать, словно его и не существовало. Перед глазами в кромешной тьме показался маленький белый пиксель. Он разделился на два других. Белый и серый. Затем эти два поделились на четыре, и так до бесконечности. Через ещё пару секунд цветовая гамма пикселей обратилась очертаниями объектов, а ещё спустя какое-то время графикой высшего качества.
Ник с восторгом рассматривал возникшую перед ним каменную стену. Её шероховатость, влажность и ссадины были словно настоящие. Такого уровня детализации он не видел ни в одной игре. Опомнившись, Бродяга осмотрелся вокруг, но не обнаружил других участников, только такие же тёмные каменные стены. Ник насторожился, всё выглядело так, словно он заключённый в камере. Бродяга толкнул железную дверь, но та не поддалась.
«Что за шутки?» — подумал он, рассматривая комнату в поисках другого выхода.
Деревянная койка, помойное ведро и металлическая миска, в которую капал конденсат с потолка. Других выходов, кроме стальной двери, не было.
Глава 5. Добро пожаловать в игру

Миллиарды людей подключились к кибер-каналу Инстриса, чтобы стать свидетелями того, как Знать погружается в виртуальную реальность и входит в игру. Сервер едва справлялся с таким количеством посетителей, борьба за мировую власть вызвала интерес у всех слоёв общества. Больше всего зрителей собрала прямая трансляция Бродяги. С первых секунд турнира игра подкинула Нику проблем в качестве сырой тёмной камеры.
* * *
Ник, словно остолбенев, уставился на преграду в виде толстой железной двери. «Звать надзирателей нет смысла», — размышлял он. — «Раз уж я заключённый, значит, и вести себя надо соответственно. Эта игра целиком направлена на сокрытие своей личности и разоблачение других. Одно неверное слово или действие может сделать меня добычей, поэтому очевидно, что стоит держать рот на замке. У Инстриса довольно извращённый вкус. Он не дал нам никакой информации о мире, чтобы увеличить количество ошибок, которые мы можем допустить. Необходимо познать игровой мир, не привлекая к себе излишнего внимания, но сейчас первоочередной задачей является побег из этой западни».
Ник осмотрел дверь, но с источником света в виде тусклого кристалла в потолке сделать это получилось лишь на ощупь.
«Удивительно. Первый раз вижу такую реалистичность в игре. Мало того, что нет ни размытостей, ни пикселей, так ещё и поверхности на ощупь как настоящие. Сразу видно руку Искусственного Интеллекта, который превзошёл человечество во всём».
В железной двери Ник нащупал узкий проём. Данное отверстие служило источником пищи, местные стражи не желали лишний раз отворять двери. Бродяга медленно поднял заслонку и выглянул в коридор. Он был освещён факелами, но веял всё той же мрачной, холодной атмосферой. Стражи не видать, напротив ещё одна камера. На массивной железной двери установлен красный кристалл внушительного размера и начертаны неизвестные символы. Если замереть и прислушаться, то можно уловить дыхание и лёгкий звон цепей.
«Хороший знак. Я здесь не единственный живой заключённый, а значит, здесь есть стража, которая может стать моим ключом к свободе. Во многих играх сюжет начинается с побега из вот такой камеры. Нужно лишь привлечь внимание стражника и заставить его войти внутрь».
Ник обратил внимание на индикаторы здоровья и энергии, что парили над его правым запястьем, там же находилась и кнопка для входа в меню персонажа. Он незамедлительно активировал её и приступил к изучению своих параметров.
Игрок: введите имя персонажа…
«Возможность с подвохом? Вдруг у этого персонажа уже есть имя? Нужно исходить из характера Инстриса. Личность он творческая и скрытная. Часто недоговаривает и умалчивает о своих планах. Он мог заранее предупредить меня об участии в турнире, но не стал, вследствие чего я едва не погиб. Пойти на поводу у системы, которая предлагает выбрать имя, может быть ошибкой. Казалось бы, простое действие, а такой огромный риск. Думаю, стоит повременить с этим. С другой стороны, если имя персонажа видно другим, и в этой строке будет написано игрок, я тут же сыграю в ящик».
Уровень: 1
Опыт: 0/1000
Здоровье — максимальное количество урона, которое может выдержать персонаж.
Значение: 25
«Двадцать пять единиц? Серьёзно?! Надеюсь, первый уровень наносит одну единицу урона, а второй от силы два, в противном случае меня с лёгкостью убьёт любой монстр».
Энергия — расходуется на движения и использование боевых навыков.
Значение: 50
«Что ж, проверим, на что я способен», — подумал Ник и, сжав кулак, ударил по железной двери. Индикатор энергии моментально уменьшился на пятнадцать единиц, а затем быстро пришел в норму. В этот же момент Бродяга ощутил в руке боль и получил две единицы урона.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Похожие книги на "Плевать мне на Игру! (СИ)", Пефтеев Сергей "Imbir"
Пефтеев Сергей "Imbir" читать все книги автора по порядку
Пефтеев Сергей "Imbir" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.